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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡. k* ^3 t% [+ \5 N3 I. ~* |
又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。
( D. A& h( }, ?
* N0 s$ ~3 W+ t* L转接板的作用:
0 [, V* P+ k8 i, L9 S1 k7 c转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏
0 `2 z: S3 G4 e# E) V7 k# f  Q卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里, W9 I4 T4 I+ S7 l0 r
由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认6 M* L! k" i7 Z5 G( v
难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!
' k' N3 s8 w3 |2 [2 M/ _
( g5 g' y9 t5 J' l: ?; i& s转接卡后台工作原理:
7 K2 e/ g6 p6 k. o/ R8 V转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个( ]! r- `3 z' v4 D4 S  C8 }
游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面
3 b5 g1 I; e7 o然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后
. T( D6 y$ g8 J9 [; }' {6 E会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。9 m' o  T* M& t; q) x/ T9 W

- H( R3 C* F- X7 C6 p. E9 d在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度+ |( C9 z" E  K) e
数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器
: d$ g; H& K) `) A开关切换到卡座的视频输出。" ]4 F$ o* m! s8 N
# c0 ]7 e7 R3 A) K' e" Z3 l
1 k" g! B- @% X. m  F  T
转接板游戏选择工作原理:
6 h6 h4 C* M5 {3 J8 `" E6 c3 [/ w: u- z游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端+ e/ H4 ?. c) w+ |+ k4 n
选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以0 f" w1 z0 d, C1 K
通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。5 r/ i, V0 X8 k3 ]; s/ C* F# `% E7 E

: }- q! R+ M) @通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。
7 ]# M  @6 h$ ?5 y通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板; V" |8 h- D1 n# {. z
这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。
0 [/ V3 x7 V* @+ A9 i
" {4 z/ s1 ~$ i+ s# z

