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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡
# O! B4 A" m+ l* J; e又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。, E  w5 t( a& E) J; W

& f  g; a; a9 m+ t, K$ f$ |5 U# f转接板的作用:
/ Y" B6 W* k2 u9 I% ?转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏7 i7 x: i6 G$ y) U3 h/ F# @5 ^, r
卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里. _7 A6 f/ X/ ]! j; h
由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认
' \" O/ m5 \$ ^5 _% Z0 l- H2 L4 A难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!: S! o* ]7 \" Z, P- U

! U" b/ `) E  |- q转接卡后台工作原理:
* V( W7 e, Z- e1 Z4 [' |- a转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个
( I" b( n) X: s. Z9 w, p5 L6 R游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面
* Z7 l5 K2 P9 s0 G然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后
1 O7 x/ q1 j2 T会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。, G) w2 y( |- z+ }
+ G  d% z0 N9 r/ f1 ^5 y& g5 }
在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度
6 N: g- H# Y: C+ C* j& S$ j数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器" m3 |8 J' A! C3 Q' e
开关切换到卡座的视频输出。+ P5 u, }' g! O6 K/ l' |/ C
8 T. F  ]* m8 i

5 u* P2 M6 g8 s转接板游戏选择工作原理:8 r  |3 y* D  p8 C* |& m
游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端
4 Q# z2 {! B! k% D5 |& ^选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以
* }: _  K" s$ q通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。" Q0 C( C7 f( m+ q6 ^! X/ Q- _6 q# s
( P) F* Y. S% k$ V. L
通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。3 n$ w. k( E/ R, j. K1 @
通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板' {! C6 k5 n6 B5 g! m" X2 e
这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。
: i* e( `/ Z1 m! y+ e8 g2 a4 k6 s! C! v6 E9 W" O

