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2021.6.1最终更新:CPS家用机制作圆满完成!

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发表于 2018-6-10 15:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2021-6-1 19:56 编辑
9 P$ N6 R1 M7 i
6 g) S* \7 W$ Q! o% P/ i6 I0 j2021.6.1CPSF制作圆满完成!  
. X/ r; Z) M8 \% O9 b0 \9 K( Z最终完成视频鉴赏: https://www.bilibili.com/video/BV1J64y1R7Cf
* m( p- j1 u0 v                                                   
+ U& |; I4 h0 {1 @8 B: H, y6 P3 w) O+ G2 }& }! S6 u0 {! R

. G  i2 Y, `% @5 e- b7 @' i/ A5 H* a( e& H" H( e
1 f" ^" W4 T# _- R
  k. ^; p5 F1 P- m

) X& Y' s' L# {5 B# J) l4 @$ m4 ~2 _( ?& R) A1 ]) X& m- k8 U" J
, t9 r8 j( x  L. }1 T) U
3 P& c; {$ V0 a% t
      前              言
1 c, ~7 `7 m8 H0 `7 F. a$ FN年前就在说这个事情,直到今年我把MVS家用机搞完,才有时间开始这个项目,而这个也许是我最后一个大的研究课题。
! x; \0 X/ o* u  ]/ Q- c. H2 `' ~4 T. \+ Z说道CPS家用机,大家也就会想到CPS CHANGER,卡普空自己出的家用机,说是家用机还不如说是街机,地球上最大的6 s& ^. {! L. y5 ?! S* @
家用机就是他了,整个就是街机基板+CBOX的方式,难怪没被普及,相关信息可在本论坛找到,我这里就不多说了。
2 O$ v& A1 ?0 Y: b4 C' V3 D9 @3 v! b  f5 @8 z+ ^
论坛 《CPS CHANGER》介绍 贴:
) u$ H* t6 H! [  i( W8 O" }http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... &extra=page%3D1( @- A1 b0 Q5 k; E

4 |# L+ T3 r* ~/ X' s) ^说正题,我这次的CPS家用机制作,会借鉴我目前的MVS家用机方案,采用不锈钢豪华金属外壳,使用土星手柄,游戏* j! v* e  D1 l  c( P& @
采用换卡带方式,真正意义上实现家用机模式,支持CPS1.0和CPS1.5【QSOUND】的游戏,对原来是CPS CHANGER模式2 o! g* ]  ]. n* n6 O7 Q$ W
的游戏,不改变操作方式,而对于非CPS CHANGER的游戏,我会设计新的操作方式,实现家用机模式,玩游戏不再采用
5 `9 I" ]6 V* N- S0 Y$ y1 J, v【投币】方式,而是真正的家用机模式,所有游戏都会有设置菜单【OPTION】,个别游戏还有密码模式,正确输入密码& W1 P: M' w& U! a
后,还能激活特殊模式(比如,吞食天地2,可激活里关模式,更多的招式,可玩性增大)。2 Y) Y1 N) u; _1 \

' F+ Z; S% \% [9 s3 j7 ?$ B. z' ]8 [; S- t" j
我对这次制作的CPS家用机 起名为 《CPS-F》。
& w- Y8 x6 Z/ M" p# L  V: Y- Z- R! `0 E0 T' P

2 r9 V# _4 X8 x  a6 o  ^2 N3 q5 ?- T. @5 j7 G! E5 T
4 C3 B" T( O/ s( ^
这是一篇长编贴,也许你需要花大量时间来阅读,但我肯定是要花大量时间来发帖,但还是先感谢你的阅读。
. R5 F* }7 E/ n  x% Q* _; Y* W7 f- C% {1 ~* p
早期整理的ROM& Y" Q; L4 R6 F3 Q

( b, l6 ~  C" J: R4 V/ \4 j6 `; O
. u! u% }! y* ]- H
+ S  F* i+ J$ ]6 N) W, sCPS CHANGER  菜单* V5 Q$ u0 N% y1 {, I% E/ f

  s4 i& y( y8 e/ F  [+ b" b: |' |1 P( ?& ]$ k* a& y1 }* {; z
* I8 {1 p) S+ U
吞食天地2 里关  蓝色标题; |9 M5 o& C3 ~& S

