本帖最后由 n805 于 2018-2-10 19:08 编辑 : h! }- w/ V7 U6 x m
) X* h4 t5 v/ }) k0 e7 B# ]7 [Daimakaimura大魔界村 (1990, SGX) vs. Ghouls 'n Ghosts (1989, MD) + c2 S/ B" K# l. S( G
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PC-E SUPER GRAFX。这个机型是在MD主机上市之后,NEC针对PC-E移植高档街机游戏开始力不从心而专门设计的强化版主机。在PC-E的基础上增加了一个图形协处理器和更多的内存,使得机能大大提升。1 u' j1 w- ^2 e3 ]: }0 x& W
PC-E SG" D+ `7 p9 _- g W5 H( w, y( Y1 \
CPU:8位6502定制版HuC6280
% w& ^, r% m# _. E主频:1.79-7.16Mhz
6 F x; v% y% }# r0 r0 o9 M% J6 ?0 L图形处理:VDC,Video Display Controller-HuC6270& h1 Q* y7 y% w$ j' s
VCE,Video Color Encoder-HuC6260* @6 y0 d7 M& Q! t, l
VPC,Video Priority Controller-HuC6202
; Z7 Z" \" k9 Y: |! [内存:32KB
! P% C# h/ Z E. Y; oVRAM:128KB) {7 C m$ X6 v% u8 a* e
解析度:256×240-512×240
; i* @$ i* f5 K$ w0 R* H发色数:512色中同显482色
# _; }! m0 T3 [+ P. N最大角色数:128! J" o |9 B: K6 p' r
背景卷轴:2层
4 C1 q* r5 c8 ]( [4 ~( ?音源:PSG6声道、噪音2声道
* h0 v1 t# V' D! G3 G2 i, K发售日:1989.12.8
* R0 d% U G. ~5 [" Y售价:39800日元 6 U1 @# f1 @: s* {
0 E9 {% z& W9 ?9 s# E/ X 从上面可以看到,PC-E SG的工作内存还只有MD的一半,图像内存则是MD的两倍,发色和最大角色数都优于MD,达到了与SFC相同的级别,背景卷轴也实现了与MD一样的双重立体卷轴,只有在声音表现方面略为逊色。单从硬件指标来说,PC-E SG已经完全达到了可以与真正的16位机一较高下的水准。不过比较可惜的是,PC-E SG虽然性能强劲,却没有得到有力的软件支持。因为该机独特的构架增加了软件开发的难度,高昂的售价又限制了普及度,加上对于PC-E卡带和CD-ROM²光碟的兼容性存在各种问题,最终成为了曲高和寡的幻之硬件——上面一共只开发了8款游戏,分别是:首发(实际上是11月30日推出)的3D射击游戏《BATTLE ACE》、1990年4月6日的动漫改编ACT《魔动王》、1990年7月27日的超人气横向动作经典《大魔界村》、1991年2月22日的横版射击游戏《飞鹰号》以及1991年8月22日的纵版射击大作《1941反击战》。此外,1990年9月21日的《太空战斗机PLUS》是PC-E和SG双对应的游戏。而剩下的两个仅仅是计划制作,但最终并没有推出,这就是CAPCOM的《出击飞龙》和世嘉的《银河力量2》。
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说到史上最变态的动作游戏, 《魔界村》系列一定榜上有名.但是难度高到变态,却又吸引了一大票玩家沉迷于其中。这是因为它掌握了玩家心理,刚刚那个敌人明明多打一次就可以过关,却失之交臂,就是这种因素让玩家一次又一次的挑战,加上它的游戏画面比起同时期的其他游戏实在是华丽许多,又有多种震撼的大型头目,难怪令许多玩家又爱又恨.这次的故事发生在一代的三年后,王国再次被魔物入侵,连爱人也惨遭杀害,于是我们英勇的主角再次披挂上阵,向众多怪物把守的层层关卡挑战.' a8 J: y4 a' a7 S. V8 h- i
“大魔界村”,高难度的动作游戏续集,比前作无论是画面还是手感都大幅进步。1989.8.3移植MD,获得年度十佳家用机游戏称号及最佳画面、最佳动作游戏奖;1990.7.27推出PC-E SUPER GRAFX专用卡带版,再度入选年度十佳家用机游戏,这是历史上绝无仅有的。
) n0 z. u, P. i9 C W% LMD版当年最初定的容量是4M,发售前增加到了5M,比街机版和PCE版缩水挺多的。SGX版移植非常赞,为了强调与早一年的MD版的差异,做了许多微调。那个画面比MD版好,街机版的再现度非常高" ?5 ?- l: H& Z: K8 h" E
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