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SNK.Neo-Geo机皇主机诞生发展史

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发表于 昨天 06:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2025-7-7 11:13 编辑 9 v2 T# e' t6 _4 P# f% k+ d
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SNK于1990年推的大型街机MVS主板,因为开机的时我们都能看到到Neo·Geo,所以大家就把它称之为NeoGeo主机了,Neo-Geo平台既是一个街机系统,也是一个相当昂贵高端的家用机,俗称机皇。在其漫长的使用寿命中,它仍然是老派玩家的珍贵系统。。本专题将带大家回顾Neo-Geo机皇游戏机发展历程。' i* j" F6 T( ~" M

! ~! I' \3 V! YNeo Geo硬件是ADK公司ALPHA 68000街机平台的演变而来,Neo Geo硬件由ADK公司的Eiji Fukatsu团队开发, ADK株式會社,原稱阿尔法电气公司,1980年7月成立,是一家街机游戏和硬件开发商。在20世纪80年代末,它与SNK建立了紧密的合作关系。该公司总部位于东京北部的埼玉县,当时该公司在80年代初为世嘉开发了许多游戏,但很快成为SNK的强大盟友。1993年成为SNK的第二方开发商.尽管ADK是唯一一家为其开发的非SNK公司。但如果这是ADK的绝唱,那也是一首好歌;Neo-Geo的生命结束于2003年,同年ADK公司(已退出电子游戏行业)申请破产并解散。5 _$ M0 O; i: E$ E
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 楼主| 发表于 昨天 07:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-7-7 08:01 编辑 2 G7 t  y8 A! |! Y

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SNK的旗舰产品Neo-Geo实际上是ADK自1980年进入街机业务以来开发的一系列硬件的终点.Neo Geo硬件是ADK公司ALPHA 68000街机平台的演变而来,,现在让我们把时间倒回到最直接导致Neo Geo的诞生硬件系列:ALPHA 68000系列街机平台。
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这款基板使用了摩托罗拉68000 CPU,它以8MHz的频率运行,它无法缩放精灵,水平分辨率较低(实际上是垂直分辨率),调色板更有限,(有趣的是,ADK硬件使用的是8085作为声音CPU,而不是Z80)雅马哈FM合成器功能较弱,但所有核心元素都在那里。另一件事是,几乎所有的硬件,包括视频电路,都是用离散逻辑实现的。ADK公司主要用离散逻辑制造了一个复杂的系统,它最终成为了Neo-Geo的基础。; p5 T# ?# r0 N4 m9 b7 m( A

/ c2 `/ Y" }: u; v4 p% EALPHA 68000系列街机平台另一个值得注意的芯片是ALPHA-8921;它读取子画面数据并对其进行“序列化”,为输出到芯片做好准备,后来被称为PRO-CT0。有趣的是,Neo-Geo AES家用机和MVS街机平台之间的一个关键区别是,AES家用机卡带具有ALPHA-8921功能,而MVS街机在基板上有该功能。这使得在MVS街机系统上使用AES家用游戏变得极其困难., D. B' [0 t% I, E) N. s2 @

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 楼主| 发表于 昨天 09:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-7-8 12:31 编辑 & m* Z* s, G2 a0 Y; S
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这款基板使用了摩托罗拉68000 CPU,它以8MHz的频率运行(Neo Geo的68000 运行频率为12MHz),ADK公司也是街机领域CPU68000的早期采用者,早在1984年,他们街机硬件使用了CPU68000,说起摩托罗拉68000(简称68k),现在的玩家们已经比较陌生了。但是实际上实际上,从上世纪80年代末到90年代中旬,绝大部分经典街机和家用机2D游戏,从概念诞生到与玩家见面的全程,都是在以68k作为基本框架的系统上完成的。68k的设计非常优秀,性能也很超前。这块芯片早在1979年就诞生了,但是到90年代中期仍然在主流街机和家用机市场上占有一席之地。作为一款16位处理器,68k其实诞生得比较晚,英特尔著名的8086比它要早发布3年。但是迟到也有迟到的好处,摩托罗拉的技术更加成熟,让68k的晶体管数量达到了8086的两倍,而且还搭载了32位寄存器,让这个芯片具有了非常强悍的性能和兼容拓展潜力。
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许多街机2D游戏画面的基础效果的实现,比如卷轴和画面元素的缩放,都需要配合其它芯片协同运算。68k良好的设计为整合这些功能打下了很稳健的基础。另外,针对这块芯片做性能优化也相对比较容易。在设计原型的时候,68k就有意识地在性能和编程难度上作出了平衡。程序员们普遍表示给68k开发软件比英特尔8086之类的竞品要容易得多,这使得这块芯片的性能很容易就能够得到完全的发挥。几乎所有80-90年代在国内流行的街机基板:卡普空的CPS系列、世嘉的System16和X、Y基板、SNK的AES和MVS,都使用的68k作为自己的CPU。
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 楼主| 发表于 8 小时前 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-7-8 15:38 编辑
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声音芯片

