本帖最后由 n805 于 2018-4-9 16:06 编辑
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消逝的经典游戏公司(一):Origin Systems 0 H6 k" `) J# a2 F' [1 H
前言 0 n) A! [3 \. b; t& z% l/ U. P
「We Create Worlds.(我们创造世界)」 + s6 ?( t, I+ v. X1 E% e4 ]8 x h! @
只要有接触过Origin Systems 的游戏玩家,应该都听过这句游戏界的至理名言,而Origin 也的确办到了。
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$ j8 ` C+ K+ D6 eOrigin Systems 历年来的代表符号。
& D: p* e c& z1 L1 K5 p创世纪》里的圣者、八大美德、自由无拘束的路线,《银河飞将》的各式战机及浩瀚宇宙,每款游戏都有Origin 创造出的独特世界。在1990 年代,我们甚至可以说,Origin 的游戏就是经典、就是电脑游戏的代名词。
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Origin 创造出无数令人着迷的游戏世界。
. v1 j2 U8 b$ k% k' n如何发迹
5 p5 }; V1 \9 X. M' _6 ^Origin Systems 是在1983 年,由理查.盖瑞特(Richard Garriott)和他的家人一起创立的。. K K7 Z4 i! K' F" q
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创世纪之父:理查.盖瑞特。
# S- r" k, e p盖瑞特为玩家所乐道的,就是躲在衣橱内写出了知名的《创世纪》系列游戏(他也是在游戏中自诩为Lord British 的家伙)。Origin 这间小小的公司,就位于自家的车库中,无论程式设计、手册插图、游戏包装等,都得靠家人分工合作完成,可说是名符其实的家庭企业。
. e) {! i: N$ S2 {6 t靠着款款热卖的经典角色扮演游戏——《创世纪》系列(Ultima),Origin 逐渐在游戏界站稳脚步,甚至成为电脑游戏的代名词。
5 J# b1 r4 `$ o' y# Q在另一款经典游戏系列《银河飞将》(Wing Commander)推出后,Origin 的声望更是如日中天,并被游戏经销的大老美商艺电(Electronic Arts)看上,进而将其并购成为旗下工作室。
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Origin 的成败皆因《网路创世纪》。
1 n8 G5 l5 W/ b Q1997 年推出的《网路创世纪》,虽然是史上最成功也最长寿的线上游戏,但也是Origin 所绽放的最后一朵花。加入艺电,对Origin 来说是错误的一个决定,也是该公司由盛转衰的开始。/ D/ O9 T* P2 ^/ `8 V/ M7 g8 R D
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除了《创世纪》及《银河飞将》,Origin Systems 也出过不少知名游戏。 左起:《武士传说》、《陆空战将》、《飞轮武士》、《十字军》、《国王传奇》、《忍者秘术》。$ [" e! o& @# ]( p1 V7 z
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游戏代表作
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《创世纪》系列(Ultima)8 ^6 K3 \% R3 \# i' K
9 `% o- w4 A# f& p6 }9 @《创世纪》系列封面(1980 至1999)。
: X8 R' B( D! ]& ~' g/ J4 }3 P8 a4 P《创世纪》被称为电脑游戏界的三大角色扮演游戏之一,在许多老玩家心中有着极其崇高的地位。4 h/ {3 {+ k& x( z$ @" g
对许多《创世纪》迷来说,《创世纪》就是角色扮演游戏的代名词,每次续作推出,都引领RPG 迈向崭新的境界,更成为其他游戏学习的标竿。
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, _, u9 m1 o7 B# V' \《创世纪》为玩家创造出一个真实的世界,有着丰富的社会文明和内容——如八大美德、各种魔法的调配、游戏中特有的文字,这都是同时期游戏难以望其项背的。《创世纪》系列另一个著名的特色,就是自二代起,游戏都会附赠一款布制的地图,再搭配一些特殊的纪念品如月之石、护身符、钱币等。
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; Z/ |( Q+ y7 E" R《创世纪》系列的招牌特典:精美布制地图。 E& W! l+ G1 @1 [# [) z
经历过1980 至1990 年代的电脑游戏玩家,几乎都领略过《创世纪》所造成的轰动,甚至连《电脑玩家》也翻译了一本《圣者之书》。
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) s; h6 R5 {/ K2 m$ t《电脑玩家》在1992 年出版的《圣者之书》。