1 P4 Z! p* K5 y6 t5 E& _4 ^! ~8 e5 [' k7 w

/ ?$ X; v$ B5 ?7 c! ~# A不断重复烧录的工作画面( w& ]" H6 |  O: r! W/ j$ Z4 }

/ h$ G% b; K8 o3 f! D' W- A3 S9 ~
0 y$ c0 D6 L. `& M  w
准备了多个板子供研究。。。* F) W: l- A* X1 ^3 Z' u3 t8 ?, _

4 V" c' T7 F9 f  q. ~& i5 S$ B. k2 S
: y: ~1 g2 G" k* K9 d; C
流水笔记见下面。

. f! X: R% l+ F& g: _9 _

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 楼主| 发表于 2018-6-10 15:06:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑 ) @% Q& c2 U7 \& Q9 H; Q
7 i, Y2 o1 Y2 B/ w
===============================================================4 @& _0 i3 c  W
4.8-4.20  4 h$ L! ^) L- q& _
开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。
% ^. g: b$ l0 }8 {。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。
* [/ V! i5 k0 e2 i+ s5 b) f2 S1 k9 y, z' v9 T2 v. ~) r% _5 b

5 }. I) l' E" S1 V" I" I* \, W1 c" |8 T6 F

5 Z$ q2 r2 W( D& G# }3 d, ~0 V2 E! G; L6 b- g5 j
6 S# ]# ~: k$ n. e. k
, H. a$ m/ U* F  Q
4 r# K7 R) u! u; v) S8 s0 H0 e

; U& Q0 w% ^4 N4 ?; z9 T  n  ]0 R/ D" I4 P
===============================================================. C0 w; |7 E+ _- Z& ~
5.1-5.5 ; X! b9 }! q, ^/ S+ I3 F
这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,
2 F7 \2 B; X# r0 ]$ W- z& _% o# W这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。: D$ G7 R: t8 U# D$ S# M

2 c! w! ^* S4 k  e+ L0 E3 ^4 z4 J- v& B, j: G7 g0 F2 |
===============================================================
  v9 r4 W8 g8 f2 i6 F; B5.10-5.15) I8 L. w; D2 ~7 L# s
合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片
9 t$ Y2 C0 k# K: y* e+ j数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。' ^  k4 S7 g  k% ?% @1 Q/ r
+ ?- f9 _: C+ |  U' s+ S9 A
) |- }, k1 Y2 Y; u! @1 E+ n
9 p# E1 Q' l% \- u' J6 O& s

3 U1 }, _; e) R0 i: q) @5 k2 R+ u$ W( \6 ?% E8 A' K

" Y$ h' ~1 ~1 `9 u: N===============================================================
' b2 x4 R) ]- u# W7 ~7 Q5.22
" w6 \0 {5 G, w7 K7 K再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。. j3 T. d) e' o+ q2 [! {
( v1 h- ?! c4 c) U& R4 V1 S

& _7 q: T. M8 }) v' }8 l$ @( @5 D' k$ B; {: h$ W+ f
===============================================================
! P  e6 k" J" p' r+ d9 r) D! H" K  }* [% r% V. }! T
5.24
! q* ?0 j' t* u  W+ j  @拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。% Z7 u- d; I# k% M2 l, I( x" F
: E4 e. C' P5 ~% ^
* m7 X/ K$ B; i9 L) \
! i. @2 a( |8 B: z7 J5 [2 n; P* S( Q  J

8 Y. f* L3 F' O% Z  T, i) r7 q8 u% i$ E- s5 U+ d
===============================================================8 j& ^+ w9 B( n9 w# M

2 {  m  V) S' h% {/ O5.295 d& h! E0 m' j# E
由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。
" r4 H% `2 z7 m* w6 Q' p# M* _6 p+ @5 I% X. E8 l$ L
4张A4用来画  ROM电路8 E# C3 V7 [4 H% j, U: T

2 |; ]6 y# A8 ^
  g: _5 k" A+ S3 L; ?: ?$ N, K! E6张A4纸用来画QSOUND板电路1 `# Y4 e0 [0 H5 P# I

) C+ o* Z- _  y# X
. t4 W% s4 X# |: }4 O, V, h8 r1 k===============================================================* q6 N- M8 e* s( C$ h! J
6.2-6.12, T9 n+ r/ Q- w+ {/ Y

