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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。, |! `) F) ^0 N% t/ |' r
看到大家都在努力的研究改N制。5 C# ]# B) {% |( q( M
.7 {$ [) u8 E8 G
我却纳闷:
5 W6 g+ A% n6 i& h; n为什么P制的不全屏、N制的全屏?, j  S- |- f" x7 v. P- M
.! y" M0 [" [; Q
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。9 D$ l( O( M8 D3 J9 ^
.
+ k" ^+ ]5 Y# c8 A0 G4 d是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。2 r& O; x1 @' j5 s+ M
但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?
5 b6 K5 f4 j/ a6 B那么,这兼容的是个啥啊?!
; U. d# J; C: w' f$ ?; N0 q插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?
8 v' X$ F3 o( T# l8 @.
$ J, K4 d% }% ~* M3 I  t是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?+ V% U2 v+ }/ F/ F: g9 V8 v  Y3 K) @
.: \5 f+ `$ F) \/ v. j2 Q) ~3 L4 ^
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?, A! T- I1 `& w* e
.& i  _2 ~7 @8 k- {" g9 y& P* P+ H
如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
  N8 Q; N3 I5 o
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。
' _, l5 o. x8 ^  M2 G3 \PAL制式
# ~8 _9 |3 q3 x) u0 Y) i2 [分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。, s. G! Q$ W& C5 X. v7 M7 v
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。' z& @1 u' k- [/ H# c
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
$ @- N: _1 w: K- E/ g! U7 D2 `3 \N制式
( ~0 V# ]3 O, C7 X分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
8 c+ z' M, x+ Z; Q& }) r全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。9 t4 m) B' u# o0 D' o* g7 R
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。3 m6 ?" ^/ T5 J. h2 a6 x9 Q

' B1 B; m3 h4 {) C% |! V" W' R这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。
, s( S1 O  ^7 n, q. \. }: p/ a/ i  d( b: G, f+ F) |
实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16
$ `' @; L- \  K% a主要源于电视广播标准的不同。
0 j8 x( |( n% NPAL制式
4 t4 U* d2 E" a- G6 h( j' e分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
0 X5 N3 R) y. A0 n' m! V
感谢管理员的精彩解答!
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