本帖最后由 n805 于 2018-4-9 16:06 编辑
% ^* ?" [- v2 ^; j! t
- N0 i& y! Q( ?7 e% g5 Z9 \消逝的经典游戏公司(一):Origin Systems & W" e" P& u/ k
前言
# B5 [/ o ]0 j+ i# D4 ^# C「We Create Worlds.(我们创造世界)」
" q9 X7 k- d( s/ O3 c只要有接触过Origin Systems 的游戏玩家,应该都听过这句游戏界的至理名言,而Origin 也的确办到了。
; i0 w, C2 g1 c! O8 V
4 S3 }; y6 }# M( @3 c. zOrigin Systems 历年来的代表符号。 . B+ ~5 e# q4 R/ \( p
创世纪》里的圣者、八大美德、自由无拘束的路线,《银河飞将》的各式战机及浩瀚宇宙,每款游戏都有Origin 创造出的独特世界。在1990 年代,我们甚至可以说,Origin 的游戏就是经典、就是电脑游戏的代名词。
/ ]! j7 z4 d. T l/ V# |+ U' ] z
" G" @6 m9 o6 S( k" E" | . |& G, z( Q8 R1 Z: j, ?: F- [$ _! S
Origin 创造出无数令人着迷的游戏世界。
$ v% l7 e& w( P4 \) ]如何发迹
9 J$ P o. I6 i' E8 k$ Y; y9 L' bOrigin Systems 是在1983 年,由理查.盖瑞特(Richard Garriott)和他的家人一起创立的。
+ e( _! ]1 k, w( p2 W& n, L8 i% f) l
创世纪之父:理查.盖瑞特。
8 ^2 g5 Y! b3 u9 w! r盖瑞特为玩家所乐道的,就是躲在衣橱内写出了知名的《创世纪》系列游戏(他也是在游戏中自诩为Lord British 的家伙)。Origin 这间小小的公司,就位于自家的车库中,无论程式设计、手册插图、游戏包装等,都得靠家人分工合作完成,可说是名符其实的家庭企业。. u5 \! ~6 M/ ~" s7 ]8 K
靠着款款热卖的经典角色扮演游戏——《创世纪》系列(Ultima),Origin 逐渐在游戏界站稳脚步,甚至成为电脑游戏的代名词。
9 x% e' ~) P4 E+ a, }' ~在另一款经典游戏系列《银河飞将》(Wing Commander)推出后,Origin 的声望更是如日中天,并被游戏经销的大老美商艺电(Electronic Arts)看上,进而将其并购成为旗下工作室。+ o' F- i% \. R! P
1 _+ [4 W: v; x4 R1 g- \
Origin 的成败皆因《网路创世纪》。 1 u2 j' q4 [) w) s! k. a
1997 年推出的《网路创世纪》,虽然是史上最成功也最长寿的线上游戏,但也是Origin 所绽放的最后一朵花。加入艺电,对Origin 来说是错误的一个决定,也是该公司由盛转衰的开始。& ?5 H" P9 A4 V; {4 A4 [( T$ }5 U
7 J: O6 z' v" W6 j) Y
除了《创世纪》及《银河飞将》,Origin Systems 也出过不少知名游戏。 左起:《武士传说》、《陆空战将》、《飞轮武士》、《十字军》、《国王传奇》、《忍者秘术》。( u' r, p1 D# }$ S2 g! d
4 t3 g1 G0 }+ T* U
游戏代表作 5 u1 N2 i. A$ n3 z5 T
2 E# F" k, h, c# w+ L& H《创世纪》系列(Ultima)
% ^! u& q9 W$ d' v5 r( e/ |& \
0 Q3 S! F: G" z$ Q `《创世纪》系列封面(1980 至1999)。 3 k2 ?* t& y* G W) a2 i D' y
《创世纪》被称为电脑游戏界的三大角色扮演游戏之一,在许多老玩家心中有着极其崇高的地位。* n; r+ o+ j, P. C( r; z
对许多《创世纪》迷来说,《创世纪》就是角色扮演游戏的代名词,每次续作推出,都引领RPG 迈向崭新的境界,更成为其他游戏学习的标竿。
2 a# S& T% O$ p" [+ S& H
9 f0 s) E# x. _% q" y5 O7 u《创世纪》为玩家创造出一个真实的世界,有着丰富的社会文明和内容——如八大美德、各种魔法的调配、游戏中特有的文字,这都是同时期游戏难以望其项背的。《创世纪》系列另一个著名的特色,就是自二代起,游戏都会附赠一款布制的地图,再搭配一些特殊的纪念品如月之石、护身符、钱币等。
2 v6 ~5 I3 W3 G+ b4 s! j5 D& \
. ]' Z$ T K$ u- |1 {/ A4 c《创世纪》系列的招牌特典:精美布制地图。
8 \: t$ R# N. c1 M9 a/ z经历过1980 至1990 年代的电脑游戏玩家,几乎都领略过《创世纪》所造成的轰动,甚至连《电脑玩家》也翻译了一本《圣者之书》。
9 ^5 A3 f7 \5 F, R4 u( }
: ~$ _) Y9 k( W$ T* k' U《电脑玩家》在1992 年出版的《圣者之书》。