& k. n4 K; w  k/ K" U( m6 A9 B整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
5 W7 ?* J# l+ t+ p# ]6 L8 ^# B: t( `6 ?; Q5 P# M
: L2 i; q# q2 d" ?
! ?/ L  v' s" f: |$ y8 L) L  X
2 b- n9 A  m9 i7 ^# u
* Q2 r! @1 z/ s9 G7 g! V9 F
3 }% W" E+ ]2 J' F

- A7 w# j3 ?$ p; R/ \* c# H7 i: R, H  w4 X" W# M
===============================================================
6 l* x& i5 T. [+ ?& v6.18-6.19% M/ T0 B4 z9 V" c# v- W9 a
+ K* w" c; w$ C# T$ ~" |' H
昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点
/ f2 G, a- S3 v7 ^; y0 e6 z1 H- a时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。
8 k4 \& V3 A: a. F* i3 U: q& `4 N- |2 @6 [

& U1 }0 g  D0 E% g+ T0 Q; c: z- q+ Q8 y; D- y9 F
& c0 @: y8 I, o' g9 N5 z

9 E$ j6 _2 G1 J
( }5 a, p6 `$ U, [* r( A6 o5 B3 N" B; ?8 |4 {
3 P' M4 c) o- S, t( R; g0 H' y
! ~3 U7 p: i3 f2 `( W$ ~& L
) t! N- D- s4 k
3 G/ k/ H2 U' ?% H- _
7 l+ }, A! {! `# Z. X* y6 |7 h$ J7 Y
3 I- [, o( r. S# m2 N3 p/ [8 o
===============================================================
+ i9 o. T1 \; J6 ?* q  g7 i
2 V; p4 S; P* p/ W6.20
" @* B% ^- H5 T, _9 S" ^! _  D今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的, n4 T' O1 f7 O* {; {, O/ h% e
数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。1 `1 a+ k; o4 @' Y! u8 F, [1 E
- w# I  L4 _/ E

/ @: X& s# }; y  H6 g( K/ i: H- }( T' ?0 Y$ B8 B5 _2 l

; m& i- O$ [& Z" |- b* L
6 B7 {$ p5 Z; m! [2 Z7 o% M0 u$ Q  Z/ S6 W" @7 g! V

+ C% U1 m7 E$ h
8 U7 Z! B$ |" z
, y  o+ P( t. ?' \; U% {" ]: K
$ t# P; y+ n0 o- j' U& P2 R
( X5 n! G9 e+ }3 i4 S- h9 H===============================================================* D# Q# c( @" [- b
" {6 [; q  o' l0 e5 t
8.12
" v/ ]9 ^5 h4 Q% a. z1 R, u这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
% s1 ^& D0 h+ r- z( q* N" l1 j也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。
% B7 \$ o" H/ O+ ?5 i* C目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,
" e$ F. t- {$ O$ y  H; E经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说9 r2 G$ `5 g7 X9 R: ^7 x. V% ^9 c
这段时间的研究,白白丢失。。。。。
/ Z+ X# `6 o7 H; v9 q' S
) M/ P: A' J! }' e6 E以下是第一种方案的一些早期图片:::& H0 t+ C& {- `, E: D4 M
0 Y  j- F2 P; Q# V& J

% K% D$ I, B7 y# F
8 G& T9 h9 ^: x! A2 }) f# u  d- q6 K7 i: a: }: \) @$ e

1 m' f" e: T+ P" y: ?- U1 M7 \; F3 ]4 t- I- ^; }& F% f6 k. G
/ v: r% M; f' v! y3 u1 V5 ^
" ^5 c9 G$ T# y( ^
$ f0 t8 e2 J3 c3 ]: H6 G- `
3 Z! J& I4 q  P" k- d# |  R* R  R
===============================================================) g4 H9 W7 z) Z- z9 K8 z
2019.05.011 L! e# F4 k- O" X8 X: r) a$ C
过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。! ]+ N* {, g; t2 u6 R' t
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
3 P7 }; p) C6 l' n7 J+ C$ [: o5 [3 ~" `
8 D, f( |3 }. N; D
$ l+ P( O9 X; L4 V: B
===============================================================/ i7 F, O* D: V4 Z% s4 Q$ g
2019.05.22
/ J8 b: b4 m* M$ @& Q0 \" r3 Q今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,3 W2 N% f4 U: X" {5 \4 B
请等待佳音!; s' _: D3 E7 N; a; v2 t1 j

