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2021.6.1最终更新:CPS家用机制作圆满完成!

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发表于 2018-6-10 15:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2021-6-1 19:56 编辑 ( v* K5 r4 S# r2 v; H

* F- T1 I- X6 Y4 i2021.6.1CPSF制作圆满完成!  ! z. O( [! w! A2 T/ N) m! H* H
最终完成视频鉴赏: https://www.bilibili.com/video/BV1J64y1R7Cf9 ~2 u4 M+ Q4 Z" e
                                                   
2 |5 T: h8 X7 j" `# E5 `: C' `; p9 Z8 q- j
! z/ ^! v1 [) ~$ ?% h
7 ]! y4 N8 b  H0 d3 l
6 L" y( ?7 A  _: y1 D

% M) A4 U- y4 @# N. C3 K
$ W# [- m! ^% m; W( _# {
1 J* x* d* s8 r6 S+ b) V# M0 `
& s0 h% K# N2 J& `9 N3 q# k" F' g
      前              言
+ t/ P% x& ^5 W3 Q, yN年前就在说这个事情,直到今年我把MVS家用机搞完,才有时间开始这个项目,而这个也许是我最后一个大的研究课题。
+ d6 ^$ q4 i" J4 x! V% S, B说道CPS家用机,大家也就会想到CPS CHANGER,卡普空自己出的家用机,说是家用机还不如说是街机,地球上最大的+ ?8 Z+ u0 V" f
家用机就是他了,整个就是街机基板+CBOX的方式,难怪没被普及,相关信息可在本论坛找到,我这里就不多说了。) U+ H) A: f$ f( W' l
% H- r# ?8 Q% l7 e; z
论坛 《CPS CHANGER》介绍 贴:. [& I! n8 Z( A. @. S
http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... &extra=page%3D1# E! d6 u6 Q% c  m2 B
$ n7 i: D% v% n9 f
说正题,我这次的CPS家用机制作,会借鉴我目前的MVS家用机方案,采用不锈钢豪华金属外壳,使用土星手柄,游戏
# p8 f& }' i, _  K( h$ w3 ~' g采用换卡带方式,真正意义上实现家用机模式,支持CPS1.0和CPS1.5【QSOUND】的游戏,对原来是CPS CHANGER模式* ?1 W0 V3 T2 q& Y( U% M* J
的游戏,不改变操作方式,而对于非CPS CHANGER的游戏,我会设计新的操作方式,实现家用机模式,玩游戏不再采用
2 U& B" c' D! p9 L# B9 m【投币】方式,而是真正的家用机模式,所有游戏都会有设置菜单【OPTION】,个别游戏还有密码模式,正确输入密码
5 R0 `9 r' x* p, W% @8 l后,还能激活特殊模式(比如,吞食天地2,可激活里关模式,更多的招式,可玩性增大)。6 z" o: P$ Q0 a' y+ l. }
* V) `8 o0 ^0 z% O5 J, X* a
# p- P, Q- N7 m
我对这次制作的CPS家用机 起名为 《CPS-F》。! w+ y" D7 ?- I5 L: S

' E8 A4 M+ R) `4 E) V' i2 P9 \3 G) c" A' y! \6 ?8 K( U
' [- y7 z- |7 i  ^
0 q: P0 l2 T. ~6 M& a4 p
这是一篇长编贴,也许你需要花大量时间来阅读,但我肯定是要花大量时间来发帖,但还是先感谢你的阅读。( m9 p/ H* b+ |2 m- }7 j8 {* U6 F0 ]
/ h. ?" j5 F9 v. p
早期整理的ROM. R5 t2 @8 e* }* w0 r/ o+ D

. r  m0 w2 v% o' O4 s
  i5 U8 a' q; w* h3 }- v( }
3 a- }' e/ ]1 v% jCPS CHANGER  菜单- T3 A2 H+ v) p) \; j' M
# y! \: w) R7 y4 v; |

& L) ?( P! p! Q. Z4 L1 _) B7 i3 Z. X7 T
吞食天地2 里关  蓝色标题5 @! d* f1 m6 s0 c# ^

$ m; P" d9 N7 Y, I7 F0 K# T8 l$ p" ]6 U( q- K
9 s1 G; N8 {, L- q2 l8 L2 e
不断重复烧录的工作画面
% V" T! P# y& U$ M+ x3 \- A* e& @5 _1 q. m6 ^7 v5 N8 C$ v
. Y# X* L1 p4 d6 n( c5 N
- m$ h4 F$ S% K' R# g  Q
准备了多个板子供研究。。。
( V; s, r% m$ ]7 \3 y! V. v0 E8 R2 t
& W1 I  Q  J1 ?

