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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
% H9 ]) E9 o% i
8 o7 ?0 O) V5 K5 Q3 f. T& d; gRGB转YUV 最终完美报告!
/ E9 B- }4 P+ t利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试
6 U% j% B9 \3 J& m7 J0 Y调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。
. j5 i* E# [' O; @, f点击看原图效果8 R7 Q9 g5 C8 ~4 `/ {

. l0 d  b7 ^1 H1 a, Q0 C, I7 W[url]     ≠ ≠ ≠ ≠   

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勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 0 H4 R1 p" B9 ^5 o

1 C* F1 P, W# o% O+ c恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。
% T! U* o% }6 @8 E- y6 F. p隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!
" Q! G3 o* i3 R* X" F2 A1 p; r% j1 H* H! V
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 5 n3 G# t/ r2 ?7 E. d

# J3 P) B; Z+ L7 f- o为甚看不到呢?9 q' U  i$ Z; \# h7 m1 D
2 S; q9 H1 P& u2 c
[url]   ╂
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
, c* Y% l% Q6 x' M  y7 I8 q  ^/ E: r+ ~- h# h- C" u
看效果,真不错,哈哈,高手6 ^* a% }- U5 v
& K& [: q7 u- E; q3 k4 S# s/ k7 G
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