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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 & _+ E% ]! J# m( B& a
1 X4 H7 x$ W1 v7 q% f
RGB转YUV 最终完美报告!
* a) j5 i* b+ q- z利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试+ v' j+ g( P6 V, X! I( i( W! D
调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。9 ~2 y7 f0 K9 U" _
点击看原图效果9 D$ @/ O2 R' U

" Q' M# F4 q: d/ h) u4 j# W[url]     ≠ ≠ ≠ ≠   

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参与人数 1威望 +1 贡献 +1 Diy币 +2 热血 +10 收起 理由
勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
7 Z3 M1 c9 i3 q! S  d, y$ j! j3 C; T9 E) R/ r# b# H& L
恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。
3 w+ x1 @: t/ ^9 H. K隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!
7 s. c" D( U1 F4 U# m9 o
0 T$ b4 l8 i4 L[url]   ┉
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 " N9 Y& m5 l! h

9 _6 z" h, E$ K为甚看不到呢?
' }+ I+ L9 q/ d- Z+ r
' e8 {# u5 h8 K1 Y% }[url]   ╂
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 ( o0 H. g$ g* V1 j3 C+ L

1 _7 N1 H4 Y# I- B* T- E看效果,真不错,哈哈,高手
' S7 m: \3 B9 b# m: J6 j& [, a& x" `- c0 L5 t" j
[url]     ∣ ∣ ∣ ∣   
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