" [5 O- S8 p* v6 ~: B: ]但Origin 加入艺电之后,开始体会人在江湖身不由己的痛苦,游戏发售日不能再因为开发度不足而延期。加入艺电后推出的《创世纪》8 及9 代,一款被讥讽为「超级玛莉版的创世纪」、一款被批评为集各类臭虫于一身,前几代累积起来的名声毁于一旦,这也是在加入艺电前始料未及的。
+ Q' _- k/ V- y1 F1997 年推出的《网路创世纪》虽然获得成功,却也是压垮Origin 的最后一根稻草,计画之后推出的《网路创世纪2》及《创世纪10》全都胎死腹中。在只要推出资料片就可以捞钱的情况下,新的续作完全没有开发的必要性,导致正统的《创世纪》系列至此终结。/ Q3 u# Q- L( X, ]& v
《银河飞将》系列(Wing Commander)
. j+ _; j2 V* S2 Z, m0 f
: W7 ?4 f5 c7 z4 S5 ]" n《银河飞将》系列封面(1990至1997)。
9 M# O% t8 N$ s2 f+ B; |; W早期一提到Origin 这间公司,100%的玩家都会联想到《创世纪》,但克里斯.罗伯兹(Chris Roberts)的《银河飞将》系列改变了这个情形。' B2 ], O& j, ]* |$ w9 X+ {
罗伯兹早期设计的游戏就属《国王传奇》(Times of Lore)最为著名,但《银河飞将》却走向一种完全不同的类型及风格,玩游戏的过程如同欣赏一部刺激的电影。这款跨世纪的太空射击系游戏推出时不知风靡多少玩家,优美的音乐、扣人心弦的剧情以及精致的画面,让它成为玩家口耳相传的经典游戏。
N$ R& Z( l+ z2 \+ W2 R. X% t《银河飞将》秉持着Origin 的传统,彻底压榨玩家的硬体设备,在单色萤幕及音效卡尚未普及的时候,却只支援彩色萤幕和音效卡。而它类似电影情节的游戏过程,也让好莱坞推出一部以《银河飞将》为背景的同名电影,在当时受欢迎的情境可想而知,后续并衍生出《银河飞将:私掠者》、《陆空战将》等同类型游戏。
' e# F E. }, K( n7 N
1 I G/ j8 w4 c) n( |! B以《银河飞将》为脚本拍摄的电影:《星际战争之未来战士》。
9 N i9 |. m8 ?5 g1 ?# d然而自《银河飞将》三代后,游戏整体过于偏重声光效果和过场影片,玩起来不再像是游戏,导致系列的名气逐渐下滑,到五代便画下句点。
# j" ^; s- b* ]为何消逝
4 F% Y; @' a+ e9 n6 D5 D; {' o在成功的推出《网路创世纪》后,艺电要求Origin 在《创世纪9》这款单机游戏制作完成后,将所有资源投入在线上游戏的开发,例如《网路创世纪2》、《银河飞将:私掠者Online》、《哈利波特Online》等。艺电期望藉由《网路创世纪》成功的经验,再由Origin 身上捞进大把的银子。
5 D: Q, K9 ]! Z' H, a5 z+ C$ ?然而在推出臭虫超多、为人诟病的《创世纪9》后,艺电毫无预警的中止了Origin 所有的游戏开发计画。有志难伸的理查.盖瑞特黯然在2000 年离开一手创立的Origin,随即与他的老哥创立Destination(这间公司最后并入韩国的NCsoft,也就是开发线上游戏《天堂》的公司)。
+ i3 ?/ R- G$ o: A8 a& z* S由于线上游戏的新企画全被腰斩、单机游戏早已不再研发,加上盖瑞特的离开,Origin 这个工作室因而名存实亡,只能靠着研发《网路创世纪》资料片及线上游戏《创世纪10 》苟延残喘。
: J8 J& I5 s4 Y. f3 B7 A# Z, v2 R8 k* i
被腰斩的《创世纪10: Odyssey》,圣者再也走不下去了。
" J! u+ m$ y9 L, T然而在缺乏理查.盖瑞特的原始精神下,《创世纪10》并不被众人看好,加上发现人物版权方面存在的问题,短视近利的艺电在2004 年中止了这款线上游戏的开发并解散工作室,Origin Systems 的圣者之旅至此画下句点。2 c+ [% t3 n. ~# [
结语
5 I6 r9 }- A) @: P虽然Origin Systems 已解散多年,玩家仍难以忘怀《创世纪》及《银河飞将》带给他们的感动,相关的自制游戏陆续推出。
% d! `8 L! \& g. }: _0 C e2 x# h* Y0 u# C$ Q4 @& T4 P
玩家自行制作的《Ultima V Lazarus》。 3 y s T6 Q7 f6 k. R6 F
例如利用《末日危城》(Dungeon Siege)模组开发的《Ultima V Lazarus》和《Ultima VI Project》,就在玩家间形成一股风潮。而近年与老Origin 最轰动的相关新闻,莫过于盖瑞特老兄花了十亿台币达成太空之旅的梦想,成为真正前往太空的「创世纪圣者」。
" [! j. M7 A- Y8 F! C7 T1 P3 T0 ]
4 t& o& A2 R! g. s$ Q) L实现太空梦,理查.盖瑞特成为真正的圣者。 # Y2 L* W" i3 b! `
理查.盖瑞特当年做出的决定虽令不少玩家惋惜,但Origin 创建的「创世纪精神」,还是会持续在游戏界中永久流传的。
0 J9 ?2 i* r. O
. n3 t2 b9 S: \1 k9 Z
( D9 z8 n. s. |* f0 o |