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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
6 X; [- C% }" _, {3 p$ X+ d! S1 @看到大家都在努力的研究改N制。
2 s0 a/ q8 t3 t  y( ^/ r  H.
2 k" B$ W' G% L2 k我却纳闷:
) {4 m6 z8 a% v* M为什么P制的不全屏、N制的全屏?
% I( `' r+ i6 e0 X' n& [/ k7 Q.
# K+ G+ F: O) s+ v9 r+ w老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
& G9 A0 X; A2 H! L* e# k5 p0 a.' a6 f; l2 h* ]4 Z+ j) J
是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。/ q2 _6 t. K: A; n- n
但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?0 k8 Z0 P/ N2 Q# b3 F
那么,这兼容的是个啥啊?!
' @" a' u5 Z+ g2 V7 ?5 W: n& I' m插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?- @1 G3 ~8 m8 L% t1 W
.
* }0 R& I9 N$ n- u# E是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?5 F4 z6 S+ ?" D/ m: E
.
* {! J- G2 {# J' p3 l3 a7 i21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?2 _2 ~( ~; D8 C) V- `  F
.6 E* ~" m" Z+ u1 W1 T  r
如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
9 S+ b! Q& V" t* w( y' G% {' y
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。6 D$ C" ~+ }9 K' Q8 R$ e& P1 |8 g
PAL制式
$ A2 H/ [% X: c: w5 m分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
6 `# m( V5 i; d6 s1 e黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
# c3 n- w; C/ b- n7 y速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
# ?* y, V7 H; m# o( n9 R9 a! c/ ON制式+ C! G# ?% J4 I% {+ ^7 \$ K' W2 k" S
分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
! f, ?7 P. w. R' T6 w. `全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。5 u& X" Q. J3 ]/ N# r7 _! P
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
* F( }" S. k/ _' d' |. ]# C/ d" @7 C
$ J& l3 ~3 G$ B# h- f这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。
0 I" ^* l, O" Q7 N( e! P
  T) k, E) G, c$ A3 H' [( ~实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:160 s, ^3 t+ A( \; _7 T
主要源于电视广播标准的不同。( h* s4 n$ u& B( K2 n+ I7 P
PAL制式
; p3 E4 Q5 U2 e* d5 j分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
- L5 d- q2 |: A! U- v
感谢管理员的精彩解答!
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