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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
2 a) x, m: J# y; Y9 k看到大家都在努力的研究改N制。" \7 Y$ u4 V! C/ O
.
& S1 \% E% [6 Q$ N$ A我却纳闷:) q! v" J! I5 @: d' u/ n
为什么P制的不全屏、N制的全屏?
0 k6 d! H$ T7 L.8 x7 {. ?. L: ^8 Z% c
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。  @$ c& ?; P8 P& L0 g9 ^* f; O/ g
.
2 m: N9 n: K' @$ C是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。/ @6 o+ E9 L/ x
但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?
1 X, ^$ n( P( V' W" }: h. ^那么,这兼容的是个啥啊?!6 ~, J) R8 d6 |0 h. [+ G8 ~: M
插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?. |& n* d7 \; {  s: F  }1 R
.  Z) k$ ?0 q% K; f
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
9 d# ~* u5 ^  ?# B1 c." |' J& c1 r% M4 D" N' r
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?5 D6 S1 o% y1 n6 s# v
.
& D, a9 E) a: e5 l1 U如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
+ z* P( M( @+ z
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。" [7 A7 y" A, J: m$ e0 X2 q
PAL制式' E5 m7 c3 z7 B$ l
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。5 f4 V' N! n" Y0 `2 j) E
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。0 @+ h% j/ p# [5 Y0 F8 r
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。9 M9 E: ]% L- G1 G+ R7 g5 t
N制式
/ \* z. r% x6 z/ ]4 w& K' ]4 q分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。$ w. Y) S' k3 y, \
全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
9 I# u. m' B- D/ h速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。3 L9 y, E. k/ C
6 W- l  R" r1 o" I3 P8 Z% A! z
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。; M- s: g' d5 ]0 N' ^

5 u1 P0 a) W+ v9 m) d% u  N" W* f实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16
" T- h8 a* U* A9 i主要源于电视广播标准的不同。) s: i7 }8 W! f/ c. {+ O
PAL制式  m& {* q. g% v5 r+ ?# ]8 C/ b0 _
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
  |7 v! p1 G, t
感谢管理员的精彩解答!
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