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世界上最珍稀最昂贵的游戏 SNK Neo-Geo(AES,MVS和NGCD)

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发表于 2018-4-14 22:19:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2023-12-13 08:16 编辑 4 R; V7 H) l- u7 L) _8 z$ |- c3 V
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  d- B& ?- D' ?5 r& sSNK的机皇至奥Neo-Geo平台既是一个街机系统,也是一个相当昂贵高端的家用机,俗称机皇。在其漫长的使用寿命中,它仍然是老派玩家的珍贵系统。与大多数视频游戏不同,Neo Geo硬件和软件在十多年的时间里保持了其价值。考虑到Neo-Geo软件的初始价格很高,游戏仍然是最昂贵的游戏也就不足为奇了。(一些更受欢迎的游戏的价值增加了​​数倍)。
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街机基板

7 P6 G! ~0 f, D, i; w  J1 ?. qSNK于1990年推的大型街机MVS主板,因为开机的时我们都能看到到Neo·Geo,所以大家就把它称之为NeoGeo主机了。其实它有很多版本,像家用机甚至还有掌机,但是都因为市场定位不明确而没能取得成功,不过MVS主机板却是被公认为最为成功的一款主机平台,其服役年限之长可以说NeoGeo是SNK的骄傲。MVS全名是MULTY VIDEO SYSTEM,使用MC68000为主处理器,不过其时钟频率要比MD的快上一半,达到12Mhz,另有Z80负责音效处理。该硬件的总发色数是65536,同显可达4096色,卡带容量上限是330Mb,这样的指标远远凌驾于当时的主流家用机之上,比CAPCOM的CPS1也略有胜出(CPS1的主频是10Mhz)。为了配合主板的隆重上市,SNK同时推出了4款对应作品,分别是46M的《越战1975》、42M的《麻雀狂列传》、50M的《职业棒球明星》和46M的《魔神法师》,虽然算不上一线大作,但包含了动作、射击、体育和桌面类型,也算很全面。而次年CAPCOM的《街霸2》问世后,SNK不甘落后的于年底推出了《饿狼传说》,从此拉开了MVS主板的对战游戏专用平台之路,《世界英雄》、《龙虎之拳》、《侍魂》、《拳皇》、《霸王忍法帖》、《风云默示录》、《月华的剑士》等等,而很多其他厂商也纷纷利用这一平台开发了自己的对战游戏,如SUNSOFT的《银河格斗》、《火热火热7》,HUDSON的《天外魔境 真传》,TECHNOS JAPAN的《新双截龙》、《超人学园钢帝王》,DATA EAST的《斗士历史震撼版》等等。1995年底,SNK当家大作《RB饿狼传说》以346M的容量首次突破330M的卡带容量上限,此后,为了应付越来越大的游戏容量,SNK开发了GIGA POWER压缩技术,使得卡带容量上限提升了一倍以上,最终《拳皇2003》达到了716M!可以说在纯2D领域,还没有哪个主板被发挥到了这种程度。 随着2D街机鼎盛时期的逐渐过去和SNK自身经营弊端的日益凸显,这家老铺的日子越来越不好过,2000年,已经在破产边缘徘徊的SNK以《拳皇2000》作了最后的演出,随即开始了长达两年的借尸还魂的蜕变。但是在这一期间,MVS主板依然以《龙吼》、《斗婚》等作品在苦苦支撑,直到SNK PLAYMORE浴火重生后,又推出了《SNK对CAPCOM》、《拳皇2003》、《侍魂0》等新作,其生存周期一直延续到2004年,上面诞生了超过200款作品,这都是业界无与伦比的奇迹。
