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2021.6.1最终更新:CPS家用机制作圆满完成!

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发表于 2018-6-10 15:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2021-6-1 19:56 编辑 8 ~0 l( z* B3 x, g3 t

# R! V+ N# i8 b3 ]1 M8 g! |2 }2021.6.1CPSF制作圆满完成!  
% v- @2 R1 C$ U2 V: Z最终完成视频鉴赏: https://www.bilibili.com/video/BV1J64y1R7Cf/ y' i2 {* i; q5 O
                                                   
& `# F$ n3 B5 E; D" `
* d2 s% I( b: v+ ~+ O- ?$ q+ _" T# z8 z' J

1 t6 l$ }: L% e2 C. _4 b
& s. O* y# z0 o4 D7 e2 ]0 V& `8 d; \
/ |" d0 s, L2 T6 Z7 H3 f3 z
9 x$ D6 D6 B! z% {: d, @' Q9 ~8 v' q6 i2 j
9 F9 U( ]# M* v$ A# |1 N
+ \. P; I6 [) e7 S& s6 f' `2 m; P. a3 a
      前              言
/ \3 i9 P+ [  `  a) VN年前就在说这个事情,直到今年我把MVS家用机搞完,才有时间开始这个项目,而这个也许是我最后一个大的研究课题。
: W, v$ b& ^$ C/ u& j' u7 f- u说道CPS家用机,大家也就会想到CPS CHANGER,卡普空自己出的家用机,说是家用机还不如说是街机,地球上最大的
# X& s$ }  c# |$ U! g0 N: ?% M7 O家用机就是他了,整个就是街机基板+CBOX的方式,难怪没被普及,相关信息可在本论坛找到,我这里就不多说了。* |, E( k! c( y4 D1 I

: R% Z. k# l8 |- w论坛 《CPS CHANGER》介绍 贴:  |* _$ T% l9 t
http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... &extra=page%3D1/ S8 p3 `8 v. r7 Z$ L, M+ |

( F( C2 B; k* r" Q8 e说正题,我这次的CPS家用机制作,会借鉴我目前的MVS家用机方案,采用不锈钢豪华金属外壳,使用土星手柄,游戏
, v* a  e' M6 `/ X1 i( W采用换卡带方式,真正意义上实现家用机模式,支持CPS1.0和CPS1.5【QSOUND】的游戏,对原来是CPS CHANGER模式6 U3 U0 H# u: e
的游戏,不改变操作方式,而对于非CPS CHANGER的游戏,我会设计新的操作方式,实现家用机模式,玩游戏不再采用) }' m, h( H5 U' b
【投币】方式,而是真正的家用机模式,所有游戏都会有设置菜单【OPTION】,个别游戏还有密码模式,正确输入密码
# {5 t4 l- W. g) P8 v/ w7 v后,还能激活特殊模式(比如,吞食天地2,可激活里关模式,更多的招式,可玩性增大)。
  q2 ]8 E: w& d7 n6 K. R9 ]( T9 R2 R/ g# ^8 S. J, W. g

9 G. X/ K2 h6 P: d) a我对这次制作的CPS家用机 起名为 《CPS-F》。$ g; A% z- P8 Q4 O$ C
$ W6 d& x2 e  {% I7 H
3 P: R* R* M# \8 B" g: j( A

# N/ s! N6 x8 i" C* t3 W
$ v& h3 r+ O# e  \! b这是一篇长编贴,也许你需要花大量时间来阅读,但我肯定是要花大量时间来发帖,但还是先感谢你的阅读。
. H: N; M) f2 A$ p* _6 X6 i1 c' d0 ^+ C* i  [/ r8 K+ R
早期整理的ROM
) E4 ]8 P, v; i( a3 D: t6 o8 s/ [0 U; L2 B- A
* B' M; r/ n9 j6 H0 T# r! j% V

9 c5 k; \' t7 NCPS CHANGER  菜单' T% g- `: @* r

3 [5 S& h. d+ t% }
- L4 D$ F9 [% _9 S: h' _
( B) d  o/ o6 l/ k! s吞食天地2 里关  蓝色标题
. l& ]- Y& p4 \7 w6 p" U- K/ `% C+ v9 S6 P1 {

