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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡
- Z; v- v7 b$ x( y7 t- T" x/ t又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。
2 h3 h/ v8 k5 t$ I
6 \$ }+ \, I! m/ I5 _1 G转接板的作用:
, Q: J6 Y* W6 y* D- N  s% p! L转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏# F& A) s9 ]  X/ Q
卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里! v1 h5 A7 Q" [5 q* `5 ^) z2 Q
由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认0 f. n, L4 _# K# S
难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!" Y* E, O3 L8 i, R" D
" x$ W7 }( `; i7 o& z2 L8 L
转接卡后台工作原理:
1 n6 _$ _; H6 \- p2 g转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个
* T) W" X  Q( s" _& q( x游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面
5 p3 ~+ G2 V" Z( I然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后" v% A' U6 R. F  K( t
会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。* {- U/ m4 U9 k% f- `
, ?# U" a& ^! D7 H  o, |! J
在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度) S2 }7 \: _1 Y: S8 t
数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器6 d) o" F7 @" V' C6 \) Q- _
开关切换到卡座的视频输出。
( {( r3 s7 w: {9 C) C1 Q/ X2 U% A! p; ^+ {& [8 _8 i. J

6 p* E" P6 ^3 N转接板游戏选择工作原理:6 Z4 y: k4 A+ @# f/ }: \# Z
游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端( F$ a, z! `. Z* @
选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以
6 i, o6 g1 a* @% P通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。' R2 b; ?# s/ i( k& e2 B

1 |, H/ F9 J& g通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。3 A' W  e, ?& k# w2 \: Y
通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板1 r% j5 u2 u) M9 Y+ K
这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。: @5 k7 D( m6 q) K7 h

. c" B3 e" E# Z" _. t' J. ~

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层
2 K9 _' k. S" s
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
' v+ u0 I4 k0 }' a5 j
拨码开关,选择里面的游戏1 e5 y3 a& \! \# c# o$ S
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH1 l1 i! p1 f; m8 Y/ I4 L
0 00000000 KOF2002 MAGIC II
- p* e  u3 w# U% s* z( t 1 00000001 KOF97' h% r4 C2 U. }# k* p
2 00000010 KOF98
5 u0 ?/ R+ P! J$ X. ]/ h- r 3 00000011 KOF997 Z' \- f* |; P& t/ a. q
4 00000100 KOF2001$ N2 K. b& r( j7 _" E
5 00000101 KOF2002$ o( o* f5 @; z/ z8 s  G/ Q
6 00000110 KOF2003) g9 ^5 k9 b- U
7 00000111 CTHD2003( F6 Y3 p. I, \
8 00001000 KOF2004SE
6 c* s' R: u* b: i9 q0 B 9 00001001 KOF2005 UNIQUE II( \, i% t" ?! [* D
10 00001010 KING OF GLADIATOR
" h5 o6 N$ w1 t2 e0 v 11 00001011 KOF2002 SUPER
0 K1 s) X& B& C" y* W, E 12 00001100 KOF2005 UNIQUE& l9 [/ I; _. U1 ?* c
13 00001101 SVC CHAOS PLUS# V7 d- [9 m; {4 A; ^$ Y, v; a1 J
14 00001110 MARK OF THE WOLVES3 I& E. \0 r& \4 G& J, z4 F
15 00001111 THE LAST BLADE0 ~* a# i% m1 H. f, N$ ]
16 00010000 THE LAST BLADE 2
' _2 L! V+ q: D6 b+ @8 B6 w4 ], U 17 00010001 SAMURAI V SPECIAL1 M9 M3 V7 X' G# o& Z: J
18 00010010 TAKON MATRIMELEE5 b7 z" U. v. O# b3 h/ K' T: P
19 00010011 RAGE OF DRAGONS