- ]' G: Q% B9 Y5 O8 r+ s4 I流水笔记见下面。
! ?/ o, o/ s3 y0 e, ]$ K

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 楼主| 发表于 2018-6-10 15:06:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑
2 ~- y0 _, I( e, A
) v6 q# g6 }/ D" K===============================================================
0 @0 y+ ~% b, s, u, v% j0 B4.8-4.20  
5 s/ g- ~, T1 k) i" t" o( z开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。; y$ ?8 W! w/ P4 C. V) L. x
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。
. Y5 s" C. w7 l! w+ e7 r! `9 o3 C8 |
4 O( _% c6 p0 [. Z. e- R' f
9 }- ]; S' T2 g% `* X
- H, |3 {3 a2 U; m% {
9 O; n7 a3 ~: K/ }( q

) [- {. w( T( L: B  }; Z' V
' Y$ j) R/ f8 @3 ^. t6 K2 e
" T/ B& u3 U2 \& J3 ?5 t, o  Y1 u1 Z: X1 s

  _0 J) `) R: _2 C/ H: t. J===============================================================; A" Z& W! [: ^0 A  K6 i' g
5.1-5.5
+ p) N) [4 e& F6 N9 _+ |/ \这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,
  c2 j8 @, i3 t9 B- D8 w& r& k这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。
" P* C2 ?7 R: ]! ~4 p+ R
3 ^; I5 ~' }2 [8 l& b- T% J/ G3 E$ `5 W/ d
===============================================================, c4 e6 u4 S& J5 O* H9 K
5.10-5.15! X; Z  ?& z8 y1 L" Q
合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片+ J; V. `5 g+ b! C! Y
数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。
  T1 K  n1 ^0 I( x3 S/ j& [5 j( E+ Q

9 H, H8 J1 N$ p  a8 U  ^8 [; [1 E; V7 t* D4 F% s' ?; W" E# ]3 ^
# i/ G# V5 t5 ~& {  D: M
( B  d; X* L. M) A" U8 z2 Q3 |1 }
- t  ?* p) d0 ~6 T' L( z* F
===============================================================
( u- K3 |; C7 n& h5.22& {, [+ i$ ?0 B
再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。3 {( K0 `1 r; \
7 N" z& a& Z4 q* e, I

- f+ {0 E6 p4 ?' e& `/ m% f7 g) ?# @8 t6 O4 [, J  ]
===============================================================
% N0 e8 h! c, Q2 }; A9 p* ]( U0 o( W7 J
5.241 p3 p. |4 y, g( Y7 i9 t" e! t6 {
拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。
3 ?$ I& a( m! X# G7 W6 s/ H" i% S* z6 }! F3 J. _( J/ Z! g

& h4 a* g0 ^% `7 Z) K* [9 s( O8 V5 g4 }* x. d

1 f5 q% _' H; y* v/ O8 l9 s2 U& b/ A! u- S  F, j# l1 T& r
===============================================================
' g$ t$ b* P! V" }$ N) U( F- f; G0 u1 s3 d" P+ w
5.290 E- @" W- J. @1 J
由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。
/ N6 q% l+ k; Q$ i
2 {0 }* {: \' `5 q( I4张A4用来画  ROM电路0 a8 ~" r: D. Z$ D

% C& r. o- Z  ^6 _% I* b- t, B+ p: L% {4 S. L8 l
6张A4纸用来画QSOUND板电路
) a5 s5 ^$ V+ Y8 U! L, V
% l9 V; [$ N! b, v" I* i* o5 c- x1 b/ j8 X2 J8 o  Q
===============================================================# O4 Q' \+ p. q7 ?
6.2-6.12
6 l/ a( o$ p( \9 D
" D$ q/ {' z. U; \: ~整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
8 H! R, O8 i) D8 q6 J. \& [+ O/ W! p3 [  y
( O1 n; k. ^: o% Z& u/ J+ p