2 q. n( a5 @. d% _
% g9 }! z+ y7 |/ r3 L6 s
! S: r! D# V* J+ m6 `
9 K: G6 J5 q, A- r1 m& c
5 @# M) A1 ~2 B2 i: T* T
' _: u8 }: ~! E+ r. B8 d
- Y. B7 r6 ]" l" t+ C
# o2 J+ W/ D' q% X# a+ J/ [7 D
# |7 Z2 m& n2 {) Y% o===============================================================
. w0 V+ T* F- z0 V4 b# h2019.07.11   QSOUND板游戏演示:  F& u' x8 Y! G) S2 L' @, ^% [+ c
3 }. \' r9 \% g1 D& u8 z
第1阶段完。。。。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-5-8 21:56 编辑
) w4 P0 C+ {& C( E" x; y4 z
: J) b7 ~( l' f. {( ?" V( j2 X# Z第二阶段9 A+ H. P% R9 i; k  X. V
" P3 _# x. L* D0 g+ m. s. H6 n- Y
2020.3.27 设计好了电路图,并交制板厂打样。% o. ~& s- F0 ~" ~6 v
2020.4.5  经过漫长的调试,终于完成了V2.0板子,不过还有一些不如意的地方,准备再设计个V2.1,优化一下。
+ F6 ^0 J- s0 v- w2020.4.5 V2.0测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDYyMDU5NDA4MA==.html/ R/ Y8 ^- v# I1 @0 w. g" h
2020.4.8 设计好了V2.1板子,送交PCB厂制作。' A" \; L5 K  e: {; Q
终于等到了V2.2板子,焊接好后,一次点亮,完美,但接下来的日子里,我视乎走进了黑暗世界。。。。。。2 p. B0 ^! a  P0 m
此处省略无数字。。。。。。。
  _9 y% F. Z' P2020.4.8-2020.5.8,期间做了各个游戏ROM测试,密钥测试,反汇编,破解PANG3。。。。。整个人,精神处于高度集中状态6 P( K7 V: ]% \
还好,经过无数次失败后,终于全部成功了!无数次走到死胡同状态,简直崩溃,最让我脑袋大的就是破解PANG3。。。。。
& z, H7 {$ }" S& H, _心酸的话就不说了,第二阶段现在正式落下帷幕,33款CPS1游戏全部完美运行,所有硬件电路也测试完成。待我休息一段时间后
( M/ V# y, E" V(一定要休息下了),将正式开启第三阶段,CPS家用机的正式开发。
( F0 c! [6 E2 X
+ `6 H2 D9 T( {" |4 ^' ^& [$ T目前暂时有以下相关资讯,可能会有变动:(欢迎提各种建议和意见)
  U. _- r; O3 z( P( S. r6 c
3 `" [* M' j$ z项目名:天方夜谭。(妄想实现曾经梦里的愿望!)0 c$ U& S: Q2 Y% e
# c+ [1 P' Z& U' X, {+ `5 R
主机名:CPS-F  (F可以任意理解:家庭、最终等。。。。。)
) N7 C) M( w' t) b% f& Y+ l. r) |; S  w) \4 x9 Y
主机设计:4个SS手柄接口,RGBS座(SNK的DIN8 + MD2的 MINI DIN9)、S端子座、左右RCA音频座、3.5耳机孔
- j6 p  t& N9 W; ]7 m+ c          数控音量+-按键,复位键,设置键、和其他待定。
* V7 I! X" v, U% Z游戏节目:游戏采用卡带方式,目前还没定最终卡带形态,卡带设计为一卡一游戏,也可支持定制。
6 d0 y" j9 x9 k" p: H; A7 `3 A$ g% P: ]
游戏:PANG3 测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY2NTE1NDkzMg==.html
7 a6 x+ G( h0 K1 t% T0 w7 L2 ^/ ?; ^- H  x, z0 `& b
第二阶段完。' c& |4 z1 N  _, B* j' P9 B
3 i6 W) n( W9 r  `  _( S& O8 l