; V, H3 I! Z0 n# @: m" u7 N2 F+ o 20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS
: h- R# f+ b6 w1 x 21 00010101 KOF94& z: Y4 N4 ?& D+ b/ t* s; F
22 00010110 KOF95" u. o! U6 d1 P" b4 g7 e5 Y4 I
23 00010111 KOF96
9 z; I5 }2 R- i% B 24 00011000 KOF97 PLUS" |6 }  x, Z& ^$ M" Z4 x* `
25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH* e0 v* n5 g9 R, a* g- o
26 00011010 KOF99+
+ d4 L/ m4 Q6 |3 Y' Y, F 27 00011011 KOF2001 PLUS
. H" @7 O5 G! j. E 28 00011100 KOF2002 MAGIC! K2 A+ S. O% O' T: B) c
29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS6 Q3 `' X8 X: Z4 @" O- D* B
30 00011110 KOF 2004 SE PLUS
* b0 h+ @* `+ \8 \ 31 00011111 KOF2005# w( j# E: o' L$ {0 C5 j+ O# j
32 00100000 MARK OF THE WOLVES+8 W2 v, C( |  v
33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS3 a! [& J# _$ b+ H' v
34 00100010 THE LAST BLADE 2+4 u& L' {& p, o8 v# a  r
35 00100011 Q DOUBLE DRAGON. K( a/ b$ }& f6 e( _
36 00100100 BREAKERS REVENGE0 w3 A' j7 I+ D
37 00100101 WAKU WAKU 7
4 K1 e" t. Z, [ 38 00100110 KABUKI KLASH. b! r" H7 C0 T/ A0 s3 |
39 00100111 KARNODV'S REVENGE8 J. s8 X; j8 n2 l
40 00101000 NINJA MASTER'S
# |& [7 y' o3 H 41 00101001 SAMURAI SHODOWN 24 S8 U9 [" n( a' y' Q* T
42 00101010 SAMURAI SHODOWN 3
& G9 h  Z' S7 j2 y6 } 43 00101011 SAMURAI SHODOWN 4* }0 F; Q. S0 n7 y8 {: @
44 00101100 WORLD HEROES 2
+ R' c% p8 P2 O0 n- s% N 45 00101101 WORLD HEROES PERFECT
9 Z, n/ g/ ?3 J" l+ a# t 46 00101110 WORLD HEROES JET
. r6 O6 S& |! ~! @ 47 00101111 3 COUNT BOUT
, j/ n6 k' _' U  V% i 48 00110000 BREAKERS
5 j5 j* F6 C# W 49 00110001 DOUBLE DRAGON9 Y, E% V7 }# r0 c8 g% Q+ u9 \
50 00110010 KABUKI KLASH
% i( a' [8 a- @: N! T0 _8 ^& X 51 00110011 ART OF FIGHTING 2
; g" e" N; e  S8 }2 [0 v% S' z 52 00110100 ART OF FIGHTING 3
. [; U4 e- w7 A' I/ q' [2 T 53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+
) b$ l# V4 E' q% B6 g. n 54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+3 a" ^! V( a4 t6 w
55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+
1 t8 L! k1 j& I 56 00111000 KOF95+& p0 Y3 F/ p6 T5 ]$ [: `1 V
57 00111001 KOF96+
+ |* `6 Q) }& T7 @/ s 58 00111010 KOF97 REMIX% O" r& {7 x' [4 P+ M
59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS  _! `- V" }# Y$ P" D% |+ V
60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX, |$ H5 a0 ?7 U+ y3 S& f
61 00111101 METAL SLUG% T9 Q9 Z" B: t
62 00111110 METAL SLUG 2
" s* ~) |5 u5 M- T7 p 63 00111111 METAL SLUG 3
3 n0 `4 D6 @& _1 Q 64 01000000 METAL SLUG 4
% _, a5 H6 n. q8 h1 o9 h 65 01000001 METAL SLUG 5
& j% U: i2 V! u6 ^7 l 66 01000010 METAL SLUG 6
3 H. P) f# N8 ]3 X0 T 67 01000011 SHOCK TROOPERS. Z' ^+ z- X. h7 g$ N
68 01000100 SHOCK TROOPERS 2
2 Q1 z9 q3 g# O: q 69 01000101 LANSQUENET 20047 _) z6 }8 |5 l( J
70 01000110 NAN-19754 z0 a/ W" B2 ^$ K0 U- d) g
71 01000111 SPIN MASTER
% W# ?0 C. ?. D5 P3 I 72 01001000 BLUE'S JOURNEY8 v0 K7 v' |. m8 y( }! m
73 01001001 GANRYU7 e" K* I. z/ E$ j0 F2 U8 Z, c6 Y, D
74 01001010 EIGHT MAN5 Y- g1 N! G; C3 Z* f8 ?