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家用版的NEO.GEO AES主机也曾经一度是奢侈的代名词。AES作为家用机来说,其指标要远远高于当时的MD以及SFC,而卡带的容量也要大得多(首发作品中最小容量也有22Mb,最大达到62Mb,这已经超过了SFC的最高容量)。当然与此对应的就是软硬件价格也远远高出:主机的售价为58000日元(SFC为25000日元,MD为21000日元),软件价格大都在15000-20000日元(SFC为8000日元左右,MD为6000日元左右),这使得该主机成为了名副其实的贵族主机。当然,能够在家中玩到完全与街机相同的作品,连标准的控制器也是街机大摇杆,这对于部分核心玩家来说是在所不惜的。AES首发软件包括了MVS最初的《越战1975》、《职业棒球明星》、《魔神法师》、《麻雀狂列传》,以及《风速英雄》、《战国传承》、《ASO2》、《幽灵机师》、《顶级高尔夫》等多达17款,这是历史上罕见的首发阵容。GIGA POWER压缩技术,使得卡带容量上限提升了一倍以上,最终《拳皇2003》达到了716M!不过这些游戏基本上都是SNK自己的街机作品,受众面相当有限,不要说与君临天下的任天堂相比,即使是PC-E和MD也要比AES的销量高出数倍。而那些在NEO.GEO上受到欢迎的作品后来也都纷纷被移植到其他的主机上,MD、PC-E与SFC三大主机在为此展开竞争,PS与SS也在展开竞争,不过即使是到了SS、PS时代,移植的效果依然要比原作显得逊色,这也是NEO.GEO用户一直以来的骄傲。虽然最终AES主机在日本市场只有40万的销量,但其地位是无可代替的。$ q+ K+ f1 g% L  {0 v& [/ I' b
AES机能
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CPU: 摩托罗拉 68000 CPU(16BIT, 10MHz) + Z80(处理声音用)3 r2 Q1 H2 i& y! h5 v7 A9 D
内存: 8MB(64Mbits)
! n8 y4 q+ g( y7 {6 T4 f& zNeo-GeoAES的机能相当强劲,它使用1颗14 Mhz的Motorola 68000CPU,可达320x224的分辨率(最大发色数65,536色,同屏显示4096色),声音处理芯片为Z80A,有8声道的FM合成音源和7声道的数字立体声音源(PSG&PCM),系统RAM为7MB(56Mbits).卡带最大容量42MB(330Mbits)
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Neo-Geo CD系统发售于1994年9月,是为了解决卡带价格过分昂贵(39800日元,即超过200美元)的问题.所以系统的硬件方面没有大的改变(包括售价),只将卡带读入部分改成了CD-ROM.然而由于Neo-Geo CD 用的是单倍速CD,所以又带来了读盘过于缓慢的问题. 在不久之后的1995年12月,SNK又发售了带二倍速CD-ROM的Neo-Geo CDZ系统,所谓的双倍诉CD-ROM只是SNK的销售口号罢了.大部分的人一定都不知道实际上CDZ所使用的还是单倍速的光碟机,只是加大了暂存记忆体(cache)的大小来缩短读取的时间.与真正双倍速光碟机加快CD旋转的速度的方式大不相同.不过CDZ只在日本发卖过) G% R+ O; R/ n4 \

