电玩DIY [ VG DIY ] - Video Game Do It Yourself

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 15865|回复: 34

PC Engine VS各种游戏主机移植画面比较1

  [复制链接]
发表于 2018-1-30 18:15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2018-2-19 09:27 编辑
' H  E0 g3 d6 [9 j$ V6 ]1 ]$ v
; u* G0 \5 i4 W6 ^! ^9 s, J

. k5 e  ]$ O4 {& I# D; ^1 RPC Engine(北美版称为TurboGrafx-16)是由Hudson与NEC两家日本公司联手开发的游戏机,1987年由NEC推出。
! k9 s0 ]/ a2 ?$ N8 b起初,Hudson正在为该公司设计的家用游戏机寻找财政支援,NEC则正在寻找一个加入电子游戏市场的途径,其后双方一拍即合,开始了合作。PC Engine是一部十分细小的家用游戏机,其细小的主要原因是因为它采用了高效率的三芯片架构,以及HuCard,一张信用卡大小的资料卡带。它使用了一颗增强版的MOS Technology 65C02处理器,一颗专属设计的16位元图像处理器,以及一颗专属设计的影片编码芯片。这三颗芯片全部为Hudson所设计。
) T1 L6 ?  ^5 F1 p( a, |7 dPC Engine曾在日本极度流行,在推出后不久的销售中,曾在销量上打败任天堂的FC游戏机。(自1987年到1993年间曾有不小于12款游戏机上市。)它能够在不同的解像度之下同时发出512种颜色,并有著非常健全的图像镶嵌处理能力。 Hudson设计的色度编码器能够传送出比FC游戏机和世嘉Mega Drive更生动与更色彩鲜艳的影像讯号,不过该系统直到1990年才公开发表。
! X  V2 l& d4 _) @  v- ~% N# v虽然随著图形技术改进,PC Engine的缺点逐渐浮现,但不少游戏者仍然乐于使用PC Engine。十八禁游戏是PC Engine持续受到欢迎的一个主要原因,并使得这部游戏机的市场寿命远远超越其它同时期的游戏机。直至1999年,PC Engine仍有新游戏推出。9 P+ h+ F9 C2 `0 X' r
PC Engine是第一部可选配CD模组的家用游戏机,使得它有CD载体的标准好处:更多储存空间、更便宜的载体成本、可播放Red Book标准的CD音乐。高效的设计、部分日本大型游戏软件厂商的支持、以及可加装CD-ROM的能力,使得PC Engine拥有题材广阔的游戏软件可供使用。其中HuCard和CD格式各拥有数百款游戏。
) }; V( Q7 k" u" U0 n$ J" t

3 e! n  f& u" U7 H1 e
6 N- j& v* j  [) T对比FC的机能要强很多,即使和MD和SFC相比也不差。特别是推出对应的CD ROM系统更是上了一个台阶。画面效果很好" m; }" D# C, {' U4 Z& o
/ c8 r2 U6 W- K9 u* K
PC-E的发售非常成功,凭借华丽的画面和震撼的音效,以及出色的软件支持,PC-E获取了相当一部分市场,对任天堂的FC造成了确实的伤害,从此任天堂的FC从辉煌的顶峰开始缓慢下滑。6 E9 k) ^- j9 w6 @
PC Engine游戏机比下各游戏主机,让各家能了解下玩过主机的实际差距,游戏移植的最给力?5 m/ I; X, H7 I5 T

6 W% B, }( D+ c* X9 D; L
# r/ o; \2 l5 G9 T' _3 ^1 ^2 r3 b# O
感谢著名网友快乐猪头,本贴部分文字是参考快乐猪头的帖子。
* x+ x" q: ~3 F0 B; Z2 P2 W9 H

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-30 18:59:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-3-14 00:26 编辑
3 \+ J" n3 q" ~& N: H2 a8 {3 c
  H$ j4 s9 B! ?2 `9 T% b4 @! F
Aero Blasters空战克星 (PCE, 1990) vs. Air Buster 空战克星(MD, 1990)