75 01001011 NINJA COMMANDO
9 Y( G$ u% m9 `7 [" ^9 @; n 76 01001100 ROBO ARMY7 ~/ H  U( m4 i
77 01001101 MUTATION NATION
, N' Q% j$ [  \" p+ M 78 01001110 NINJA COMBAT
9 q  ]- E; `/ |/ B9 b6 U 79 01001111 CYBER-LIP
; D; }1 l" R' w5 E 80 01010000 SPIN-MASTER+- U* A: C, j6 H
81 01010001 SENGOKU3+
0 C& ]$ b- G. d" f 82 01010010 TOP HUNTER% B* }' {7 P; b6 ~0 c3 p4 T9 ^
83 01010011 METAL SLUG+
! t/ C! @7 Q0 }* A3 z4 x% J% ^ 84 01010100 METAL SLUG 2+
) r# k. I. Y$ P 85 01010101 METAL SLUG 3+
. g) b8 I# }' }; z! y; a# g+ R, X( c' n 86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS
) o+ c* n* ~9 v4 c" a 87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS
/ L- A& ]' {$ d5 O  G% S& S, ?" J9 N0 z# L 88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS
3 C" D' l! p  z( ^9 @6 \4 L 89 01011001 NEO BOMBER MAN
4 ?2 `1 l1 B- X8 c; j* p 90 01011010 ZUPAPA
' Y/ f; g/ w) S5 C 91 01011011 NIGHTMARE
  G) n! Y' r) V9 n; o6 ? 92 01011100 SENGOKU& s, ?8 k1 y! _& S0 h! _
93 01011101 SENGOKU 2
, x& x6 x4 F& y 94 01011110 SENGOKU 3
5 i) L  }# a+ T( H# m 95 01011111 BURNING FIGHT
5 C7 k% I0 G0 b6 B0 N: H" ?# w 96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+
% K& Q$ G: {" ?# c5 H 97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES" O$ d/ U/ {, c- f& V/ ?7 j$ {
98 01100010 VIEWPOINT7 A, n) P6 y7 e
99 01100011 GHOST PILOTS! r- z8 ^0 l- j2 ^/ l
100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS: m0 Q+ H* U9 Z" m
101 01100101 PREHISTORIC ISLE 2
$ ]" Z6 x# S; `: H 102 01100110 BLAZING STAR% O% m# q4 W# n
103 01100111 ALPHA MISSION II. e+ Y5 J4 b# W3 `7 c6 I7 m
104 01101000 LAST RESORT
7 z0 ~, a. c/ z* }& H 105 01101001 ANDRO DUNOS
* e2 E! I1 \  h" D 106 01101010 CAPTAIN TOMADAY: t' k2 f) Y" W( f
107 01101011 AERO FIGHTERS 2# N) Y  ^" |& Q* U( I/ \
108 01101100 AERO FIGHTERS 3
1 q, q0 a; k" h4 S7 V: i0 b" p 109 01101101 ZED BLADE
, [- T/ P# J! ~/ {% c( R. | 110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID
' n2 U# p! g4 N& G. Y 111 01101111 PUZZLE BOBBLE, ^2 f" k+ R1 C* q! [2 S5 D
112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2
) J3 D( h& v- _( { 113 01110001 PUZZLE DE PON!% Z: z& c* a) [5 j# {) ?* F
114 01110010 PUZZLE DE PON!+. _3 }8 R* ^  b  `
115 01110011 MAGICAL DROP II
; l* q' O6 M: I1 r 116 01110100 MAGICAL DROP III% o5 w0 I  W5 k9 G8 M- ~' h$ }
117 01110101 POP'N BOUNCE, j# {$ W5 s; W1 y
118 01110110 PANIC BOMBER$ X! r3 D# k" K
119 01110111 MONEY PUZZLE EX
. s1 w; q9 V3 L/ `8 T! [+ h/ z 120 01111000 GHOSTLOP
$ [4 g2 t- T; l& }3 V) k) b 121 01111001 SUPER SIDEKICKS  q, \% f3 G- w& Z
122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2
$ n2 q, K' ^2 e+ |; A3 H 123 01111011 SUPER SIDEKICKS 37 b7 e! m: k: G  y
124 01111100 THE ULTIMATE 11: q3 d  r) P2 G* ~
125 01111101 NEOGEO CUP'98
; V! s3 D& ~  K& Z 126 01111110 TECMO WORLD 96' p; u+ \) t6 n1 n' B  D
127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!
. C& h  @$ l+ u" y+ l; n- r1 ] 128 10000000 STREET HOOP! k$ P. A' t& n% r
129 10000001 NEO TURF MASTERS, W% `9 j5 z3 T  F/ U
130 10000010 BASEBALL STARS 2; F) s, u2 Z# Z4 V
130 10000011 LEAGUE BOWLING% E; l$ ]! b+ }' B
132 10000100 BANG BEAD, M' @& e  g- z. X" S8 G7 J4 g* u
133 10000101 SUPER DODGE BALL
- h  v) T4 ]( _ 134 10000110 POWER SPIKES II
. C8 J; E/ T* T- W# D0 W( I 135 10000111 TRASH RALLY
$ Z0 Q* i1 K, H% z4 q1 C 136 10001000 OVER TOP
2 C, ?) x: e" m4 @8 C$ |# I 137 10001001 NEODRIFTOUT$ {5 A) g2 W# ?& ]$ a* N' Q
138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04
4 r8 ?8 t& R8 L孙大师改得质量确实很好!顶一顶
' r8 u6 \1 g/ W) I& E+ k拨码开关,选择里面的游戏" f8 C5 ^: {, }1 p& v- Y
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
7 q! H% l; y% C* w- \( @
这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:04
* ~7 [- `/ b6 [. a1 g- s0 ^孙大师改得质量确实很好!顶一顶
3 E$ E* G+ J: v" R- Y拨码开关,选择里面的游戏. a9 X$ l& V8 b. K9 P  u" W8 K
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
, P) r# c1 m: W0 Z7 p' t
谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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