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Neo Geo AES games 117
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 楼主| 发表于 2018-4-14 23:19:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-14 23:34 编辑 6 `! W7 {* q' X" d8 w

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* w- ~- m; r2 o- A9 }! x  a3 D风云默示录2超级组队战 (Kizuna Encounter II)(欧版) - $ 5,400 - $ 13,500美元
, v# ]! p0 V! b: G+ _2 X: A最罕见的游戏之一,欧洲版的风云默示录2是Neo-Geo游戏收藏的圣杯,也是一个谜。一款来自SNK的格斗游戏,街机版非常常见,售价约为50美元。日版AES的也很常见,除了包装和插页之外,这个版本的每一个版本画面都是相同的。风云默示录2欧版游戏在德国/奥地利销售,但在许多玩家到手之前很快被SNK召回。目前欧版不超过5 个游戏卡带,RacketBoy 有消息指出关于这款游戏的最近几宗交易价在 12000-13500 美元之间,但是具体的交易情况无法得知,很可能是同一款游戏在多次流通,可惜这一点并无法得到证实。所以它不仅是最贵的游戏之一,也是最难找和最难收藏的游戏之一。烧钱永无止境!
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& y* L# W9 o, q风云默示录2超级组队战和前作一样,人物既可赤手空拳、也可以使用武器进行战斗。但系统方面改动很大,游戏采用2对2的组队对战模式。游戏中可以随意换人,但只要队伍中任何一个被打败就算输,这一点和拳皇是完全不同的,所以体力少的话一定要记住要及时的换人入场。游戏的画面和前作一样采用了放大缩小机能。当人物被打败时还会爆衫。除此之外,游戏的各方面表现也很优秀,是一款非常不错的格斗游戏
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 楼主| 发表于 2018-4-15 00:11:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-18 22:16 编辑
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《得点王4:终极十一人(Super Sidekicks 4:The Ultimate 11)》
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Ultimate 11 / Super Sidekicks 4(欧版):4,800 - $ 10,000美元
, ]3 b! ~3 M  k  F. `" k本作是 Neo Geo 推出的《得点王》系列游戏第四代、也是游戏单机版的最后一代。游戏中共有来自欧洲、非洲、亚洲、大洋洲和美洲的 80 支国际队伍。它与欧洲版的《风云默示录》情况相似,欧洲版《得点王4》的行踪也很难找,甚至连它具体卖出了多少也没法确认,所以它的价值只能靠推测和谣言来评估。对此,RacketBoy 的预估价在 4800-10000 美元之间,足以让它成为世界上最贵的游戏之一。+ i. A) P3 \, ?' e0 @& {2 w6 h: Z

! Q  s: {) W3 a% g# x8 h6 n得点王4:终极十一人,是款非常经典的足球街机类游戏,总结了前几代的特点,将画面效果将更加华丽,剧情将更加丰富性,还有个个人物的特点及动作特效将更加生动化。在游戏里团队的配合是比较重要的,只要配合得完美,你一局拿个高分不是问题哦。本作可谓集大成之作,无论画面或者操作都达到系列最高水准0 P! C" G  I7 x3 k$ j! H8 h

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 楼主| 发表于 2018-4-15 09:06:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-8-14 17:14 编辑 " q* U4 j( i4 [# W8 K. h8 f

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The King of Fighters 2000
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The King of Fighters 2000拳皇2000(美版):3540美元 - 6000美元
* x3 I3 p. ]- n* D全球只有100个游戏卡带,销售量非常少。然而,与北美地区发行版不同的是,拳皇2000游戏卡带发售时均在eBay,Craigslist,Yahoo Auctions(日本)NeoGeo.com论坛上公开发行。 * q7 o( c0 Q5 D% S' t
游戏卡带由NeoGeoFreak在北美地区发布,该公司是北美Neo-Geo授权的(独家)经销商。由于发行量有限,拳皇2000是最稀有的美版Neo-Geo AES版本。
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8 F- h& `& w) ~《拳皇2000》以"KOF99"为基础,将游戏进行了改良,正宗KOF系列的最后一部作品,KOF2000是SNK的KOF的绝唱,也是御用画师森气楼的绝唱。似乎是为了要向玩家们告别,KOF2000集齐了KOF系列所有的人物,当然也有KOF2000的原创角色。援护的改进却对游戏性造成了极大的破坏,一个东丈的援护使得大多数角色都可以造成无限连击,常常使得人们一个失误就前功尽弃,令系列的平衡性降到冰点!WHIP的SM皮鞭也强到了极点……。唯一值得玩家欣慰的就是超人气角色范妮莎和库拉初次登场。3 p" C( F$ K* w" X1 j) G- [6 S
曾经以为KOF2000是SNK制作的最后一款KOF,也曾经一度以为KOF就此结束了。相对于KOF99,KOF2000恢复了传统的紧急回避,取消了闪后进攻。游戏速度进一步的整体提高。反击模式和防护模式没有太大的变化。防护模式的时间增长了,反击模式和防护模式的轻击造成的硬直相当于以前重击造成的硬直。模式发动时会轰飞靠近的对手。而KOF2000最大的特点是STRIKER MATCH系统的增强。攻击中通常技或必杀技、通常投、解拆投技、倒地前都可以呼叫援助。也使得连续技的华丽程度成为KOF系列之最。出色的画面让人不敢相信这仍然是用了十几年的16位基板的作品/ m; }- i5 k8 S" p  @