: b$ f: M. B& m' ]0 i

' p- q3 [8 e% u; k0 e空战克星是一款1990年在国内街机厅拥有相当知名度的作品,游戏在发售同年就推出了PC-E的移植版,此版本容量是4M。由于街机版本身就是8位构架的主板,移植到PC-E可谓驾轻就熟,该版本的素质非常优秀,除了背景略有缩水外,无论是画面发色、角色处理还是流畅度方面完全可以与后来的MD版匹敌,而且可以支持双打,可谓是该主机上最成功的街机移植射击游戏之一。MD版推出的时间比PC-E版稍晚,容量同样为4M,相比原本已经相当出色的PC-E版,MD版的效果可以说更加接近街机版的表现,画面细致程度几乎与街机不相上下,各种火力设计完全保留,而且同样支持双打。当然在MD版中是可以选择难度、人数以及欣赏音乐的,但是接关次数仍然有限制,也不能像PC-E版那样选关。此外,身为卡带居然需要读取等待时间是一件奇怪的事情。
( K- t  [; u! z% M/ j" P
% K/ o* }; E" {- o: T* ?  `' Y

* U1 \7 i6 z/ R9 D3 G
/ k* z: m# W6 G

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-30 19:56:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-2-7 09:29 编辑
5 h" Z1 D+ Y' I" K+ I" z& a/ D. J+ k6 M6 }; n" L: ^
After Burner II冲破火网2 (1990): PCE vs. MD
& K( {9 q( K5 a, y! R5 K

7 G2 K6 |* f, u; h. e6 F' a' G( r' S由NEC Avenue负责移植的PC-E版居然有着更为靓丽的画面和更为流畅的游戏性——只是背景缩水得更加严重.它的操纵性也好于MD 版,根据PCE声音合成器重新编排的音乐音效也更加出色./ [- ]* [! k4 a6 _; @
MD 版游戏充分发挥了MD硬件的高速处理机能,营造出不逊色于街机版的速度感,大片的导弹烟幕和爆炸火光特效也忠实再现,版面也和街机版一般无二,作品因此在1990年度的MD杂志评选中获得了最佳移植游戏奖。
2 j( ^# }2 p) W" y( N/ K5 n
$ ~- C8 H0 V0 b% n& J

  d$ o' `7 W5 V3 g
) E2 X& Z- w. {" i1 T6 k' z4 w  @
! {; e. C4 @% e1 L$ n' w  u8 G
* A/ d$ C6 ]' o1 L' d9 R5 o

# Y8 S; Z" P/ S) q  X, `" W3 c1 m格鲁曼F-14“雄猫”(英文:Grumman F-14 Tomcat)是根据美国海军20世纪70年代至80年代舰队防空和护航的要求,由格鲁曼公司(现诺斯罗普·格鲁曼公司)研制的双座双发超音速多用途舰载战斗机,用来替换海军的F-4“鬼怪”。主要执行舰队防御、截击、打击和侦察等任务。9 T6 d- V) \' H, v8 F# e4 S
F-14在世代上属于第三代战斗机, 于1967年底开始研制,1970年12月21日原型机首飞,1972年5月交付使用  。1987年,装备改进型发动机的F-14B正式投产。1988年,F-14在雷达、航空电子设备和导弹挂载能力等方面经过了进一步改进升级,并定名为F-14D“超级雄猫”。
2 H3 h/ r! {; Y主要型别有F-14A(最初的生产型)至 1979年 已交付美国海军342架,另有 80 架卖给了伊朗空军(实际交付79架,第80架留美测试时伊朗发生政变并断绝与美国的外交关系)。B、C型已停止发展。D型为A型的改进型,主要改进了雷达、电子设备,并换装了推重比更高的F110发动机,已于1988年交付使用。F-14/TARPS侦察型,可执行战术空中侦察任务,不挂侦察吊舱系统时亦可携带大量武器执行任务

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-30 20:19:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-1-31 00:55 编辑 : J- s2 |9 f% t7 l

6 W/ M2 B' `( n% O, Z% r: x
Air Zonk PC电人 (HuCARD, 1992) vs. Super Air Zonk超級電人 (CD-ROM, 1993)

: y3 ?2 i6 Y) T# R/ \
! P( g! ~$ S( u2 A3 O' k大头小身的原人君是HUDSON的又一个招牌角色,这款《PC电人》的主角也正是这个家伙。游戏的类型并不是ACT,而是一款横版射击游戏。其风格比较类似于KONAMI的《疯狂大射击》,以轻松搞笑为主,无论是主角和敌人的造型还是攻击方式都十分的卡通化,基本上,在这里是感受不到作为射击游戏的那种严肃紧张气氛的,不过游戏中的火力变化以及BOSS设计还是相当出色,画面也是绚丽多姿。本作的续集是次年7月30日的PC-E SCD版的《CD电人》CD电人的子弹系统没有PC电人丰富,当尾部贴近敌方时,会喷射火焰,威力较大。) S) k/ C5 u( B