/ m: b' _0 A/ c5 Y9 }4 F
* B' N% o4 j( b! j: a3 Y. I$ R1 q6 l8 S* e

  `2 p, G$ |- W% S) R$ V( `+ R& o3 G0 z7 D' m  K& T( h- q

$ W0 \) B3 w9 r3 h4 [8 R===============================================================
6 q& t  h! Z5 S; D6.18-6.19" o4 D" G/ u3 P7 a. G* o4 F

+ E0 U% Z! @/ ^* R: J昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点
5 k+ m! n7 |% w0 E9 H$ p时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。3 [; w( i8 `4 W0 E8 t

' R! h* }5 p  U2 }; m$ x% F$ k0 H) u* |6 P- I5 E( K
8 e" G2 m: d4 E+ N
; l( T4 B# q6 \) T
9 U7 u* D, V- r% p: T& V4 R
, E: g9 Y4 g" C3 w9 U- q

* o0 l$ ?  I- Z, {9 U& z3 ~
9 n- s" ~# S1 g7 ?* v( T; B& E% S5 ]5 O( w: ?. }% A+ `5 q

; H, ?% ~" l* U% m  u. j, T' h
1 ?5 Y  {; V5 M7 ~. R+ V: [6 o# H. j) q( \$ j9 ~4 N; T! w
! g; O+ M4 I/ F8 h4 o9 \% |
===============================================================
! e5 V: z  L* G# v% `* o* F# O7 P: i* C
6.20 , t% h, c9 W' p. ?+ K; O" t% a- Z
今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的
' V) {+ Y( A. t数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。2 M! C: x3 U$ {7 [2 j
+ N0 @& A) M$ I: N
8 g, I: [2 ?5 H
# ]5 u, x7 ], h: D
* y! b. n8 p" ?) P1 ^" Z

& n) y& H2 x5 [5 \5 s) |8 Q3 C5 H1 d& Z) X

( q- d3 C5 \9 |! e7 O! N- ~+ \  t' H* A2 j: V8 Q) ?, E8 P
+ C" u8 Q0 k# t" {
0 A& {0 n' r/ Y. u; @% [% ]7 {

& E% [- ]. I9 \8 `===============================================================3 n- T+ Z& ^; \7 [" J
5 @9 R% W7 O/ `6 |8 N5 R3 M! j
8.12/ `: H. A9 |; X. n) w; w
这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录7 I! y6 d9 Q: @
也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。7 J4 |9 R& n4 E. _6 }5 c
目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,1 x2 ~- f; }* S# e5 l
经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说
) M' e' y) B* J; y" s这段时间的研究,白白丢失。。。。。
) |6 ^3 ?0 r+ U
9 V* O1 ]* Z4 T5 P# u以下是第一种方案的一些早期图片:::3 S: k" }# N: M
; ^. q* O' z$ `$ R" E# g4 \  F2 Z# E( X

- H1 J  i" d6 A& j7 P& |9 I8 c
8 N8 N- i" W% w7 f+ e- L
9 {: M3 j* r4 P5 P" J; I2 m1 z3 m# z

" T* w$ M" O# t7 Y! j& a. _4 H, V0 D9 D4 L* K2 F& G

6 b* c2 a7 n3 L. m, X
' B% i; N% T) b2 h) h8 @$ d% w! X. J2 ~1 |6 t
===============================================================" }4 X' h' B4 ~5 f7 k& M" l/ h
2019.05.011 Z' T* d9 n; T: A! \7 M0 Y* m1 k3 t; }
过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。. ]) m5 z' _' o5 Y9 x& u- B! y
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
- W) C' l- L9 \. D, U/ ?5 }
$ s7 n8 x% W$ n' V9 {  F9 \
4 P/ K3 w" y! N6 C( p; N! k( i2 q) C% i# t" i  A6 b3 q
===============================================================1 Y+ Z, u1 r' l2 W6 N' Z
2019.05.22: B. z. k' v9 v% f
今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,9 Q( e6 ^2 }0 @1 M" @0 u
请等待佳音!4 x5 _8 X! E1 M' d. ^

9 u& Z4 N: J0 P
, U% c9 A" r3 {7 \1 h3 E0 e3 P& M- h  R2 L

7 L/ P# ~' C, T, L" L# K
4 f* C- ]* O( p& T  I# P7 w
3 @1 {+ h2 z7 {  b8 G  N
- Q% l8 V" u4 d: X9 ]+ L% l* g9 r$ N6 A* Q! }! u