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 楼主| 发表于 2018-4-15 09:06:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-16 01:05 编辑 - q, x" a) P6 `$ p" A
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Metal Slug合金弹头美版

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Metal Slug合金弹头美版:2,500美元--5,000美元
" V+ q8 H1 i3 ?! ]; {- N% ]& l对于AES来说,Metal Slug的美版产量并不是很高(我不知道为什么)。但大多数Neo Geo的粉丝在他们的AES系列游戏中不能没有游戏,并且愿意为此付出沉重的代价。
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合金弹头1
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合金弹头在1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家由离开了Irem的原职员所组建、名为Nazca的冷门公司。使用了NeoGeo的强大机能使合金弹头凭借空前的细腻画风和丰富动画,在没有任何用户基础的情况下斩获大量人气,一跃成为SNK看家之作,在当时简直牛逼得不行,从系统来讲合金弹头在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了。而每关必定出场的乘物--坦克兵器Metal Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷--废话,有谁见过会跳着前进还会趴下的坦克,他简直被注入了生命。两种不同的游戏结局,使得这款游戏拥有深奥的寓意所在。1997年SNK收购Nazca,才把Metal Slug纳入自己旗下,并接连推出续作。, B9 j/ ^0 N, G; U
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 楼主| 发表于 2018-4-15 18:57:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-26 00:49 编辑
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合金弹头2(美版)

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# C7 n, [" z0 v2 D; H合金弹头2(美版):1,500美元--3,000 美元* E1 q8 n3 x4 X% [' @1 Z
大约1500份游戏上了商店货架。这就使得合金弹头2(美版)成了 Neo-Geo游戏中的稀有物8 m+ q% T  P' f& ^: q3 u  u
sNK于1998年推出的合金弹头系列的第二代。由本作确立的很多新要素也被后续作品一直沿用,在系列的发展史上,合金弹头2有着十分重要的地位。并获得了当年的GAMEST最佳街机游戏奖。0 m* r# [8 w4 ~$ ^$ [, v

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sNK知名的横版2D射击类游戏「合金弹头」的第2代作品,也是其系列比较经典的一部,深受玩家欢迎。1998年的MS2已经是作为SNK的年度主打作品了。Nazca原班人马加上SNK的全力支援,MS2成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇。96年时MS的主要系统就已经接近完美,SNK所要做的就是加入更多的噱头来使游戏性进一步增强。加入的两名女性人物似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有合金弹头了。飞机、步行机以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。SNK出众的编剧策划能力展露无疑。
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 楼主| 发表于 2018-4-18 08:20:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-26 00:49 编辑
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( C, e9 M% v$ u: J# y# y8 x霸王忍法帖Ninja Master’s(美版): $1,500 – $2,200美元
  X+ B: K# Y  |$ \! v9 u) O' d/ QADK公司出品。霸王忍法帖角色个性十足。游戏中人物可随意取出或者收起武器。而手中是否持有武器也会影响到必杀技的变化。游戏场景设计的相当精彩,人物动作非常流畅。必杀技种类繁多,令人眼花缭乱。/ z5 i+ v% u, n: Q: i