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层

5 a* i$ {1 b8 i: x7 U5 H- y# p
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
! |' m9 U6 T; m9 T: L) x4 B
拨码开关,选择里面的游戏& l, }# y( I! j! n; Z& j9 m
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH1 E4 B. X8 B# K1 }3 R! ~
0 00000000 KOF2002 MAGIC II+ V! C. B1 r! U- @
1 00000001 KOF97$ E  d% h/ y; T' D" h
2 00000010 KOF98" A$ V6 X, A6 i( J1 A
3 00000011 KOF99
7 o# Q# B* f4 z" {. D( j& Z 4 00000100 KOF20013 V4 Z0 o2 f" g  g( L
5 00000101 KOF2002
' v; N# p1 N# a* q% d 6 00000110 KOF2003, O* T; H1 z/ F$ j* Y  L
7 00000111 CTHD2003( z) ~+ D4 F( Q3 Y3 [
8 00001000 KOF2004SE
! e4 p6 E4 X0 [! j. v# e 9 00001001 KOF2005 UNIQUE II
3 z7 a. I5 g  ]* d- e& `7 g$ z1 { 10 00001010 KING OF GLADIATOR! e( ]0 h9 A" u2 V7 P6 S
11 00001011 KOF2002 SUPER
  V; v2 q7 |; ? 12 00001100 KOF2005 UNIQUE2 w- _2 \* a- Y5 b1 o8 T4 q! e/ @
13 00001101 SVC CHAOS PLUS. o: X+ Z% r* P7 }! T
14 00001110 MARK OF THE WOLVES5 i8 z7 ^  l' G5 y$ u: u8 t
15 00001111 THE LAST BLADE
3 N) ]* C) R  N! z 16 00010000 THE LAST BLADE 2
: A$ K1 K; r' O 17 00010001 SAMURAI V SPECIAL
0 X+ i2 U6 w$ O0 i  w0 K+ a, F( p 18 00010010 TAKON MATRIMELEE3 E& y  c3 i( }8 D
19 00010011 RAGE OF DRAGONS- @, a2 ^: E2 n  K( @0 p
20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS5 }  t/ c$ S# }+ `+ K& u2 ^2 @
21 00010101 KOF948 V+ l" W$ G% s3 j) ]/ f
22 00010110 KOF958 j; S: u0 V1 t% M7 i
23 00010111 KOF96
: b2 M6 T2 R1 k 24 00011000 KOF97 PLUS5 t& Q2 c) ]4 x1 P' Z# j4 o( P& _/ E
25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH& b3 a, [9 Q4 J
26 00011010 KOF99+
+ Z' x  ?5 q( R  z 27 00011011 KOF2001 PLUS4 I* d* x* h/ ^2 L5 r6 ]
28 00011100 KOF2002 MAGIC
1 r+ ]3 N6 [6 t: i5 U 29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS: |. b$ x7 n* q( N$ j5 p$ ~) ]
30 00011110 KOF 2004 SE PLUS  O8 ~: d2 e' B3 b, A# K; A
31 00011111 KOF2005
  n( f* B2 [) s) r& c! z 32 00100000 MARK OF THE WOLVES+% a" Y5 T# P- k7 H, Q
33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS* i' m) h6 G' y7 l, m
34 00100010 THE LAST BLADE 2++ ?% X& i. o) m
35 00100011 Q DOUBLE DRAGON6 |1 D' \8 U+ X4 }' U
36 00100100 BREAKERS REVENGE
( O2 O1 ?7 p' }7 \9 z 37 00100101 WAKU WAKU 7 # f) x  b* ?  s4 T  B
38 00100110 KABUKI KLASH8 A: `+ L* ?: s
39 00100111 KARNODV'S REVENGE" o, a: g" S: k$ g' n
40 00101000 NINJA MASTER'S
' ]& z, p( l0 x0 H% D$ }  E4 u" H 41 00101001 SAMURAI SHODOWN 2
+ s5 g" f# R5 R8 e" |0 { 42 00101010 SAMURAI SHODOWN 3
  ^3 ^9 r  v3 y- Q! @. n, n 43 00101011 SAMURAI SHODOWN 47 T2 G0 g( F4 p! ~8 X
44 00101100 WORLD HEROES 2
  R2 L1 K1 R- }* Y& O0 ^9 x4 v8 p 45 00101101 WORLD HEROES PERFECT+ U7 N5 k: _/ f% R6 Q
46 00101110 WORLD HEROES JET# [, c4 H/ N2 y- m' Z
47 00101111 3 COUNT BOUT
) J- ?6 N3 t2 z2 {3 O 48 00110000 BREAKERS
5 S* g$ `! _/ C2 a% U* ]0 K 49 00110001 DOUBLE DRAGON
/ x, w+ W  I% m$ j# E 50 00110010 KABUKI KLASH% f. A7 v$ M- b/ A" e1 X
51 00110011 ART OF FIGHTING 26 n' Y/ F2 {0 \5 d& z- M
52 00110100 ART OF FIGHTING 3. \5 ^( P/ v2 \( B" t
53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2++ ^, j- k( @/ X4 x  i" t. f3 w
54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+: d& w% S" c! e& V7 _8 t2 Z  [
55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+8 o* X3 Y5 H) Q  b8 Y
56 00111000 KOF95+
9 X; }" g0 D) l5 M, W1 t8 |8 Q 57 00111001 KOF96+
" W0 |5 U7 K" V3 ^7 j$ C 58 00111010 KOF97 REMIX5 I: \+ Y$ c( u
59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS) V# ~& B" T; Z, ]
60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX
6 @& Q) E" s; j5 l 61 00111101 METAL SLUG) w( X& q# Q) e
62 00111110 METAL SLUG 2
- r9 s' @0 M1 d. m 63 00111111 METAL SLUG 3
. Z- v) a+ Q' S& a! v9 j6 c% Y" J8 g2 v 64 01000000 METAL SLUG 4
, W9 e( ~$ e3 l& k4 l" C 65 01000001 METAL SLUG 5) D9 T8 G9 L+ q
66 01000010 METAL SLUG 6' m/ w- \3 G1 w2 |: C
67 01000011 SHOCK TROOPERS) y/ Y- b8 t4 V9 ?& [  O6 d
68 01000100 SHOCK TROOPERS 2
& i, d9 |7 c7 A 69 01000101 LANSQUENET 2004
, N5 [) V. a7 o8 L* ] 70 01000110 NAN-1975
1 N' b; ^9 d+ k9 H, ?' } 71 01000111 SPIN MASTER3 r- D; R% {% j6 k" d$ c( x1 }
72 01001000 BLUE'S JOURNEY1 D9 I% q8 x3 c: I3 a3 K; s5 u
73 01001001 GANRYU