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雅马哈YM2203C,“OPN”FM合成器,配备四个OPN和三个通道的FM声音,以及一个三语音声音发生器.雅马哈YM2413,“OPLL”FM合成器,一款低端双操作合成器,有16个通道,但仅限于一个可编程仪器.LA4465音频放大器专用5V稳压器,可能提供更清洁的电源.Alpha68k板上的音响系统比Neo-Geo更复杂,后者只有一个15声道的YM2610。YM2610可以处理7个ADPCM采样信道和四个FM通道。在这里,YM2203与YM2610相当,但它没有ADPCM功能。9 j7 q: c5 B3 b
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聊聊SNK与ADK两家公司在1990年共同开发了一款非常出色的NEOGEO MVS基板,其中的电路设计部分,就是ADK的功劳。在当时,美国文化乌托邦的纽约东村出现了一种群体,开始推崇新几何主义,而新几何主义的英文则是Neo-Geometric,想必SNK里面也有些新几何主义的追随者,NEOGEO便因此得名。至于MVS,则是多视频游戏系统的简称(Multi-Video System)。

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 楼主| 发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-7-8 18:20 编辑 3 `- o$ r- V& x9 }3 a' s) w

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) {* Q8 T0 }% g0 j% ~1990年,SNK正式推出NEOGEO系列游戏机,包含MVS街机和AES家用机。MVS街机拥有独特的系统制式,支持切换多个卡带的功能,在街机市场大获成功。在当时,街机和家用机性能差别较大,如果要保证同等质量,想要将街机游戏移植到家用机上是非常困难的。但是AES家用机和MVS街机使用了一样的主板,同等质量游戏得以实现。 “将好游戏带回家”这一标语带给了游戏界很大的冲击。NEOGEO家用机性能超越同时代竞品,能在家中完美还原街机体验,成为众多玩家心中的梦幻主机,MVS(多视频系统)的设计使街机运营商可以在一个街机机柜中安装多达6个街机游戏,玩家可以随意在它们之间切换。它允许街机运营商在更少的机柜上运行更多的游戏,而不是使用单独的单游戏PCB。MVS是一个运行成本更低的系统,因为你只需要购买卡带,显然与家用游戏机软件相比,它仍然很贵,但你通常会很快收回收入。MVS在街机运营商中大受欢迎,因为游戏软件有单独的卡带和主板。在其生命周期内(大约1990-2004年)制造了各种MVS卡带。该系统创建了大约150款游戏,这是一种让你的游戏软件受到关注的好方法,可能比设计自己复杂的自定义PCB硬件来运行游戏更便宜,而且功能相当强大。当时开发MVS硬件有很多优势。与其他街机硬件相比,该硬件价格实惠,主板从30英镑到100英镑不等,软件从10英镑到200英镑不等,该系统是初学者进入街机硬件游戏和收藏的好门户。8 k) J8 j% ]" m: h4 @! J8 ]
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 楼主| 发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-7-8 18:27 编辑 : g; \0 ]9 r2 s' D' s. Q

0 ?- u! G$ X5 w' Q6 G  i# u% l现在让我们来谈谈你可以购买的不同类型的主板,选择哪种,以及可能避免哪种。
$ w% K* z9 W! k$ _! W8 ~MVS系统有各种各样的主板,有:(需要修改)
& `) ^8 v# z; a! ~3 U! a0 u1插槽主板:MV1、MV1F、MV-1A、MV-1AX、MV-1B、MV-1C、MV-1FZ(MV-1H?)4 [& M2 _( S" q7 e: u( H6 v
2插槽主板:MV2F、MV2FT(较小版本?)(可能是其他版本)
/ m8 `, h& D6 ^$ G0 V2 k( D4插槽主板:MV4F、MV4H、MV4FT、MV4FS(各种版本)) e* |/ h; {' f* C, {
6插槽主板:MV6F(其他?)1 ~% x# }0 v2 B$ k
MVS软件不受地区限制,JP/English推车可以在任何主板上运行。BIOS确定游戏区域。
0 _, G3 k. G- y: v5 _' g* W: c一般来说,购买6插槽主板是不明智的,因为由于卡带插槽的数量,它们可能非常不可靠,而且主板比其他任何版本都消耗更多的电流。由于硬件的老化以及主板插槽和游戏软件的清洁程度,可能需要一段时间才能让所有6款游戏正常工作。如果你购买了一个专用的NeoGeo机柜,并且它已经安装了一个6槽主板,那么不要担心,尽量保持系统清洁。  }4 }6 w4 c, Q; a3 C; y7 v' J
通常,如果你想要一个紧凑的MVS主板,你的目标是1个插槽,如果你想拥有多卡带功能,那就选择2个或4个插槽(显然)。2/4/6板的一个警告是,这不是简单的JAMA引脚4 K" z$ X4 e* F, b- K
关于购买一个插槽,MV1和MV1F是默认情况下仅有的两个具有立体声输出的单插槽板,其他1个插槽也可以进行改装以实现此功能,但如果你想从一开始就使用这两个插槽,那么MV1的唯一问题是,一些较新的游戏,如《龙吼》,有一个错误,会导致它们在MV1主板上不断重置。我不确定Universe BIOS是否解决了这个问题。
! `! r2 p) }9 x' q通常,如果您要使用1个插槽,通常会选择安装有插槽BIOS的插槽,这将是MV-1A、MV-1FZ板,大多数其他1个插槽都有硬焊BIOS,这使得在不进行修改的情况下更换BIOS ROM非常困难。
. b! B$ L: \& m+ E4 L3 M# m2 g如果你不关心安装不同的BIOS,那么一定要选择不同的板,如MV-1B,它很小(只比MVS大)。MV-1C是制造的唯一一个垂直加载插槽,也是制造的最后一块MVS板,或者MV-1AX与MV-1A和MV-1FZ几乎相同
+ u2 ^# ?* y+ I

4 m  @) @3 i8 l3 t

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