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索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性

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发表于 2025-5-26 15:51:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性                                         
0 e7 e- c5 _. g( j/ O1 a- Y
* ?% O2 s6 {1 tPS4模拟器项目shadPS4近日发布了其 v0.9.0 最新版本。此次更新带来了大量新功能和错误修复,显著提升了模拟器的兼容性,使更多PS4游戏能够进入游戏内运行阶段,其中一些甚至已达到可玩水平。
2 l, \& i& I6 Q8 x+ g. u: K* _1 R/ n6 G3 y0 P  X4 q4 k! Z) a1 m7 D
  n% {8 ?" M! C4 q/ X

# _0 w  i$ r1 s" D. s根据开发者公布的更新日志,v0.9.0 版本在多个核心模块进行了改进:
, B8 |+ p* G' }) _7 C& e2 K1 e. F* r+ {/ f2 c) C, ~: d
核心系统方面:
: B, W) r1 ?+ w' N7 e
! y# X6 I; }3 @0 z6 D0 R* U9 T, i修复了 sceKernelAllocateDirectMemory 等关键函数。* Q) u% Y/ p' T

+ @) Z- z, }* M% _$ d4 @改进了文件系统相关功能。
/ y& v' ]  Q# a" b0 a) N" D
, L9 M/ N! f) `9 g' s修复了模块加载地址和日志初始化顺序。
+ g; h- a: e' n" Y' t0 m  k
! J+ @5 {% y1 L2 s6 j. Q增强了线程亲和性(scePthreadSetaffinity)和内存管理(sceKernelMemoryPoolBatch)的实现。
* s5 p; f$ W# O' W$ w* g8 R5 K$ F, o( F
完善了内存修复及错误处理机制。
  _1 s9 ~6 ~6 L
/ s2 Q8 X" j, }9 ^库文件方面:
9 Z1 G9 ^! J2 A- m! r: I; l9 |+ ?& c* S
实现了 sceImeDialogGetPanelSize 等多个库函数。
) @1 X* L# b4 q, ^0 i7 C) Y/ u( ~6 H9 H
清理了 VideoOut 事件。/ C& P, d: d2 h
: x$ B) {/ X6 W5 {% n
完善了 sceKernelGetModuleInfo 等模块信息获取功能。
1 s) P: j0 A( N& n- c
# q1 S, Z1 c' f9 w6 b0 X0 C6 k初步实现了网络功能(sceNet)。* d; E& y* H7 j1 U, ^( a) z

& a- _: ]& \* }7 p: u8 r修复了存档数据(SaveData)相关的多项问题,包括对安装目录和配置目录的支持。) [/ y4 F9 C4 K, c3 r% m
1 b+ l6 X1 @" c! R% }# D
着色器重编译器方面:
* y' X8 R6 W' d9 y( V3 c) l3 G- ]4 V3 |4 O
优化了 VALU 指令的源使用。/ f3 U, E- q6 p: R. q
5 ^0 m3 [0 ]) ~) \7 y9 Y5 E) W$ I4 u
修复了缓冲区格式重映射及 64 位浮点数不支持时的处理。# a1 k9 [. ^( C2 }

  R" l$ j4 N) A  ~% J, T实现了 32 位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN 和 IMAGE_ATOMIC_FMAX)。
$ k& v4 U# ~# l9 W/ h' E! S6 j: F$ {4 T% M
增强了缓冲区数字转换的修复和位域处理。
$ j% [* b9 t8 H
8 H& G- e! Q2 O4 zGPU 渲染器方面:" M) h( Y8 s6 ^( a- |- t6 t
0 m" i: S) |1 V* U' n* u  ~! B& A! K- P
Vulkan 渲染器版本恢复至 1.3。# d% g* _4 G! {" n: s; _# [8 e$ L

) l3 o' v) k0 p7 U/ ^( F! K修复了表面格式、颜色附件更新和输出帧图像格式等问题。
% `; ]7 J) Z+ h7 P. Y- G0 g2 g! R3 V# v! ]4 @% y# g
移除了对 VK_EXT_extended_dynamic_state 的使用。- W* c9 r( ]- X( D# m
0 U8 X( m6 G" u% ^
改进了 gnm 和 liverpool 等底层渲染指令的实现和日志记录。' H, f1 N0 h, I, v* j
& {/ D+ @/ ?* F/ [' c' ^
优化了 buffer_cache 的数据更新处理。
. O% _+ h- f; r9 O, [* E$ ?" _* F) ^" f0 E
图形用户界面(GUI)方面:, [! \/ ?! e  [- p

" M; a/ v5 i' l/ U& @为键盘鼠标 GUI 增加了多键支持。
5 @5 P7 ?' a; t1 o
3 b6 o4 X5 [+ q. K4 @优化了 Qt 界面下物理设备枚举和存档目录打开的逻辑。
# e# o; [. s5 N6 W( ^; }9 ?WIN电脑版下载地址:
0 Y% E6 _* r0 u7 a, [https://pan.quark.cn/s/3d6af5acfd06+ Q* _- @4 r: W$ W6 J4 c
索尼PS4中文游戏合集20+T合集1700+游戏+主题+金手指+固件0 \2 |7 t; n# ?) ^: O+ ]& s. ?
https://kdocs.cn/l/ci2EMxQmEGfO& r$ _( I. @4 v( {3 `. P% Q' F

2 G: m0 u$ K5 q: {* `0 K9 N8 i7 D+ u( y+ ~5 f  `) n; m
$ g% }, P) t6 `) r5 {- ~$ |
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