9 t$ V1 K% M; V% [( w  g' a
5 U3 R, Q6 H. @1 x9 r不断重复烧录的工作画面
, T$ E) \6 H4 ~; }: G/ {' B  \/ L2 T- s# y$ E3 a

; M& A6 t5 s  J. Y  G; E& K3 `8 M$ O5 X( L' o2 T6 D
准备了多个板子供研究。。。4 l* P5 P+ T8 Z( X1 k$ |
5 Y) y9 P5 I4 F. H: o% N, F
! H, D0 }* }* H0 k

* R# z) k& O. P  q& {流水笔记见下面。
8 b, h) K# ^# `9 z- b  a& u0 v' D

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 楼主| 发表于 2018-6-10 15:06:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑
: H! ?2 ]/ R, i5 ~1 g' h
* q8 K& s- M# F9 o; k3 ]===============================================================
, ^6 j) n' ^$ V  V7 n4.8-4.20  + O  [* C) |2 I# [( I, l
开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。1 p6 ]3 X7 o9 q! m, o' I; V* \5 B
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。$ o: `, T" [: X9 F& q, z6 Z' z
4 P  {! N0 A3 n. s

. X5 s, M3 |3 r# _: Y+ d' z# F; p; ?( I0 ^* c( v
! u6 r- x% t7 @8 s5 L; `: n

" b& h1 B* i* T. e6 E! V: j  Y+ N/ {+ r# D3 v
. e; p1 A) j  [- M% o3 a$ Z" j7 e

2 P. E% _0 z6 ?& Q, R, X; E6 N" m

# Z5 V4 m, u, \! a===============================================================
, n- V. _% i$ t3 K2 p5.1-5.5 1 {) z" _1 R  S) O* l1 S( ^- M$ |$ Q
这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,* P0 h  q0 j2 r7 j9 p
这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。
& E- @3 v% h* A9 U2 a5 y) a
, @9 Y/ h+ T- Y# f4 Z/ X7 {3 o: N7 D, t/ O7 @
===============================================================
' X& Z, n) o4 j& T5.10-5.15: ^0 `+ Y5 x7 j4 e
合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片3 T$ `6 S* f9 z- D
数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。
* G; s% @; I; i8 z. w, t% ~/ _5 s. ]& N, [; |5 D
, ]( @' D/ s) ~' J$ m
/ T* s# c  t! ^- g
3 M. @3 F3 [4 }8 o

, q! K6 v$ w* ]- R3 E' F
4 x& s5 }, v' j. r* V===============================================================
: I1 ~" C4 b1 _( l% n9 I$ ?2 _5.22
/ W  `. i$ a" d& \* n" l& F- o再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。
" Y4 f# a7 [( L! a! O
; {, ~7 V0 C1 }% @8 G1 h& c$ t$ e5 l- @# D. q7 j2 E
, o) [# D# _& ?) m# c: R# K6 ~5 Q
===============================================================7 ?: A; _; m7 {8 Z3 }7 E
! L. ~& g7 Z, _& \3 z
5.24
) E, ?! \/ e7 ^8 {; A( p4 o. K拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。
8 Y, H1 D/ B/ g  Y6 r2 m9 ]4 O: K5 T* _
' e8 T& G; n2 L/ _/ w( ~" e5 |
4 F( n; K% u" U- E3 m

" b& R, u' W4 L$ r1 ]1 X! K
0 N9 l! X0 @! B" a4 {* [===============================================================4 u3 y! b8 o$ l% w5 ^$ O" Y
: a  ^0 B$ l/ P4 L$ J+ E) k. C! q
5.29
/ c; R2 {  P4 a+ @由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。; [" U/ _; j. ~- d/ C$ w4 A5 x

1 D% }) d0 E# ]6 H5 m/ z2 |7 e4张A4用来画  ROM电路
* q8 \  I( ~& r9 W& L
0 n; v. I' V% M3 Y3 D5 Q
4 _$ G8 E4 d. i& i# s6张A4纸用来画QSOUND板电路
8 f2 b' s# H/ Y2 N$ B* w; a9 }5 x- b) t8 B0 [4 T, M4 u

# @: F. _$ O: f0 P; r===============================================================
$ m7 H* ?; F- H/ y% o6.2-6.12
2 s& M/ N  H; ~9 r% t! h; D
1 E+ H) Y: l/ a% U  ?6 V整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。( E. q0 ^/ w+ o* l