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层

% N; t6 w5 ]) z1 s& N
孙大师改得质量确实很好!顶一顶

1 l9 D: b/ q/ J) r拨码开关,选择里面的游戏+ A/ d% V3 A1 b# }3 N3 ~1 g( T
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
( r$ {. ]8 K. c/ o- u! F0 00000000 KOF2002 MAGIC II
: M8 t; B' p; M% c; D 1 00000001 KOF97
7 |; }( Z9 p: C6 P  V' s% E 2 00000010 KOF98
" \5 }- R; T6 Z3 n: U- y( s 3 00000011 KOF99- H+ r3 q8 g5 _+ W- L5 H% b
4 00000100 KOF2001# F  x8 ?4 }7 \8 p, m# R) c
5 00000101 KOF2002
' o, z/ [* c4 g% z& z3 T 6 00000110 KOF2003* T0 |/ S4 j0 X* L; L' S
7 00000111 CTHD2003
; n4 n: Y1 t5 W1 Y4 o 8 00001000 KOF2004SE! U4 s5 B0 Q) S" Z7 B! Z; O. M% l
9 00001001 KOF2005 UNIQUE II
5 g$ }7 `  O' X* z: U# M- _6 |+ a 10 00001010 KING OF GLADIATOR8 I; [& z& W8 G
11 00001011 KOF2002 SUPER% P5 k( w* Z! ~8 d* N- Y
12 00001100 KOF2005 UNIQUE
8 o( \+ b$ D0 P( X  J9 O9 F* z 13 00001101 SVC CHAOS PLUS( e3 T  t" |7 I+ A/ e8 f; |. Q
14 00001110 MARK OF THE WOLVES
1 ~2 {! x% M+ D8 N1 ~, o+ M 15 00001111 THE LAST BLADE
3 t" L5 V/ j2 ^& ?* |0 W! f' b 16 00010000 THE LAST BLADE 2
& Z! G8 n) e2 K8 I& I 17 00010001 SAMURAI V SPECIAL
# I+ ~- W5 {* N0 b- s5 r 18 00010010 TAKON MATRIMELEE
% l  m1 a. [0 M- E' a 19 00010011 RAGE OF DRAGONS; E. d- J, O# E. T# G& {4 X
20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS
' K* i! w6 H0 O# { 21 00010101 KOF94
, y6 \! f, X: a 22 00010110 KOF95
6 @$ e8 X$ o- l0 L. m+ |- a 23 00010111 KOF96; a2 {9 H/ {2 t3 b; H
24 00011000 KOF97 PLUS
. |; U5 i: F5 x) g, u 25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH5 I0 |; g* P* A$ g
26 00011010 KOF99+0 b# I5 |9 O# M3 X! H
27 00011011 KOF2001 PLUS
+ Y) W! v5 c& n# g. p* L 28 00011100 KOF2002 MAGIC
( @$ b$ a, C+ F' F: [7 x8 O: ^ 29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS  R' H4 U! J9 f; x8 {$ u" m2 V
30 00011110 KOF 2004 SE PLUS
; M; h2 J7 \9 i# }$ f* x4 a 31 00011111 KOF2005
6 ]4 {" V. Z, f# L! H# i# b 32 00100000 MARK OF THE WOLVES+
9 C8 B9 w/ c4 W  `7 i: X# ] 33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS. T  ?# r3 M7 i8 D% w2 |3 ~
34 00100010 THE LAST BLADE 2+
9 B7 b$ }% }+ P8 k/ G* n 35 00100011 Q DOUBLE DRAGON
1 q, N5 G2 t; o# @! J/ n8 ? 36 00100100 BREAKERS REVENGE7 N. Y1 `" e9 |4 v
37 00100101 WAKU WAKU 7
5 L# N9 i8 X. o/ y# d+ m 38 00100110 KABUKI KLASH* E# Q6 N6 k1 D6 G& }% N
39 00100111 KARNODV'S REVENGE) G3 q2 [* d+ I) c4 W+ ~
40 00101000 NINJA MASTER'S4 ?$ h- {6 [. ~/ p& A3 V
41 00101001 SAMURAI SHODOWN 2% Z$ ~! y# V* q: L% j
42 00101010 SAMURAI SHODOWN 3% A- t1 S% z* B5 B2 ?4 Q5 y
43 00101011 SAMURAI SHODOWN 4
; ^' W  g& j: C# J 44 00101100 WORLD HEROES 2/ h7 _% e; a' \6 d; U' a  C& Z
45 00101101 WORLD HEROES PERFECT
2 a7 E, s4 g; B 46 00101110 WORLD HEROES JET
( [& s" w" h* D, z: V# `5 ^3 n 47 00101111 3 COUNT BOUT8 I9 ]6 f" e) c1 e) W0 s7 ]
48 00110000 BREAKERS
& q* f, W- F! y8 a6 I9 d 49 00110001 DOUBLE DRAGON8 ?- v8 |" Q  e# z/ x7 N
50 00110010 KABUKI KLASH- ]- q$ a  H3 L. Q; b
51 00110011 ART OF FIGHTING 2
, n+ N( R) q) E, p 52 00110100 ART OF FIGHTING 3
6 H/ P. O2 @4 z 53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+, l9 {, L; p; ^# N. w3 f7 p
54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+
% Z! \% \5 i6 i7 q$ P 55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+9 ^# f" h5 I& n0 g9 `2 u, E- y
56 00111000 KOF95+  e  h- g5 K( E) q% B' l* [
57 00111001 KOF96+
( Y# g, U4 T/ a 58 00111010 KOF97 REMIX. e% f' Y+ G0 G
59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS
! h' B; X! i# g 60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX; ~: L# a& r0 S. T3 s
61 00111101 METAL SLUG
6 m2 }0 n) ?2 F+ O9 z% z+ n3 D! o  @ 62 00111110 METAL SLUG 2
1 J: h1 H/ P5 H# o; b 63 00111111 METAL SLUG 30 t2 q8 U: d. B5 N. Y
64 01000000 METAL SLUG 47 h9 S* N+ J% Q- ^2 U
65 01000001 METAL SLUG 5
6 n# W$ P# G: q" i  m# m" V( g 66 01000010 METAL SLUG 6
+ P6 H% \7 }! N$ V3 U1 p; Z 67 01000011 SHOCK TROOPERS
4 C  {, j/ Y" u! r* ~ 68 01000100 SHOCK TROOPERS 2! G0 v: E0 M' Y& k
69 01000101 LANSQUENET 2004$ I3 B8 e# {0 R7 ?$ H+ Y& U& Z" R
70 01000110 NAN-1975
, S. B0 D1 R" _: v5 j# d0 d 71 01000111 SPIN MASTER' v: p8 [$ _" G. M
72 01001000 BLUE'S JOURNEY
2 [  v& y+ Y& B, {1 v  D) P) ~ 73 01001001 GANRYU
  v* Q  W# X. V& t" G 74 01001010 EIGHT MAN7 U0 Z0 i+ c$ Q) E! H. ?
