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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡
- n+ }( v/ r4 n. Q( s/ [又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。
9 C( n9 B4 i* B" X) A9 S
( Y+ t$ V) {, u" u9 p转接板的作用:
- {4 Q! R5 w1 @% J& h+ ^# ^' v转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏
  l7 n& R/ r5 P' g9 r- e. @卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里
, w( T0 b7 |+ q由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认5 Y$ D( V7 K: H+ J# |
难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!. F4 u) E% f$ m5 S* u) S8 K
4 w1 T8 A8 C0 @' n8 |" S" H
转接卡后台工作原理:1 _* z3 {/ _3 u- ?+ F; c
转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个
6 ~5 q; T4 h! O! N$ \- G" {游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面
4 g$ P# B, p2 u5 Z$ v5 v然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后4 r( H$ H" D6 c" \' X
会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。: T' c. M' }2 d' t. O4 y0 Z
6 s+ z  \$ K' N
在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度8 O+ U1 m9 L1 l
数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器
; ~- `" N) c1 o: N7 @) K开关切换到卡座的视频输出。
# T" w* I& l( G% o/ B& e
3 z4 G  S( ~6 s
# K5 k# l4 ^" ]& V# n/ w转接板游戏选择工作原理:
+ X1 g( y7 M4 M4 M. u: W游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端
9 G7 ?" U: X3 _: R/ p选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以
- S0 @0 z2 w+ @; T9 w1 E通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。. }, |! a; m% n" f' d

6 Q$ v7 J, G* @+ M通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。7 a8 b1 p. q1 r# P# i; ?2 y0 C% L
通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板
; R5 N" }( E7 [/ d  \( s! M这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。
/ s, s1 P: D$ u. j7 I+ F$ w
' _; y3 G' q1 s1 q

