本帖最后由 n805 于 2018-2-1 12:10 编辑
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0 d1 Q0 x; }1 {- M" ]$ U" X, QForgotten Worlds失落的世界: Arcade vs,PCE (1992, SCD) vs. MD (1989)
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8 `4 f; ?( Q- }. {7 b" S$ W《失落的世界》(《LOST WORLDS》港台曾译为《世界末日》)是对应CPS1的第一弹软件,这款STG游戏的故事背景为超战士为拯救世界涉险打倒天帝バイオス,玩家操纵的角色可以八方向自由移动,在攻略过程中还有机会随机进入道具店和武器店购买所需装备,这个有趣设计很大长度上借鉴了当时逐渐风靡的RPG类游戏。这款游戏共有九关,每个关底出现的BOSS是不可不提的一大亮点,BOSS不但各具神采且体型巨大,CPS1基板主处理器的超高性能使之没有任何滞窒拖慢的感觉。《失落的世界》的背景音乐逼真营造出了一种空旷落寞的压抑感,配合着绵密的子弹射击声和爆炸声,让玩家产生了身临其境的感觉。《失落的世界》不愧是CAPCOM呕心沥血的意欲之作,无论系统、画面、音效都达到了当时同类型作品的最巅峰,CPS1的优秀性能也由这款初试啼声之作得到充分证明。值得一提的是,负责《失落的世界》企画工作的是后来担任ARIKA社长的西谷亮,曾在电玩媒体《DEEP》担任编辑的他经友人介绍加盟CAPCOM后参与企画的首部作品就是《失落的世界》,更因此很快跃升为会社开发骨干成员。
`1 e% [3 S. N% [7 MPC-E这个游戏比Mega Drive版本更接近原来的街机版本。 2 O4 E5 I4 e. }7 L: k
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+ K% s1 u6 ^& W8 L4 K6 |- [欧洲和巴西发布。SMS在北美的表现如此糟糕,这是一个耻辱! X8 C1 N( T2 J
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