0 z' p6 ^( N' o* p

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-30 20:40:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-2-7 10:09 编辑 - b' R( K2 c1 Z1 {. G

# q( b  d! l' Y6 A! Z, k4 _
Atomic Robo-Kid原子机械人: PCE (1989) vs. MD (1990)
4 G& A: [9 m2 w: u3 V2 S. j
+ T8 J' i% ]% O+ ^; g" Q
游戏场景同样是迷宫方式。玩家操作的机器人一开始并不能飞行,只能在地面上跳跃,得到FLY宝物后才可以自由飞行。可以通过击打使之产生变化,获得不同的能力,包括强化激光、三向枪、飞弹、五向枪等。这个游戏中角色比例比较大,显得画面有些拥挤。  PC-E移植版是UPL在该主机的首个作品,容量是4M,游戏一共有25个版面,各版面都有体积庞大的关底。此外PC-E版在游戏名称后面加上了SPECIAL字样,本作还在该年年底推出了MD移植版。. M) n. ]5 q6 o! j
3 F7 d! G1 R& V1 n( ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-30 22:20:28 | 显示全部楼层
Cotton棉花小魔女: PCE (1993, SCD) vs. SFC (1994)

  D8 [2 H+ \, G' T) E7 e# [《棉花小魔女》是SUCCESS的代表作之一,本作是系列的初代,故事讲述某一天邪恶的迷雾笼罩了精灵王国,使大地陷入黑暗,精灵求助于一位超级喜爱美食的小女巫COTTON,并许愿击败邪恶后COTTON会获得精灵王国的特殊美食,于是COTTON带着精灵上路了
% k0 I% _* _9 W' t9 k1 v3 }$ b/ q7 z# h    游戏中按1键射击,精灵也会帮助COTTON射击,按2键向地面投掷炸弹;如果按住2键,精灵会蓄力之后飞出,追踪消灭敌人;而按住1键则可以使用魔法(相当于保险),包括蓝色的雷电和红色的火龙两种。游戏中需要击打黄色的棱镜来获得火力提升及魔法,这一点成为了后来系列作品的传统。本作的音乐及画面风格轻松搞笑,而且还中间穿插了街机游戏很少见的过场动画,与一般射击游戏的硬派风格大相庭径。 PC-E SCD版本是该作当时唯一的正统移植版,也是这个系统上少有的能够销售到海外的作品,在基本保持了原作的素质之余,带有吉他摇滚风格的CD音轨表现远远胜过了街机版,相当精彩。再次移植到SFC主机上,这个版本容量16M,可以说是一个进化版本,玩家一开始可以选择四种魔法配置,魔法的种类包括火龙、火球、雷电、泡泡、防护罩和星星6种,比街机版丰富了许多,在游戏中也可以随时更换魔法。游戏的画面比街机版更加漂亮,是SFC主机上相当难得的一款异色横版射击游戏,不过在看似轻松的气氛下游戏的难度却相当的高。在1994年度SFC游戏评选中,本作仅次于怀旧版的“太空侵略者”和传统强势的名作续篇“R-Type Ⅲ”,获得了射击游戏类的季军。# o) N0 M8 y. |8 n, Q  y  Q0 H( H6 t
6 |( R3 `. S6 K# K1 e

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-30 23:06:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-1-31 00:50 编辑
# q# c. _. C8 R# {4 G$ ]: ~+ o  K" B- g: H6 a) R
Daisenpuu (Twin Hawk)大旋风 (1990): PCE vs. MD
# q7 l8 Q& F' R5 v$ J4 v  Q
和其它射击游戏一样,大旋风也是通过战斗摧毁敌人,获取3阶段火力提升。即为本作最大的亮点,呼唤一次,可从后方飞来6架僚机,可以陪伴你共同作战增加火力威力,也可以为了保护你而集体冲向敌人,与敌军的战机同归于尽。PCE移植效果很不错了,最好的家用移植版。发色方面PC-E版更接近街机感觉,MD版比较生硬,剧情有所调整,不过这对于STG来说毫无价值。画面上因为把右边拿来显示数据,感觉稍显局促。尤其是BOSS中弹的效果特别扭。
& o3 i7 }$ m$ ^5 u% o; h: B4 T