" |$ A f/ S$ h' s0 o但Origin 加入艺电之后,开始体会人在江湖身不由己的痛苦,游戏发售日不能再因为开发度不足而延期。加入艺电后推出的《创世纪》8 及9 代,一款被讥讽为「超级玛莉版的创世纪」、一款被批评为集各类臭虫于一身,前几代累积起来的名声毁于一旦,这也是在加入艺电前始料未及的。' D' x& d2 L- e, c; ] O; D
1997 年推出的《网路创世纪》虽然获得成功,却也是压垮Origin 的最后一根稻草,计画之后推出的《网路创世纪2》及《创世纪10》全都胎死腹中。在只要推出资料片就可以捞钱的情况下,新的续作完全没有开发的必要性,导致正统的《创世纪》系列至此终结。
. I/ p ~1 [; n Q. b《银河飞将》系列(Wing Commander)
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s3 e4 K# P% f! T s2 Y9 o《银河飞将》系列封面(1990至1997)。 ; Z; } X2 H! z, ^, K
早期一提到Origin 这间公司,100%的玩家都会联想到《创世纪》,但克里斯.罗伯兹(Chris Roberts)的《银河飞将》系列改变了这个情形。
/ k; g% @5 O' d7 Z0 a! z1 G罗伯兹早期设计的游戏就属《国王传奇》(Times of Lore)最为著名,但《银河飞将》却走向一种完全不同的类型及风格,玩游戏的过程如同欣赏一部刺激的电影。这款跨世纪的太空射击系游戏推出时不知风靡多少玩家,优美的音乐、扣人心弦的剧情以及精致的画面,让它成为玩家口耳相传的经典游戏。/ ?! P8 x$ [; r. l) b
《银河飞将》秉持着Origin 的传统,彻底压榨玩家的硬体设备,在单色萤幕及音效卡尚未普及的时候,却只支援彩色萤幕和音效卡。而它类似电影情节的游戏过程,也让好莱坞推出一部以《银河飞将》为背景的同名电影,在当时受欢迎的情境可想而知,后续并衍生出《银河飞将:私掠者》、《陆空战将》等同类型游戏。: i1 E0 S5 U! d6 i
0 U5 D$ _* _, L, }% l0 Q以《银河飞将》为脚本拍摄的电影:《星际战争之未来战士》。 6 Y6 j9 |4 |6 p
然而自《银河飞将》三代后,游戏整体过于偏重声光效果和过场影片,玩起来不再像是游戏,导致系列的名气逐渐下滑,到五代便画下句点。
# R! z7 ^1 w5 p8 |4 p" {为何消逝
- \. D% a2 I- v8 Z在成功的推出《网路创世纪》后,艺电要求Origin 在《创世纪9》这款单机游戏制作完成后,将所有资源投入在线上游戏的开发,例如《网路创世纪2》、《银河飞将:私掠者Online》、《哈利波特Online》等。艺电期望藉由《网路创世纪》成功的经验,再由Origin 身上捞进大把的银子。) ~! M6 ?6 @; H* X8 [: b
然而在推出臭虫超多、为人诟病的《创世纪9》后,艺电毫无预警的中止了Origin 所有的游戏开发计画。有志难伸的理查.盖瑞特黯然在2000 年离开一手创立的Origin,随即与他的老哥创立Destination(这间公司最后并入韩国的NCsoft,也就是开发线上游戏《天堂》的公司)。+ R$ g6 [1 D( l6 Y9 r0 B
由于线上游戏的新企画全被腰斩、单机游戏早已不再研发,加上盖瑞特的离开,Origin 这个工作室因而名存实亡,只能靠着研发《网路创世纪》资料片及线上游戏《创世纪10 》苟延残喘。, O! q# R/ ]+ [. g! j4 X
o2 Z# i# d, t. b7 w( B. @被腰斩的《创世纪10: Odyssey》,圣者再也走不下去了。
* h$ q: h4 H9 f- l, o然而在缺乏理查.盖瑞特的原始精神下,《创世纪10》并不被众人看好,加上发现人物版权方面存在的问题,短视近利的艺电在2004 年中止了这款线上游戏的开发并解散工作室,Origin Systems 的圣者之旅至此画下句点。
2 R/ I8 N- Z# {, [' ]4 c结语 " a2 [) V) O) }- |* {
虽然Origin Systems 已解散多年,玩家仍难以忘怀《创世纪》及《银河飞将》带给他们的感动,相关的自制游戏陆续推出。
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8 c/ [* @! ~3 a$ B, D玩家自行制作的《Ultima V Lazarus》。
: D) m' H# o- e) v例如利用《末日危城》(Dungeon Siege)模组开发的《Ultima V Lazarus》和《Ultima VI Project》,就在玩家间形成一股风潮。而近年与老Origin 最轰动的相关新闻,莫过于盖瑞特老兄花了十亿台币达成太空之旅的梦想,成为真正前往太空的「创世纪圣者」。8 x0 B# \! f1 Y
$ Z/ g4 q4 T, O% g3 m ?! C实现太空梦,理查.盖瑞特成为真正的圣者。 % I. h; Q. M0 ?: B" V1 O: a
理查.盖瑞特当年做出的决定虽令不少玩家惋惜,但Origin 创建的「创世纪精神」,还是会持续在游戏界中永久流传的。, K. B3 V- |- b) ?4 [
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