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-10-3 09:13 编辑
$ D3 B& k/ V2 _# M  X
5 f7 t2 @( |$ c1 U第三阶段:! P/ X( e. W2 R
2020.10.03重大更新,在正式制作CPS家用机前,我还做了许多电路板,包括QSOUND板的不断更新, ^% i$ y: V4 L: W; M& [
这次将这些资料做成了视频,大家可以先看视频介绍再来评价和探讨。1 T2 Q; J" @) }* f. I8 q2 K2 ?
B站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1j54y1k753/
8 |& F) _( b& @
. X9 \( P7 j% \: i) i) |1 U
2 d- s3 ~: b. k7 k$ a
! I3 o& N6 M+ l9 q$ L9 x' Y5 ?' ^8 ~" A
+ H8 f2 r' w% `( w2 Y3 a: Z- f* k/ ?# _6 h

' P4 T* N% j8 G5 E* u( `祝大家国庆快乐!# E0 y( P% E1 Z. L: X6 R4 x  i

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:27 | 显示全部楼层

热烈祝贺 CPS家用机开发成功!

本帖最后由 孙大师 于 2021-1-25 08:15 编辑 " d% q9 H$ o' ^1 M4 f5 ^+ J5 y
. |3 O: v+ F: _* I, u) O
第3阶段制作过程:https://www.bilibili.com/video/BV1do4y1o7wp5 F2 i3 p3 }: e9 o
CPS家用机和卡带测试视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Dz4y1S7Us
# n$ O  ~: F( y% l- j9 k, Q( A; L$ W9 X8 K6 n. s
在第3阶段,分为4个任务。
6 T6 M* I+ y, a! |) _# Y* _; S, O/ b1、设计第5个版本的QSOUND板+ n4 O5 `! s6 }4 P) h' k
2、设计主控板
8 y1 {( C# N. a. }  ?* p# z, J3、设计QSOUND卡槽板- F# j6 ]+ H: @! N5 o3 r  Q0 h
4、设计游戏卡
" M" N0 Q9 g! T期间还包括相应的MCU程序开发CPLD开发。- A* x! z6 p9 U$ u

8 P$ z5 _0 `! \
) H+ C& u7 n% l( Q
9 |; h' }( t5 R+ e
/ w; x" i& M& f  }( \, q
1 z8 e& X/ [4 ^7 e0 a- W5 }6 _3 u

% M6 @, R7 K5 F, ]# l8 u3 H. s# [* |1 y9 a

9 R: s4 j+ ^: O, V1 M" p
' m" ^) f5 y5 U8 l' S6 l+ s& O, f7 g, }- T  V

$ b& x' r+ ]; T2 D: b! {: g. m5 G2 y% W; T. j' J/ U3 ]$ `7 G
0 d3 t8 x2 a; b" A5 A6 k2 H# T$ D3 T
2 x3 \+ l# j7 w5 I7 Z7 E5 N

3 \8 n! {/ I1 u2 |, {4 T: I$ r+ Q3 o- X4 g1 g

, w% o4 x, y( p# p" [
4 `6 a. Q& |, d3 F; v  h1 C第3阶段完
. G" c5 F0 n, R- e6 W: X$ Q' W. C

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:26:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2021-4-30 07:07 编辑 & \. H, {1 s' m: K5 A3 m
7 p9 _" s- W/ J) k
第4阶段完成:卡带
- u9 _! x2 a6 H, _7 e1 s
: U. B- X& Z) C" `7 O/ H3 D% D4阶段介绍视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1sB4y1c7kA

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发表于 2018-6-10 18:37:44 | 显示全部楼层
顶大师!!!
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发表于 2018-6-11 11:59:03 | 显示全部楼层
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面会有原汁原味的音乐吗?
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发表于 2018-6-11 12:00:25 | 显示全部楼层
买了孙大师的MVS机器,用着不错,现在就看CPS的啦!加油!!!
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 楼主| 发表于 2018-6-11 12:33:18 | 显示全部楼层
johnsonzsj 发表于 2018-6-11 11:599 m  {, V! ]. i  x7 w* O8 x4 s
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面 ...
$ V$ Y7 r! A* f

$ c0 F% J3 m5 h$ p完美运行qsound的,原版效果,并且还会超过原版!
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