本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑 0 \; ^: \( e9 |0 t5 |! t5 R
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+ b- v% c6 o4 T( S- ?4.8-4.20
+ w2 }! w6 f3 v# a0 H开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。6 o2 Q' C' x9 Q( V, `* b
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。/ r6 v! y' Y: k- e/ o F8 h" m% u

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5.1-5.5
4 d0 f6 g+ x' Q& [; R8 b. r D$ o: T6 h这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,
/ K& ~9 m1 P+ c$ F" @( ^0 P这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。7 ~4 x) M) _# s9 {: t

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4 N$ e0 y- ]8 @1 W- w1 p" M* B( M9 J5.10-5.15
. p% E) s, U% b5 b合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片
2 q& ^7 t5 ^5 V8 _数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。 r2 u2 Q$ R+ u6 m [& L

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再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。( c$ T' @7 ]/ D' h3 p
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拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。7 ?# T% }1 t: T Z
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由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。
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; A& k8 U5 L0 J- c3 V4张A4用来画 ROM电路
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6张A4纸用来画QSOUND板电路
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7 k& l$ y0 u) _" e6 L/ u; C: W- P整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。8 x1 P6 r6 \# L# u0 r
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6.18-6.19
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昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点9 G! Y$ D% `3 \4 ]
时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。
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6.20
9 L" P; T8 m2 R: ], {( a7 L! S# [今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的+ k9 \! R( l3 `* @: g
数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。
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这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
& e- G$ |. q( r3 y也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。
# C) ?% j: I5 ]+ m目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,# q% n. x$ y# b2 K. O3 Q' V3 u
经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说
- I/ h5 c+ x! m6 U# b这段时间的研究,白白丢失。。。。。
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9 G4 ]' L( e- S+ d9 w/ b5 ]以下是第一种方案的一些早期图片::: @: D0 c# U) [
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, G- f a* m4 y4 m6 U5 _) R过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。
, y2 D. T7 q7 b5 e, j8 P经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化% [1 H+ }( d! S$ z
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今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,8 b q& I" H- V) M+ P, N8 L' r/ q$ M
请等待佳音!; A# J. {# |7 s; ~

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2019.07.11 QSOUND板游戏演示:
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0 j1 R: O9 {/ U9 `/ v+ @+ _( ]- T第1阶段完。。。。。。 |