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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡2 B% ~7 P% S9 @: I! j: k
又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。8 L' Q, k7 e' j5 ~2 a2 _* N$ j

' L, h  G& `- @4 t! Q0 Y转接板的作用:3 X) ~; \2 b* a
转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏
: `" k$ e4 r- l" H" b9 B  R  d1 Z! A3 y卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里
+ h- Y8 H( R4 @  B由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认2 V$ Q2 p1 B2 w9 \. n
难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!$ V3 l2 `* t! r/ N' h

* u0 d; k6 q3 l3 E转接卡后台工作原理:3 _* U0 M9 w9 T% W& H
转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个
/ o2 Y/ |8 O  ?) n游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面
' p* Y  @( Q& b" z: [然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后
- L& g, J' W4 w8 r+ h会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。
7 a& W: C1 O) ^0 }$ G: s" u$ P" x+ P7 K3 p6 A
在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度6 F. }# |4 D4 P' g5 H1 i" j3 s
数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器
, Q% ~& Q# @5 A& G( W$ {+ v, I+ t开关切换到卡座的视频输出。) z9 l* c' d- ^0 K' a/ Y
/ @6 @5 y" |7 B' {" |

% H( S5 g& u0 c+ @" [转接板游戏选择工作原理:
9 U2 ^8 L' A5 C* ]游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端
7 Y+ p5 i! J4 n8 g8 j* f# J5 Z7 o- m选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以3 Q# f/ [4 s2 ?
通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。* W7 Z/ h9 e/ v2 p" p' t$ `0 Z( O

: y, v) J; Y: ?7 m: Y9 W通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。
: q# Y- [% ~7 ?( D* r1 O' F3 f通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板
8 L- c: E& o2 o/ n这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。1 H, _$ \/ r. k" x