* X7 F/ ^( R, S  f" }7 ^0 V9 U4 \% S( ~

8 f% q& T( t! S4 _3 L: G4 o: @/ Y7 [' S- _

2 \6 n# x  {" y6 p4 ^9 p0 C' w+ ^
4 A  Q' @1 n6 Z% |) B& G2 j+ o/ F. g
0 U" Z6 m1 b4 q& {( Y% n3 ?
===============================================================( [7 f* A% q$ `1 ^7 ~7 x( Z: q9 ]
6.18-6.19% j- e& x) G7 f( Z

4 c3 Z5 G+ B. c& y- w! j昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点
$ c4 P2 t5 A5 {' P: C时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。
/ ]9 I( A8 n: ]/ M7 ?
) K3 J* e& B" x! H  o+ D' A: s/ p* m3 B) b

" E4 _, `& ^0 b
8 p4 N  q) c/ L+ N* d  e# s# e3 r; I/ a) h
& S7 C% f  u$ k( O( J' b* P
+ g/ ~5 a! L: G' o/ e
+ U2 Z) A- n) [& {7 L3 v9 _' i

% N6 v; A( X! D7 W& K3 A* R  W4 _/ [& [3 [, S+ {

  v' h$ J" m/ t3 f0 g0 l0 M2 ?8 Q& ~
4 C$ ^( Z& n, A+ K1 K/ P
===============================================================9 J2 e! M+ o% y2 b5 b! j
! u( {, k1 @% \& i4 S6 |; ]
6.20 2 i) k7 t) U" U" N2 y  I
今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的
6 ]5 E0 `. P2 J6 m1 e% M数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。
5 p& X0 v& h9 p, e: C- t, M8 ?
1 u4 E: S- i" F! f5 V8 a, k+ C2 I2 i. m* p8 [3 A3 M
) c0 g: [) m" i  x

  r: B" _* D3 k* _0 _
( y; [# v( y7 t  S% f$ ?
% O9 {) D$ L* g, |+ w- M) f7 I3 |. H) b  |9 O, U

6 n8 r& N, n1 r2 n
9 p$ B# l0 V, V9 |  ~) S5 _/ g# ^
: Q. s8 ]5 A& G; |; v" s: c8 ?7 Q+ h' }8 T
===============================================================' c6 U, J2 V2 Y

5 Y" ]( ]: g2 }5 N9 L3 d& v8.12, g1 g( D- ^3 ~
这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录: G; U& v4 p5 T/ v# }$ h( o
也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。1 F" y' M" P* R' q
目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,
# B- l) x' {% O3 D! W% u经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说
2 E5 T& R! K7 x9 \# r1 W, O+ r这段时间的研究,白白丢失。。。。。: R1 t6 x( S/ \. {. a
- L0 `+ v4 t1 u; O
以下是第一种方案的一些早期图片:::: v( S  X( _) S+ a) d& }

6 t& o' H) }& K
/ z4 y! q) o$ k0 D/ P2 ~+ M4 h( H* D+ J! H
+ a/ D& f2 ?: B% q
/ }9 O* ^7 i9 b- O/ t$ x  o4 j

9 _$ d+ N/ a, @: Q5 S7 J" i7 W: _
2 A* Q  p7 q# u# b9 J) q
2 @& Y  h1 ?0 W# F% b- U* v+ ?8 F3 M! r; A8 b) ~' }. A1 x4 B0 A
) W  ~* C8 f- L6 Z
===============================================================
: y, ?( t1 f5 Q- M" p! o* b/ O2019.05.01
1 Z  S* _8 L$ Z过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。
6 h/ v. p6 N; d$ M1 J, I9 H5 W, `经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化2 k9 B8 Q! K1 ]4 t, \( P

$ G' ~. i2 W2 X! P' [
# Y1 {3 c5 X$ ?! L( m' Z' ]3 t# C7 G% L7 D
===============================================================: M/ X" @  r# w# Q: V
2019.05.223 u! C" D6 s( ?6 R4 p- v
今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,! [8 a; b. M( n! w0 s0 A' O% a1 v
请等待佳音!" }. B2 i3 r! Y: [" d- \0 P# f