75 01001011 NINJA COMMANDO
3 v; c! ?  R; k 76 01001100 ROBO ARMY
! p! T7 d( _7 C7 K" O' l& d1 a! X$ e! X 77 01001101 MUTATION NATION, b8 a! n8 D, P3 a7 g
78 01001110 NINJA COMBAT
1 o8 J3 m/ @' L 79 01001111 CYBER-LIP
; d; s# `1 l$ |0 o 80 01010000 SPIN-MASTER+
) s- Y) l; k) S0 J' o7 }- L5 }# D/ U 81 01010001 SENGOKU3+" z8 I+ v4 j" k: M+ R# V
82 01010010 TOP HUNTER
1 }& S8 h8 ?; E/ v; w 83 01010011 METAL SLUG+
! t( Q$ J, a( T. p; R 84 01010100 METAL SLUG 2+7 z8 Q2 u  U8 _# v2 b% _/ a
85 01010101 METAL SLUG 3+* d6 H# M0 z# ]9 {, k
86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS4 E: y6 a0 ^, T. V( R$ k
87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS& _9 `9 }! g8 _) V' x, Y
88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS
# o; a) \+ v+ L, q8 E7 N 89 01011001 NEO BOMBER MAN
4 W8 O  N' |6 Q) A2 o! D% x 90 01011010 ZUPAPA0 z% g! q  @1 j2 P: ]
91 01011011 NIGHTMARE) Q, I" J4 F3 H$ D7 x
92 01011100 SENGOKU
8 e: p! ?. O, K5 L+ ] 93 01011101 SENGOKU 2
: L. I  `. H5 U% S 94 01011110 SENGOKU 3
! ]0 ~. i4 h+ e7 x7 c( J 95 01011111 BURNING FIGHT
9 u) P% v; t. {) h& I! s9 H1 H 96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+
( Q& |0 E( ~7 h+ ~- q! }5 M6 R3 P 97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES
1 J9 ?% n% K1 ^; s. C 98 01100010 VIEWPOINT
* h! H% v5 l# s: F 99 01100011 GHOST PILOTS( n+ b1 @' T5 C$ p% p
100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS
8 C. P* }" m: d5 @" B 101 01100101 PREHISTORIC ISLE 29 [; n/ a' r* G0 e/ x; f4 g6 j7 s. g
102 01100110 BLAZING STAR( X! P1 \# l9 x3 X" i& s! H) q0 p3 O
103 01100111 ALPHA MISSION II
# ^5 [6 v" y0 B: p, P1 d: Q 104 01101000 LAST RESORT
; w" C( \) i8 T! N$ _# X8 z* ` 105 01101001 ANDRO DUNOS' A9 y+ q; ^; H
106 01101010 CAPTAIN TOMADAY: p+ r* _/ h6 z8 Q2 o- p9 X; o
107 01101011 AERO FIGHTERS 28 }* g3 y* z) @0 U) ~! f4 y
108 01101100 AERO FIGHTERS 3
" v2 i* D' ~5 r: ]& P 109 01101101 ZED BLADE! t* ^' S; e6 g6 `6 m8 D, T
110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID
& J# l7 H* U; s7 C& k 111 01101111 PUZZLE BOBBLE
- e; O' v9 o: A  h 112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2) o+ R; X- h, {5 _. V) r% `
113 01110001 PUZZLE DE PON!
9 I6 i. L8 m6 s4 y 114 01110010 PUZZLE DE PON!+6 ?+ v8 t, I: b' K7 P7 {9 |
115 01110011 MAGICAL DROP II
+ P, b8 O8 @0 l- ~; i" N 116 01110100 MAGICAL DROP III5 l! @! {0 r& E, m  g
117 01110101 POP'N BOUNCE
, |6 h2 J. C# k9 W 118 01110110 PANIC BOMBER
9 V7 j* N( I, u% l4 }7 ?% F7 H 119 01110111 MONEY PUZZLE EX
) ^: S0 d& Q' X/ X 120 01111000 GHOSTLOP$ T0 \5 ?" I4 N9 H' o4 ?. Z( y/ y
121 01111001 SUPER SIDEKICKS
" H0 |% [; Q. f/ t0 @5 Y, g3 ]2 |) t 122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2
% I  H2 |$ C5 ~6 m- G 123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3
( X' c4 ]/ W3 E: j% m. P4 m 124 01111100 THE ULTIMATE 11
  w) \# P) B7 u" Y( e9 F2 o 125 01111101 NEOGEO CUP'98
- A7 Q, o2 \( S9 P+ k- ?+ Z 126 01111110 TECMO WORLD 96
: N  S' U! t( _4 L1 X+ W* s 127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!# w) d4 l5 C" I+ T, C4 e
128 10000000 STREET HOOP- z1 L7 B/ b2 \1 f
129 10000001 NEO TURF MASTERS6 l% ?# C" M. }# `5 r
130 10000010 BASEBALL STARS 21 o+ ~4 Q' ^3 X/ @7 T$ |: X
130 10000011 LEAGUE BOWLING
. E2 B1 ]) F# A' b% l 132 10000100 BANG BEAD
7 y3 K+ F. m, J% \  i6 l 133 10000101 SUPER DODGE BALL5 T5 s% t2 V/ f) n
134 10000110 POWER SPIKES II. u5 m3 U$ b) T/ ]5 \. {7 Q  A+ s
135 10000111 TRASH RALLY
+ M$ F2 W( U, r5 F  o 136 10001000 OVER TOP# T% A9 O1 w  J# t- }( d
137 10001001 NEODRIFTOUT; K8 I6 U, o7 t5 O6 A+ w' r
138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04& \- o" B7 a. z: x1 d& _
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
, J4 f+ y. l! l6 h; Z. W: ?/ f拨码开关,选择里面的游戏
0 |' W. v% v, B: h, b( q+ K138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
6 ~- j' q; n4 x" f3 X2 r
这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:04
( H4 @) g) O" F3 _3 g( _孙大师改得质量确实很好!顶一顶# t1 O/ }1 ?" {0 ^8 w) G" j; y
拨码开关,选择里面的游戏. @9 |) S9 V0 y4 N5 Z
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

: O- P' S6 V/ y/ n谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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