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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
5 ?) C! B: F4 q% E# Y7 k1 x看到大家都在努力的研究改N制。- W' \4 A: ]" G3 U5 F6 q2 _
.
0 P7 \2 c# H" K# \6 `我却纳闷:
8 H( v9 F$ I' t* N7 m! Y为什么P制的不全屏、N制的全屏?
0 R! i2 a! }4 t4 m./ u3 K* |, T' @- A  Q
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。6 E, S- ~' e* u6 a
.! k4 U/ M  D+ Q
是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
8 p4 R& w& Z) B/ }; `但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?
( ]+ s$ d5 W6 M! X那么,这兼容的是个啥啊?!8 }, K4 ^& r) z
插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?8 a( o! Y3 C3 W2 C) [) Q( K
.
4 f1 B! H1 g7 n- o& v' G8 e# b是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
: F- K1 G4 i/ ]; t+ m# j8 ^.# R; M) `/ V- x: R, }! k- i# P! u3 o9 e$ c
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?
: N. x' _) |. _.
( y3 h& a) U& q. }. O如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
, h, H8 L6 v0 Y' p$ \
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。
$ j& K+ E/ W% ^2 t9 [PAL制式) F2 I; [8 a) y: L0 j
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。& n1 O0 S5 t; E+ L) ?
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。0 k+ N$ A/ I7 z& W' M+ W5 c" y0 J
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
' K/ F+ v4 l9 z: G: J+ r2 b# HN制式
  G: E) L" `# A1 s2 ^分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。7 N3 ^# _3 ?+ p/ @! b
全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。8 o& j$ N+ j- r4 i$ a
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
9 }/ k5 |4 [+ J% K$ t6 ?7 q5 l( L" `+ Y4 l; k. Q7 j' t4 v
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。/ P' b8 \, d. V# Y- ]& e, D0 s9 k- O+ u

/ l" {( k0 E- X实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16% |  e+ I6 H& Y, l
主要源于电视广播标准的不同。+ F2 x3 O7 t7 }5 f2 B# W
PAL制式
- \& _' I9 Z& x$ Z+ H分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
2 M  @& k7 V0 g) c. E; K2 @$ q
感谢管理员的精彩解答!
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