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层

8 L' x$ ~" F' f$ e  _: s* M
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
, J* J  U, o2 [5 G$ f' N
拨码开关,选择里面的游戏, k: B8 o+ l. ]3 U$ Y3 ^4 F% z% ]
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
2 u% |/ I4 j/ D3 y; b7 g0 00000000 KOF2002 MAGIC II9 v2 h8 {& B* ~2 O
1 00000001 KOF97+ k& M, p- j; A
2 00000010 KOF98' j7 p/ t4 c4 j- E0 K; @
3 00000011 KOF993 ~8 L4 i8 m$ D7 R3 }( P. j6 a3 q
4 00000100 KOF2001
( R4 I, q$ i* b' _8 z 5 00000101 KOF2002: v% E* y- A7 G3 u0 n; `6 \9 d, L
6 00000110 KOF2003/ o0 P: W# y6 w4 r4 A
7 00000111 CTHD2003! u' h; H% Z  ~- h5 |
8 00001000 KOF2004SE
1 m2 s9 V, x( @  T$ N* I" j 9 00001001 KOF2005 UNIQUE II* M* }' c) O% e* z; T5 F
10 00001010 KING OF GLADIATOR3 Z9 W( t) m' \; X
11 00001011 KOF2002 SUPER$ z& X! K3 y- m/ w9 z
12 00001100 KOF2005 UNIQUE
$ D7 J6 J% S) s2 x 13 00001101 SVC CHAOS PLUS, r# R" `2 a* ~1 @+ M1 w- x& ~
14 00001110 MARK OF THE WOLVES( Z* O0 x9 u+ W+ D
15 00001111 THE LAST BLADE
: w* o: V0 }6 C0 v7 c+ ^ 16 00010000 THE LAST BLADE 2, H. I% w- r- @' s
17 00010001 SAMURAI V SPECIAL! s/ d( Y8 a2 F7 j; p' z/ J+ |
18 00010010 TAKON MATRIMELEE6 D( B6 k% T  X1 C0 [6 h; |
19 00010011 RAGE OF DRAGONS" q$ j" b2 t6 Y
20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS2 q9 U- U8 j5 I, _! C5 B3 a; J8 g
21 00010101 KOF94
8 Z4 \  F9 I) P3 r$ e9 T 22 00010110 KOF95% e9 f' T, {6 Q8 i
23 00010111 KOF96' [; n9 h$ Q' v  I
24 00011000 KOF97 PLUS
0 z  [# Q' @! K2 G9 O  Y; \0 { 25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH. }9 a/ R6 B. b" K8 I+ L4 }
26 00011010 KOF99+3 ^9 ~/ y! @4 B3 v4 @" c& e9 a
27 00011011 KOF2001 PLUS
* s0 f# n8 F- x 28 00011100 KOF2002 MAGIC# J6 q  O/ g" E& Z2 F
29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS
& C$ u* c% {% v 30 00011110 KOF 2004 SE PLUS
3 }- `5 E* q( F 31 00011111 KOF2005
; e3 F  i. |  Q3 }" B4 e 32 00100000 MARK OF THE WOLVES+0 A- \  X& `6 v- \9 H& v2 D7 j* C
33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS: X3 n. q  ?3 @, I# u9 W
34 00100010 THE LAST BLADE 2+# i# K  T/ A5 z9 k' A
35 00100011 Q DOUBLE DRAGON
' r5 M5 {6 s7 C6 I3 u7 @4 z( j6 A9 D 36 00100100 BREAKERS REVENGE2 f% Y+ K5 M' p- l5 K8 b; M. A
37 00100101 WAKU WAKU 7
# p* G! |- r" b( J$ ^6 X1 B* f) g 38 00100110 KABUKI KLASH& h6 {& Z) \% ?+ U; I
39 00100111 KARNODV'S REVENGE3 V0 M, \2 D& a( i% Y
40 00101000 NINJA MASTER'S
: C9 Y3 h7 J* D, s2 f, @ 41 00101001 SAMURAI SHODOWN 2: h- T6 q! g* \
42 00101010 SAMURAI SHODOWN 39 r2 T0 a+ T3 o
43 00101011 SAMURAI SHODOWN 49 R1 ]3 D4 z7 b5 E1 }
44 00101100 WORLD HEROES 2
( O; ?" u& \% }/ r: L$ _ 45 00101101 WORLD HEROES PERFECT
! [$ k; Q8 F: h; K9 n! Q9 S 46 00101110 WORLD HEROES JET
. U: o" o. z) L4 O3 c' f; k 47 00101111 3 COUNT BOUT
& l6 r% O3 |8 y 48 00110000 BREAKERS
7 g6 I$ K2 S- |  l) r 49 00110001 DOUBLE DRAGON
( q, N* a" ^3 k' g 50 00110010 KABUKI KLASH4 b0 S$ Y4 T' }9 W* c
51 00110011 ART OF FIGHTING 2% R5 T7 P5 m0 x4 q
52 00110100 ART OF FIGHTING 3* u) x! _7 b5 H+ K
53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+
4 T* r% ~1 j0 c 54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+# ~. z' R7 d1 ^7 B3 h  a* ^' s8 B8 h
55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+8 p( X! r! X- J
56 00111000 KOF95+, V; e4 h$ v4 w1 {- P4 N& }! @# @
57 00111001 KOF96+
# q8 K8 }1 [- o# x# l1 s/ o 58 00111010 KOF97 REMIX
( |+ V- I. J3 k( T) ~5 C. } 59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS% c5 {; T# |$ ?3 Z* \
60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX
; U( `  v2 }6 W* J0 a 61 00111101 METAL SLUG
6 `2 C! d8 `9 _( u! o9 K 62 00111110 METAL SLUG 2
/ K' C6 F, D/ ~3 b 63 00111111 METAL SLUG 31 y8 u- Y, I5 E; W3 E6 j5 u/ A0 {" V
64 01000000 METAL SLUG 4) G$ c9 k& w5 c& k5 T! K
65 01000001 METAL SLUG 5
) M# l4 N/ U' ~; A 66 01000010 METAL SLUG 6% e! D( {0 @8 d% v; c  C
67 01000011 SHOCK TROOPERS# p/ T0 p, t" Y0 D9 Z3 p
68 01000100 SHOCK TROOPERS 2
7 N& |9 b( m( q+ M 69 01000101 LANSQUENET 2004( R5 t5 l8 Q& ^1 g; c0 V
70 01000110 NAN-1975- J8 z+ P9 {7 a5 }/ ~6 p
71 01000111 SPIN MASTER
/ d+ v  ?6 K' R, g! A; h4 k 72 01001000 BLUE'S JOURNEY
( p* k/ K) J  H3 \. f 73 01001001 GANRYU