7 A5 ~) S: c2 d- ~) i) p' W

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层

! I6 A- Q, w  S9 p* S# F
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
: h& O/ o' i6 z* ~4 v$ P, J
拨码开关,选择里面的游戏! `! y. y; I5 s7 H% y. V
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH$ n) c  @0 g" D! e8 _
0 00000000 KOF2002 MAGIC II
* l; Y6 x) t8 _4 Q( d 1 00000001 KOF97
; V  ?) w8 y0 H 2 00000010 KOF98  \5 B" X6 c/ }- F# e; g
3 00000011 KOF99
" [% y5 s5 @" a+ H0 k 4 00000100 KOF2001
7 s8 {3 m  q; \7 ~0 C. A 5 00000101 KOF2002
, ?% K+ ?% {/ K7 A! Y+ [  q% u7 y 6 00000110 KOF2003: U& j* o* [& X0 f: G
7 00000111 CTHD20031 p; G6 P% j: K- E; f
8 00001000 KOF2004SE
  W6 N8 L7 t$ C7 x+ v1 R* R 9 00001001 KOF2005 UNIQUE II
' e% P7 J6 t, c2 d# a 10 00001010 KING OF GLADIATOR
; u0 a) x" @+ ~' ]8 D4 ]% H6 W 11 00001011 KOF2002 SUPER
4 ^  `: b" m, c, y7 y1 e+ h' a5 J- b 12 00001100 KOF2005 UNIQUE
6 g0 r$ g2 f* G8 } 13 00001101 SVC CHAOS PLUS0 x: q/ b7 M: Q
14 00001110 MARK OF THE WOLVES  J3 Y4 Q. K9 G* A" X" A) h0 G
15 00001111 THE LAST BLADE
+ @7 c6 |7 x6 | 16 00010000 THE LAST BLADE 2
  W0 x4 E& J, v2 z0 }2 e 17 00010001 SAMURAI V SPECIAL  m. _) N( Y; o. F6 B
18 00010010 TAKON MATRIMELEE( U3 k% Z2 t/ I* g( ]/ b. }
19 00010011 RAGE OF DRAGONS4 K" r, \* w. _; B
20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS$ O* J: m+ m2 O& u  x9 l0 ]
21 00010101 KOF943 y) d1 Q9 q) q4 s8 K( P* V
22 00010110 KOF95
& N: ?- N" ~: w( `& U% m 23 00010111 KOF96! F: f. x# q7 r) ?
24 00011000 KOF97 PLUS1 v$ k, K# [  b( [" g
25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH
) b5 t. @3 i8 x/ h. H7 z 26 00011010 KOF99+
- k+ ^2 r; t% d: g4 b 27 00011011 KOF2001 PLUS
: q! B, D( K: |: H: C( H4 y 28 00011100 KOF2002 MAGIC+ ?0 \. X: y) w% \
29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS0 ?/ X" e8 @) ^5 S5 a$ d0 v" ~( M
30 00011110 KOF 2004 SE PLUS/ `& K9 g; h3 @4 `, ?
31 00011111 KOF2005; t  z0 K3 Y2 i
32 00100000 MARK OF THE WOLVES+2 U( ?8 {5 L, x# A3 G( {
33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS
% Y6 ]& [0 y+ w! r# Z! d 34 00100010 THE LAST BLADE 2+
% z8 O% _8 q9 T  w3 i 35 00100011 Q DOUBLE DRAGON
2 x8 c3 x: j9 N" a, R- N1 w 36 00100100 BREAKERS REVENGE* w* S: ^" W7 |( K  R; I0 f8 \
37 00100101 WAKU WAKU 7
0 V/ P% L2 \3 k0 }0 a6 u% G2 O! { 38 00100110 KABUKI KLASH  x1 I0 i4 F' O3 s- J: O4 r
39 00100111 KARNODV'S REVENGE
9 ?4 t6 @9 [- Z8 A2 v, W 40 00101000 NINJA MASTER'S
) W3 R3 ?) {6 m1 } 41 00101001 SAMURAI SHODOWN 2& n- }: N4 M" n6 Z' |
42 00101010 SAMURAI SHODOWN 3/ e" H) ]0 T7 [, s6 ^/ \: }
43 00101011 SAMURAI SHODOWN 4
+ x: H+ _: T6 l7 U  V 44 00101100 WORLD HEROES 2" {& L6 a: ]* X( h  V
45 00101101 WORLD HEROES PERFECT
3 ]* i4 `( c1 f( E' | 46 00101110 WORLD HEROES JET6 v' l; p0 q$ }. t+ t  j
47 00101111 3 COUNT BOUT
8 p/ V7 o; j+ _$ t0 w 48 00110000 BREAKERS0 v: U9 B) L$ f" x3 K8 D" S
49 00110001 DOUBLE DRAGON% i& H1 j+ y6 g$ }! k2 d- n0 H" R
50 00110010 KABUKI KLASH
; x# @; @+ V  i% y+ s$ c1 C 51 00110011 ART OF FIGHTING 2- o, n- k; J! @5 ^/ ~
52 00110100 ART OF FIGHTING 33 b% }3 \, T& L) n$ d
53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+1 G3 L. m" S+ V; [
54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+1 }! x; K+ }# Q+ J3 x% U8 B
55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+
% o2 }/ V, R! \- M1 h 56 00111000 KOF95+' |2 _4 l" L. [1 F0 \, P0 {
57 00111001 KOF96+
+ r/ Z) e) R  q( |: _ 58 00111010 KOF97 REMIX: P: b, |, V- b- ^, X) x
59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS& }- |1 h8 J- V0 Y
60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX$ a0 |$ S/ \( e+ p
61 00111101 METAL SLUG
/ m! E4 ~( I! K) [# e6 o+ l 62 00111110 METAL SLUG 2
1 ^+ G4 Y$ {% I* o 63 00111111 METAL SLUG 3
3 [, \: J: m, @ 64 01000000 METAL SLUG 4* y0 M2 U7 f$ W5 }- w
65 01000001 METAL SLUG 5
2 _, [  |7 U' ^0 }1 e- k 66 01000010 METAL SLUG 6% C; q5 F) ], `3 g8 g# D2 V0 x
67 01000011 SHOCK TROOPERS
, N3 b! V% A+ R: _& H) E: e: m5 M 68 01000100 SHOCK TROOPERS 2
5 K% ]& ]) B4 C6 q* E  t- `4 | 69 01000101 LANSQUENET 2004
; q7 M7 K2 V9 }5 l) b7 C3 l; \ 70 01000110 NAN-1975! q! Y  l2 n% J' U/ t, d' v
71 01000111 SPIN MASTER" t. j! F. o. F3 }& H4 c5 u
72 01001000 BLUE'S JOURNEY
. w& b. P! v) v/ u- V 73 01001001 GANRYU