& u  E) a( i$ M% }1 P
, ?+ i4 [- h% S3 b; u$ \7 J) ?, p2 F$ ^' v' i" |; x" ?# i
: ~+ N6 @2 s2 ^* e0 T8 Y. ^

6 [, F* H' e; b) K* c0 w! K8 j3 B" ^( ~" G4 o% F7 w
  k1 s" ^6 l9 J$ N2 F! F

. _9 ?6 N0 u# O$ M# _: d/ q3 f
/ a, }2 i0 g, [" f2 r" e* D8 W===============================================================. D' w! Q' A) B% J2 D7 t% A! Z
2019.07.11   QSOUND板游戏演示:, M7 Q" s2 U1 M& w: l
& X! H, K3 j' E8 [; L% y) c
第1阶段完。。。。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-5-8 21:56 编辑
& ^, X: }% E' E. n: }- a
, g( s4 E8 g% L# x' g- W* b第二阶段2 {8 T# E3 q8 {2 z8 }

) a8 @7 U8 N: V, j4 K* n2020.3.27 设计好了电路图,并交制板厂打样。0 h1 }9 Z* z+ E8 ?8 Q8 v
2020.4.5  经过漫长的调试,终于完成了V2.0板子,不过还有一些不如意的地方,准备再设计个V2.1,优化一下。
8 j% ~: o6 t- `* q9 l2020.4.5 V2.0测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDYyMDU5NDA4MA==.html0 H) C7 f) D0 b+ Z1 \
2020.4.8 设计好了V2.1板子,送交PCB厂制作。$ D' D9 [6 O. \4 O' l
终于等到了V2.2板子,焊接好后,一次点亮,完美,但接下来的日子里,我视乎走进了黑暗世界。。。。。。
8 h8 H. m1 v! y- o7 }- k此处省略无数字。。。。。。。* j9 y5 j& ?! k. q0 L7 D2 R; @0 r
2020.4.8-2020.5.8,期间做了各个游戏ROM测试,密钥测试,反汇编,破解PANG3。。。。。整个人,精神处于高度集中状态
9 I2 V$ D; O' T8 x$ O还好,经过无数次失败后,终于全部成功了!无数次走到死胡同状态,简直崩溃,最让我脑袋大的就是破解PANG3。。。。。
! n0 N. M# x$ D; Y7 t心酸的话就不说了,第二阶段现在正式落下帷幕,33款CPS1游戏全部完美运行,所有硬件电路也测试完成。待我休息一段时间后
1 ^3 d5 ^7 t: F1 k$ N4 G(一定要休息下了),将正式开启第三阶段,CPS家用机的正式开发。- K+ r9 }- R  d! M! @- [- u
0 m+ Y6 w- V+ ~4 m; f$ z0 B* t) _
目前暂时有以下相关资讯,可能会有变动:(欢迎提各种建议和意见)* o5 A( c1 p; M
2 ?4 Y3 n9 Q& Q, v, y7 S
项目名:天方夜谭。(妄想实现曾经梦里的愿望!)) t  s8 b& w( r: [: f

7 g# E  L! Q/ p, b8 j主机名:CPS-F  (F可以任意理解:家庭、最终等。。。。。)
  g6 p3 L6 g& }: M1 G& D$ m, t  K+ }
主机设计:4个SS手柄接口,RGBS座(SNK的DIN8 + MD2的 MINI DIN9)、S端子座、左右RCA音频座、3.5耳机孔
$ j& j3 \$ `1 v# h& I# s! G. H          数控音量+-按键,复位键,设置键、和其他待定。
; T' ]; I! n0 t* X; }游戏节目:游戏采用卡带方式,目前还没定最终卡带形态,卡带设计为一卡一游戏,也可支持定制。+ ^& E2 @: T# b/ Y4 B" d, Z

6 R) I& R  Z- {2 [% k# D7 q% v& m游戏:PANG3 测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY2NTE1NDkzMg==.html
1 `6 d  V* i! z
: a' ?1 B4 V; z8 u/ ^. W, h1 V第二阶段完。7 v9 G) V  n3 Y  ~/ u

