主要源于电视广播标准的不同。5 h x3 c* R2 s; g) I- c5 D
PAL制式
; N, n0 V# X0 |( `7 G- d! O6 X: A分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。' q0 \" u8 k; {; m% C5 Q9 i
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。& `1 s' [7 D0 G# `0 W
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
7 H9 l" Q) p: j1 I0 `2 v" LN制式$ t6 ^: I1 h8 r; H6 m$ O+ |
分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
$ v" D; b& `3 e) G6 j. `全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。+ R- n0 t2 Z7 H n' S' Q) U( c6 a- f
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。, W/ Z s+ a1 v: j9 L5 F g! A
2 B- N! m) p2 |" r( i: c4 H
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。2 b4 _1 {4 d6 q
9 b( I1 n) t: N4 }; n, n* Y) W( k# I
实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。 |