4 G7 j% n/ G/ V, V 74 01001010 EIGHT MAN6 y& T2 k3 {- o8 I$ K1 s
75 01001011 NINJA COMMANDO" y4 Z  J( q) U% C* m# m
76 01001100 ROBO ARMY% O/ S5 }& ^" L/ T$ `" P
77 01001101 MUTATION NATION0 P5 n0 S( R' [0 {
78 01001110 NINJA COMBAT
* |; t$ g# \8 g( z1 `8 C/ `& g 79 01001111 CYBER-LIP
" k! A: n( e9 X8 W 80 01010000 SPIN-MASTER+
; }' l; c( Z: w) G5 O/ a# J 81 01010001 SENGOKU3+
, q  d# \0 l9 Y" `2 l( P% V 82 01010010 TOP HUNTER
8 t  _* B; R+ ~; A! b 83 01010011 METAL SLUG+
6 K; s2 V# o1 W* s' q 84 01010100 METAL SLUG 2+
. s- Z6 F1 t% ?" w" D. V 85 01010101 METAL SLUG 3+
# }. w5 x! P' k& W9 g  M/ I4 w7 J 86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS
3 C/ ?$ H1 X5 i 87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS2 V5 a) ?1 Q" Y) d  [: o
88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS
, _/ }3 ?* X" A, y, d 89 01011001 NEO BOMBER MAN8 F) v8 _/ e$ Q& G  g
90 01011010 ZUPAPA* s1 s7 Y2 p/ P) [
91 01011011 NIGHTMARE. d; A9 k5 S" A1 w0 {" X
92 01011100 SENGOKU
. b+ }4 X4 d5 Z: i( U+ v3 _4 n: W# f 93 01011101 SENGOKU 2* g$ ?7 }+ f% Z7 K
94 01011110 SENGOKU 3; R2 S- k( e+ L" n% @; K7 q4 r
95 01011111 BURNING FIGHT
( M# s: Z9 q, F# o 96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+6 c* ^* O! P$ \& P, A  \' L# x4 `. }
97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES1 f0 G: b3 v8 e
98 01100010 VIEWPOINT, u6 `: V5 _5 c1 U
99 01100011 GHOST PILOTS6 b4 g. |7 F2 m6 Y  ~5 y
100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS8 Q4 ~* s3 f  T9 H# [
101 01100101 PREHISTORIC ISLE 2
- A6 {, ~+ T2 U& [7 N; t8 m 102 01100110 BLAZING STAR& T" H9 u( A* B0 d7 G' i3 m& L
103 01100111 ALPHA MISSION II
7 t4 C- N) P, V+ B9 H3 r1 ?( H! s 104 01101000 LAST RESORT
8 {" ^! S; o% q 105 01101001 ANDRO DUNOS" ^8 i" i$ C/ S' L* f8 V: {
106 01101010 CAPTAIN TOMADAY' h5 o3 d# w# ~6 Q
107 01101011 AERO FIGHTERS 2
0 b# e( u1 c- ] 108 01101100 AERO FIGHTERS 39 P* p/ o5 U: r9 X) i3 f
109 01101101 ZED BLADE
6 Z4 q0 m* A  ]' U& [6 b 110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID
* `) o- S% A' P) u! M2 \1 s 111 01101111 PUZZLE BOBBLE
) D) Y" y" o( G2 R* S! s 112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2
# H+ @: t' Z0 T& k1 x  o 113 01110001 PUZZLE DE PON!+ W% m! o6 b" j; x8 l2 B- x0 P
114 01110010 PUZZLE DE PON!+
8 x% s9 |9 V& O6 ]  L' @1 e$ t! u 115 01110011 MAGICAL DROP II7 Q8 U! z, T3 R8 T5 d8 e
116 01110100 MAGICAL DROP III
& I$ N8 U0 X5 `2 j6 Q 117 01110101 POP'N BOUNCE! `# l; N+ |: ^, {  `: h
118 01110110 PANIC BOMBER
5 W3 n3 n' y" ^3 _. m 119 01110111 MONEY PUZZLE EX
: v$ L% l5 A" V2 d 120 01111000 GHOSTLOP% W0 F2 K+ Q0 I# B6 Z
121 01111001 SUPER SIDEKICKS/ n0 \# i0 v- B! l
122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2$ p6 V7 V- T) K* F
123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3. @' I' b7 n0 c! U% M) x
124 01111100 THE ULTIMATE 11
9 h  R" _) E) ? 125 01111101 NEOGEO CUP'98
- Y  J* @  h6 ~' Z 126 01111110 TECMO WORLD 96
, C3 I3 U$ D' W) R7 C* B 127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!
4 a7 P; _  |/ @6 T 128 10000000 STREET HOOP9 E5 s7 a9 \# X. o) W
129 10000001 NEO TURF MASTERS
( E; }/ A* `( [" g 130 10000010 BASEBALL STARS 2
/ W$ t7 T6 o- G4 p! V1 P- Z3 U3 E 130 10000011 LEAGUE BOWLING+ V$ B1 a  C+ t) H+ J2 K2 K) E
132 10000100 BANG BEAD
% U/ S& U3 e, G; f' {, M, s 133 10000101 SUPER DODGE BALL
' S5 b! X% w1 P. j  l 134 10000110 POWER SPIKES II
* I  ^9 }5 N( C. u1 e. X, o 135 10000111 TRASH RALLY
) T7 ^! S$ {* s  q6 t5 \: Y# S7 F 136 10001000 OVER TOP
5 _( g# h& \8 e: Q- Q& l 137 10001001 NEODRIFTOUT
& e& U: ]4 x, `$ f, b- t0 `3 v 138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04  G# U3 F$ j$ ~: [3 [6 K
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
! ~: V/ m& ?" K: c拨码开关,选择里面的游戏, ^( i9 r) s& o8 |: ^
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
8 G7 s4 x, h- Z' F: K
这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:04
. L- S2 T* l6 X" b8 ]1 o+ @/ Q孙大师改得质量确实很好!顶一顶' H7 q/ ]9 a9 x% i
拨码开关,选择里面的游戏0 V$ ?8 n% c: Z+ x' ~0 B- L* p* l
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

( l) J$ d1 `% e; x9 G' v谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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