% q& a. i# K: z8 w! Y- P) u作为游戏系统之一的忍者系统,可以根据特定的顺序输入而完成连续技。当然每个角色的顺序都是不完全一样的,而且还有一套暗忍的输入方式,在当时来说,能完成这样的连续技的游戏还很少。另外,这个游戏的每个角色都有空手和使用武器两种状态,当然空手的话,角色的速度会快一些,但是威力略小一些,使用武器时可以使用一些大威力招式,但相对的破绽会比较多,个中平衡如何掌握,还看玩家自己。游戏角色设计有些是基于日本古代历史及传说人物的,甚至还有一个阴阳师。
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 楼主| 发表于 2018-4-18 09:04:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-23 00:46 编辑
% Q: J3 d1 o5 g" d& |3 l4 J" m* A5 _3 ~
Double Dragon双截龙格斗 (欧版)
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0 E0 \5 j( L7 p; o6 w$ o$ gDouble Dragon双截龙格斗 (欧版): $800 – $2,500美元9 h* k* _- J% r& k& q& h5 T
双截龙格斗欧版数量十分稀少。超珍贵. \0 g0 x+ Q* u; R2 ^, H) a
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TECHNOS在1995年制作的经典格斗对战游戏,由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。例如两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。系统简单,容易上手,超必杀技也是必杀出法加两个按键,操作方面有轻重拳脚四个键.但必杀技无拳脚之分,只有轻重之分.本作的连技丰富,甚至可以说是恐怖.玩起来非常爽快,强烈推荐.如果玩家在家用机模式可以通过在BILLY,玛丽安,成虎,JIMMY的头像顺序各停留四秒,成功的话就可以在上方出现BOSSUKE和SHUKO的头像以供玩家选择.按键则不分拳脚,而是分四级强度 CHARGE技 即超必杀技。只要击中敌人或被攻击,能源槽中的能量便会增加,当能源槽全满时便会有"CHARGE"的字样出现,这样就可以使用CHARGE技了
6 q9 q7 |6 H" Y8 e# t连续技 在本游戏中主要有两类的连续技,一类是以必杀技来取消普通技收招而形成的必杀技取消,而另一类则是和少年街霸的类似连锁技,按顺序由轻到重的按攻击键,便可以连续攻击对手,但要在OVERDRIVE MODE中才可用。1 R, ~( `3 t& i# n4 i7 ^  }
气绝 本游戏的气绝比较特别,分为两种。普通气绝:即角色站立,头上有星星,可趁此用连续技追击。躺下气绝:一般攻击无法打到,只能用对躺下气绝专用的DOWN攻击
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 楼主| 发表于 2018-4-18 22:49:08 | 显示全部楼层
高尔夫大师巡回赛
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  ^- c5 f$ ~4 T) b6 ^高尔夫大师Neo Turf Masters(美版): – $1,500 – $3,500美元% E0 B$ q7 r6 k. v( Q2 O
这是一款非常棒的游戏(许多Neo粉丝将它列入前十名Neo-Geo游戏名单中),珍稀昂贵
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NEO TURF MASTERS 是一款感动一整代人的经典街机游戏。凭借令人放松的配乐、各种不同的难度以及易学的游戏机制,NEO TURF MASTERS这款游戏可为铁杆高尔夫球迷和休闲玩家带来许多乐趣。玩家作为全球各高尔夫球场上六名国际高尔夫球员之一参与角逐,挑选出自己的俱乐部,分析风向并找出以尽可能少的杆数进每一个洞的最佳路径。
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 楼主| 发表于 2018-4-19 10:11:28 | 显示全部楼层
STAKES WINNER
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7 \6 w# W8 \# S, P6 h' S" w赛马大亨(美版): 1,100 美元 - 3000美元
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2 u, M: Z' R2 M) [) y赛马大亨是一款SNK Neo-Geo平台的赛马游戏,游戏的画面十分漂亮,该游戏中的风格偏休闲,其中有着许多可爱的元素,玩家将会在轻松愉快中进行游戏,而且游戏还有多种模式供玩家选择,玩家既可在剧情模式下挑战逐个挑战世界冠军,也可在世界模式下按照自己的方式进行游戏
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