# k" L) J& h) J 74 01001010 EIGHT MAN
( y0 W7 X% V5 ^3 ^: g 75 01001011 NINJA COMMANDO& b2 h0 R% ?, E  ^- G
76 01001100 ROBO ARMY
& q0 h3 B  `* ?, x% g1 h; k6 T 77 01001101 MUTATION NATION
3 E" z2 B) c% K% h; w 78 01001110 NINJA COMBAT
( X" R% e% ]2 B5 R3 o: Z* |% |) G% E 79 01001111 CYBER-LIP
! _1 x. o& G! G* o( [ 80 01010000 SPIN-MASTER+
8 G3 p% f) a$ |2 f& X) k 81 01010001 SENGOKU3+0 y( O0 J; X5 w4 d4 `/ g& \
82 01010010 TOP HUNTER
/ w3 }% y' x" Z$ `4 i" x 83 01010011 METAL SLUG+' M7 ]( L4 L" C" ?
84 01010100 METAL SLUG 2+
" E% D8 D' r) i 85 01010101 METAL SLUG 3+3 G* Z- G. y4 Y7 P3 j
86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS. e0 s6 T3 h3 t  q  y" l8 R& D
87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS, ?4 O- l) |6 K, S  V
88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS/ i+ _) l6 m7 A4 g- {
89 01011001 NEO BOMBER MAN
" T7 S/ ^: h  }  c" p 90 01011010 ZUPAPA
* H2 b" q+ P: X; U1 i# Y: a 91 01011011 NIGHTMARE( q8 m( r! _  c% B
92 01011100 SENGOKU
) ^  `5 Z" E$ m/ i1 t 93 01011101 SENGOKU 22 z% J6 w$ L* G
94 01011110 SENGOKU 3
- [: M7 j9 z# d, X( K! L, m 95 01011111 BURNING FIGHT
* e$ a  i6 `% L. ]: K8 H 96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+
) b0 H. F! F. K) |: y; d0 _ 97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES" F+ ^+ B- F' _$ H+ ]
98 01100010 VIEWPOINT& G! d4 V" M0 X* A" j8 R+ s; c: O
99 01100011 GHOST PILOTS
; d' `+ W# k: N1 T* y0 N7 s 100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS- S$ a; @1 e7 H2 z' S! W, K0 G: c5 U
101 01100101 PREHISTORIC ISLE 2
8 }4 {. d! q: P8 k; j 102 01100110 BLAZING STAR
0 p0 T1 N# H) H, F 103 01100111 ALPHA MISSION II3 |9 n# @5 m2 T: t7 Y
104 01101000 LAST RESORT. C  Z3 o9 `# e' G, c* O
105 01101001 ANDRO DUNOS( L) w$ m$ c# V( k0 b+ b( h
106 01101010 CAPTAIN TOMADAY
$ p: C0 n# s9 y 107 01101011 AERO FIGHTERS 2
* ^6 @6 c1 |* T3 ?  v 108 01101100 AERO FIGHTERS 3$ k4 A. s9 v- g
109 01101101 ZED BLADE
6 R4 S$ t4 d2 B! R 110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID6 k/ ?, F& {6 [) A. X
111 01101111 PUZZLE BOBBLE
, X! r0 W, l" k. t 112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2
7 l, y$ J: ?6 v( _; e 113 01110001 PUZZLE DE PON!0 N: z/ n: F/ L4 z3 `
114 01110010 PUZZLE DE PON!+7 N% D# ]/ k0 T: w/ r
115 01110011 MAGICAL DROP II
2 p! z. i6 u0 J- L& T0 h 116 01110100 MAGICAL DROP III
0 _- L+ X9 m5 }( x- H' S 117 01110101 POP'N BOUNCE
: G7 B* O5 u2 ? 118 01110110 PANIC BOMBER
2 Z; C( W$ Q8 s! [- M% [ 119 01110111 MONEY PUZZLE EX2 n- K# k7 e; N- c) X6 E1 L+ `
120 01111000 GHOSTLOP
) n# G. ^6 m$ G! \, u 121 01111001 SUPER SIDEKICKS% [* S9 j* f: J) W: R$ D& J, b6 o
122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2
6 F/ I+ ^- k2 P" J8 j% k+ w 123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3
6 k! O9 l* F! a  J1 K( d! X: D3 P 124 01111100 THE ULTIMATE 11: y# p! ]8 L+ a. i* |% C
125 01111101 NEOGEO CUP'98
3 Y8 c; M) u4 s9 G4 S. d: k- x 126 01111110 TECMO WORLD 96
! }/ S- w+ [& U6 I 127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!: F/ b0 y3 l) P! f
128 10000000 STREET HOOP
! X  U! h( z. H/ L6 c. I" l# v3 A 129 10000001 NEO TURF MASTERS
' v# e9 z- [/ W 130 10000010 BASEBALL STARS 2
/ S% J0 }) s$ M$ N; S 130 10000011 LEAGUE BOWLING
  j2 j; b! v% j0 ]4 O/ E9 g 132 10000100 BANG BEAD
$ F, Y% ?5 n# C3 Y6 ] 133 10000101 SUPER DODGE BALL
! M7 t. o( {" S/ p! B- P 134 10000110 POWER SPIKES II
, \1 ?. a6 k8 C 135 10000111 TRASH RALLY
* B2 d" q* t) t3 X( T 136 10001000 OVER TOP
. h* w1 U* J! R9 O$ O. B5 j1 J 137 10001001 NEODRIFTOUT
0 n1 p. _. k4 z9 j) u1 c 138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04
+ u* H4 V% G! s5 x孙大师改得质量确实很好!顶一顶
- ?3 w$ h: B4 b; }拨码开关,选择里面的游戏
4 t  Y6 i8 f& ~  ]* R138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

% ]0 a% l: F: Y. X$ p这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:04
% U# O. @+ W* j7 B- y0 \0 k4 c孙大师改得质量确实很好!顶一顶  _* {  X! m( T3 m  E
拨码开关,选择里面的游戏1 P- O) d. h2 n) t
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

+ p7 i. d, f# z6 i5 z& |谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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