$ b9 P& A4 A% w" r4 r

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-10-3 09:13 编辑
5 J' G7 i+ t: _: O, v. e$ A" U& S1 `  l
第三阶段:+ K* X/ n( s8 \0 I
2020.10.03重大更新,在正式制作CPS家用机前,我还做了许多电路板,包括QSOUND板的不断更新
1 a" E9 _9 W- s. q3 X% R$ q 这次将这些资料做成了视频,大家可以先看视频介绍再来评价和探讨。/ S3 A6 \" c& x  y! a% L
B站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1j54y1k753/& G3 L4 E1 R% L1 M7 |' m

) P# ^- i9 x. F4 v  y) N
- W. A# M% d0 @( e2 K# k- n6 O+ ]
7 m3 P$ J- A% ?: @, B

4 m( @' _/ l$ Z! V% u( H) n8 b3 s. E) A6 z/ D, D- q: F5 O( g0 {; Y
祝大家国庆快乐!+ P- b+ g# C8 h1 V9 a

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:27 | 显示全部楼层

热烈祝贺 CPS家用机开发成功!

本帖最后由 孙大师 于 2021-1-25 08:15 编辑 ; u6 X8 ^  L$ |

4 x! p) X* T, H0 ^1 a& A3 i第3阶段制作过程:https://www.bilibili.com/video/BV1do4y1o7wp) j. @! N! ]7 c  S0 b
CPS家用机和卡带测试视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Dz4y1S7Us( ?8 ?3 u* C5 Z, o, B7 o

0 `4 P7 h: M0 x% z  ]在第3阶段,分为4个任务。% t9 ]' n2 [; g9 z+ B+ J7 z( T2 O
1、设计第5个版本的QSOUND板
& K. L) Z: r1 z" Q6 M  u6 `2、设计主控板* }8 U5 Y% z) A5 _3 `% K$ `
3、设计QSOUND卡槽板
/ e; v4 Q# v8 d% |1 [+ J  ?- t4、设计游戏卡4 @( A6 T6 K" q6 z3 M
期间还包括相应的MCU程序开发CPLD开发。& V# b9 t5 t: ]( c; b0 h: D6 i: Y* x

; M6 n7 M7 l9 D1 V7 }$ S4 A
, X( A' M6 u6 y' [( y3 z: \
1 _2 [. c0 i+ I0 R* L6 X* S( v
6 e. ~  m. N6 h
# n# C+ N; W% ^! O  m
  G8 |4 N0 N; A+ C+ z6 u6 H# T. G. J3 ?! }  a
, C0 ?" ]3 E& D/ a  T4 @) K* ]5 S
# g' W* L# h- D# E/ n# J
6 o" i* }. P- J+ l
4 k% U! @* {  X
1 T( \$ \9 H5 F9 c' j& u0 E
& X1 T& S' ~. G$ M) Q; e
8 d3 Z6 y) c$ c& U/ ?

) S* T( _, u, X2 |9 X& H( f* V6 D5 }

) G5 G. G: I) v5 {
- p" c# Y: i9 R) {6 c" I/ e8 q3 }. }, ~1 N# ~" \
第3阶段完7 h' m4 E. F! B, ~; y

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:26:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2021-4-30 07:07 编辑 ; `/ E% j6 ]4 s; V6 c+ g& K# X6 j9 [9 D
% [& _9 K: A4 L7 S' a' @' C. o4 l
第4阶段完成:卡带
" ]. Z3 K& g9 O% d5 Q2 b& t0 M7 f0 ~' n. Q" ^" C- |: e
4阶段介绍视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1sB4y1c7kA

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发表于 2018-6-10 18:37:44 | 显示全部楼层
顶大师!!!
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发表于 2018-6-11 11:59:03 | 显示全部楼层
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面会有原汁原味的音乐吗?
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发表于 2018-6-11 12:00:25 | 显示全部楼层
买了孙大师的MVS机器,用着不错,现在就看CPS的啦!加油!!!
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 楼主| 发表于 2018-6-11 12:33:18 | 显示全部楼层
johnsonzsj 发表于 2018-6-11 11:59, \5 ?& }- Y9 b7 u3 y: I. n& O6 e
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面 ...

, F" X+ x1 _! N1 }1 e! B) d4 a' D0 |1 C. ^$ i" w3 A* E" N- ~: Y
完美运行qsound的,原版效果,并且还会超过原版!
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