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-30 23:13:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-2-7 09:11 编辑
9 J! f! P4 H; N6 R
3 N- m1 j6 o: S) c7 R: k' J
PCE大旋风卡带版 vs  CD版

2 D3 Z$ w8 |7 p% [- A% pCD版这款《大旋风特制版》为这个阵营又添新丁。游戏的主要进化之处当然就是CD媒体所带来的出色音质,经过重制的音乐魄力十足。此外,游戏还追加了全新的BOSS,使得玩过街机版的玩家也能感到新意。不过遗憾的是,PCE卡带版《大旋风》居然比CD版更优胜。CD版有限的内存影响游戏画面的发挥。导致动画和图形细节妥协,得不偿失啊
# [5 N  Z6 p  I: ~4 _; l; Z

# s5 X9 u0 N2 u' T% aCD版许多微妙的细节是缺失‘卡带版比CD版强太多了
! F7 C5 @, _! y/ @) d/ C
! @* l1 l; v* U9 u; D1 f. p
( K$ r: X2 @0 ~+ X3 e" ~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-31 12:55:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-1-31 18:16 编辑 # d2 }! W" E3 f! }& q
, ~" _$ @4 m4 f  U1 z
Darius II太空战斗机2:PCE(1993,SCD)与MD(1990)对比SMS(1992)
1 b. @3 b/ d, D6 n6 u% F

( {+ U& x! P- \# @( a( p
Sega Mark III的1992年Darius II仅在欧洲和巴西发售,
9 k0 r. B$ l! F0 ]6 P/ ]' {

2 m9 F( Y, ]8 s. F1 W- O
5 D; Y! f3 Q: u% t
6 w" j  e( |$ N8 G3 _- q( L4 \( s
* F+ ^8 L8 h. n! j6 H8 T" v7 v! t4 d+ u
1989年 的街机Darius II
" \2 ]3 Y2 z) E  @" H
二代有分三屏和双屏版,双屏版用一般16:9或10的屏幕就够用了,Darius II太空战斗机2是日本游戏制造商TAITO公司制作的一起飞行射击游戏。三层卷轴的超高游戏背景在游戏中被完美的继承了下来,并且在细节方面有了不小的加强和美化。的游戏场面也从位置星系来到了整个太阳系,全部26个精彩纷呈的关卡设计也是别具匠心和诚意满满!除去声光色效方面的加强之外,前作的超高难度也在游戏之中得到了体现和延续。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-31 13:14:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-1-31 18:24 编辑
5 \$ ^! Z- q1 c) _; R1 A- L
) q* d* Q2 u7 q' O+ q; R. b# X
; K; x) j9 t$ `0 S0 C
无比华丽的三屏幕!这在当时可是绝无仅有的!!很难想象这样的游戏给玩家带来的震撼是什么..
6 D. E4 V( x9 d5 }* H; v) l

: w! G$ T  {+ C3 d
双屏版街机Darius II

3 _- V* ~3 k6 o

* x* T/ H9 C5 }  [
街机版的Darius的屏幕是正常屏幕宽度的三倍!PCE版本当然把这个有点夸张的屏幕设置给改掉了。初代《太空战斗机》的PC-E版是游戏最早的移植版本,但随着PC-E的逐渐失势,本作居然成为了最晚的一个移植版本,在MD、GB、SFC甚至包括SMS版都推出之后,PC-E SCD版才姗姗来迟。不过此版本被称作是终极的完美版:基本是针对街机双屏版本进行的移植,画面竟然比MD版更胜一筹,CD音轨的表现更是极其出色,立体声环绕音响的效果甚至超越了街机版本身。
1 p7 Q5 [2 }$ f& m7 B* I0 B
) ~% F/ K# P' b& m7 q  G' M

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号 )

GMT+8, 2024-4-28 03:18 , Processed in 0.061053 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表