% E  A# I* C. a' Z" D5 i  K5 | 74 01001010 EIGHT MAN
7 A! w, D0 k' m+ q2 q( { 75 01001011 NINJA COMMANDO
9 w: j; {" D1 C8 ? 76 01001100 ROBO ARMY
7 Y8 m% _% V9 a 77 01001101 MUTATION NATION
! q7 }+ g3 t' T 78 01001110 NINJA COMBAT
0 C& K% q1 w" o* y6 n8 Z 79 01001111 CYBER-LIP# E2 h4 Q2 W: l1 b. H
80 01010000 SPIN-MASTER+
' F! ?3 r6 Z0 s' ?" A' g" K5 K/ p& ]# f 81 01010001 SENGOKU3+7 g! G5 f4 n! m: Z) i' D5 q
82 01010010 TOP HUNTER8 d6 ?) h* Y% p$ r2 R+ |
83 01010011 METAL SLUG+" R) F  D: Y- J2 r
84 01010100 METAL SLUG 2+
! }& l+ T1 N% C+ U8 {' m 85 01010101 METAL SLUG 3+# {3 o% D& F9 E" _; }- N5 W
86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS
& P% q, o3 y. h5 \ 87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS
( t8 F* V, C* ~5 ^7 X8 c6 _1 x 88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS
, c! C% I8 W% \4 e5 }6 o3 A. q 89 01011001 NEO BOMBER MAN
4 h" Q6 \5 |- v+ f# a1 G) o 90 01011010 ZUPAPA/ Y2 {( u& ^9 @$ t, x
91 01011011 NIGHTMARE
! X' C6 _$ f9 w1 g! P" k  \& |6 _ 92 01011100 SENGOKU& T% a# E) A, A" g( H
93 01011101 SENGOKU 2
  U- G' R/ Z1 J) P% A; T 94 01011110 SENGOKU 32 B) A2 z" p/ U2 J5 L" z8 ~3 g8 @
95 01011111 BURNING FIGHT/ P3 c- y8 C) A
96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+9 |3 i( |  H3 @- t$ A5 m; X4 r
97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES; g; R* B7 r8 B8 Y# r) T
98 01100010 VIEWPOINT/ q! Z! b) [$ x% E  C* a
99 01100011 GHOST PILOTS" G  y7 o9 y. y0 H( n% N* Y
100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS
6 C# C2 }- d, W0 |  x% a4 U1 y% F 101 01100101 PREHISTORIC ISLE 2
2 T# J" c2 N5 m. M6 c4 _ 102 01100110 BLAZING STAR, Y4 j) Y. h2 u) U
103 01100111 ALPHA MISSION II! M' h. }4 {$ Y  m4 Z3 K/ n  s: c
104 01101000 LAST RESORT1 F! L( Z/ D) @+ |* P3 K! `
105 01101001 ANDRO DUNOS* @& Y( \  ~9 k
106 01101010 CAPTAIN TOMADAY2 }5 ^. p2 H: N, x1 V
107 01101011 AERO FIGHTERS 2; M3 E, Z. V9 T# n$ c( g
108 01101100 AERO FIGHTERS 35 N& K, H$ D2 R) T! c, s
109 01101101 ZED BLADE
" K. B: `/ ~! b, M7 ?- Z 110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID
, d& ~0 K' M/ Q" e% G0 p* r1 W 111 01101111 PUZZLE BOBBLE
! F2 k; s+ }. F8 _. g: t% p  f6 ~ 112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2
, Z6 e6 \& R9 ~  z" H 113 01110001 PUZZLE DE PON!
' |7 ]; a: t3 o: L! ] 114 01110010 PUZZLE DE PON!+/ x  H2 g7 ]: T7 M3 W  L
115 01110011 MAGICAL DROP II; ^1 [4 b, y7 n. F/ t
116 01110100 MAGICAL DROP III
; y4 T& y/ B) H* {& |9 R0 p1 W. f 117 01110101 POP'N BOUNCE
6 T2 Q' i' O2 B0 ]& r7 q5 T1 ` 118 01110110 PANIC BOMBER% V/ a4 O. Y  J$ i
119 01110111 MONEY PUZZLE EX( t! x5 ]* @" Z# v- ^9 I+ b
120 01111000 GHOSTLOP
# K% G' O# L: I4 N$ N 121 01111001 SUPER SIDEKICKS) e" p# h% p* C2 N5 I* P9 R
122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2) l, m1 m7 X6 I) t
123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3
2 L( P8 a. m$ c; y 124 01111100 THE ULTIMATE 11
2 T# U. ~0 ]/ {0 F3 k* ~ 125 01111101 NEOGEO CUP'988 C& q% ?! h3 D) I
126 01111110 TECMO WORLD 96% B1 u7 l8 g" g* o& K* \/ w
127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!
' `7 [/ g' ^0 D& h# s7 y 128 10000000 STREET HOOP# A+ M5 _6 H. o: H$ r! P
129 10000001 NEO TURF MASTERS, P* N/ L- R4 _4 h
130 10000010 BASEBALL STARS 2
7 o- p  f/ m# m* I) y3 w6 s! h 130 10000011 LEAGUE BOWLING
7 @8 |1 {0 D) q( Z3 o& X6 d 132 10000100 BANG BEAD- ]' E/ G! X+ p
133 10000101 SUPER DODGE BALL; \6 V& T, v2 S6 n: z
134 10000110 POWER SPIKES II' ^4 q3 D/ @6 l6 {7 C* u3 A9 s
135 10000111 TRASH RALLY3 I. Q. B; ^- q
136 10001000 OVER TOP: B* S8 p3 Z2 Y* d. s+ s" A
137 10001001 NEODRIFTOUT5 A6 g% u) M0 s  N* C
138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04
' U% [) R  ^8 l6 t% D孙大师改得质量确实很好!顶一顶
1 p6 K% ?) Z/ o( M1 i拨码开关,选择里面的游戏
2 [1 d" ~. {7 C3 d* v2 j- v6 J138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

4 K5 J3 S: {' M/ M6 g) y这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:047 ~( p1 V: C3 X$ S" K8 x% p
孙大师改得质量确实很好!顶一顶( ?, q2 O/ Q+ ~9 }! u3 E
拨码开关,选择里面的游戏
8 n0 }3 d7 \& D138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
  N  b+ b: g7 U
谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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