+ m4 A8 T6 @1 b' Q: I4 D3 i; F6 q===============================================================
8 g  |2 P7 |) z- O/ y. ^2019.07.11   QSOUND板游戏演示:' r3 @9 r( y: m  |# o
5 y/ Z! n6 K4 I/ Z3 c
第1阶段完。。。。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-5-8 21:56 编辑 8 u$ w6 B: k' n; e' z

1 H9 N7 x/ g- n2 w7 _. {" l. g第二阶段
! V/ R/ ^4 F- |! Q3 b# n1 V) H
! H8 n2 f/ o0 x) ?2 I+ w" x2020.3.27 设计好了电路图,并交制板厂打样。
4 J1 {# N( w' }/ O) {% ?2020.4.5  经过漫长的调试,终于完成了V2.0板子,不过还有一些不如意的地方,准备再设计个V2.1,优化一下。
0 y* N8 b. C2 z1 C2 x2020.4.5 V2.0测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDYyMDU5NDA4MA==.html
. r. b2 c9 A9 D8 A2020.4.8 设计好了V2.1板子,送交PCB厂制作。
: @2 n( M% ]9 a: w2 F- d9 k终于等到了V2.2板子,焊接好后,一次点亮,完美,但接下来的日子里,我视乎走进了黑暗世界。。。。。。! \7 N+ ]% g2 z2 `" Z* r
此处省略无数字。。。。。。。! Q; J! ?5 ?* C! n; q
2020.4.8-2020.5.8,期间做了各个游戏ROM测试,密钥测试,反汇编,破解PANG3。。。。。整个人,精神处于高度集中状态( [8 f& j% t& p( l
还好,经过无数次失败后,终于全部成功了!无数次走到死胡同状态,简直崩溃,最让我脑袋大的就是破解PANG3。。。。。) s4 P! O% E8 `+ X: c
心酸的话就不说了,第二阶段现在正式落下帷幕,33款CPS1游戏全部完美运行,所有硬件电路也测试完成。待我休息一段时间后
; j7 `0 t0 @" H7 p(一定要休息下了),将正式开启第三阶段,CPS家用机的正式开发。, c/ |* z/ k# s( D% J
# {2 y6 I0 u5 G
目前暂时有以下相关资讯,可能会有变动:(欢迎提各种建议和意见)/ Y3 H) j6 r9 @, L1 j! m8 L+ Y: `

& Y) @% J* t7 N7 ]  R) E9 r项目名:天方夜谭。(妄想实现曾经梦里的愿望!)
5 G, \, B) W! }2 m' c3 Z; |( Y/ ^: d6 P' K+ G' g
主机名:CPS-F  (F可以任意理解:家庭、最终等。。。。。)
/ d7 Q  Y3 T2 p3 C
: y$ p. c' v0 C$ x- _5 |- A- B  ]主机设计:4个SS手柄接口,RGBS座(SNK的DIN8 + MD2的 MINI DIN9)、S端子座、左右RCA音频座、3.5耳机孔
) ^7 Q, |. f" d          数控音量+-按键,复位键,设置键、和其他待定。
0 O3 c7 I/ b/ e2 g- g游戏节目:游戏采用卡带方式,目前还没定最终卡带形态,卡带设计为一卡一游戏,也可支持定制。
6 ~% ], }2 o/ R! b) m, H5 F& q- S5 w& i
游戏:PANG3 测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY2NTE1NDkzMg==.html  h  b7 S* w2 b& A

7 g  G# n$ @8 n5 v第二阶段完。5 c/ S' K7 _8 Y* Y9 \3 p

0 _3 _8 D8 E1 V0 f. b

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-10-3 09:13 编辑
- w. j; a9 c$ v# p
$ P3 G( ~' H2 n/ k第三阶段:
) E1 R0 g/ P6 N1 m$ O- R2 S2020.10.03重大更新,在正式制作CPS家用机前,我还做了许多电路板,包括QSOUND板的不断更新
3 E2 g. k1 c1 K  D 这次将这些资料做成了视频,大家可以先看视频介绍再来评价和探讨。
! i) x5 y$ p/ AB站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1j54y1k753/5 O' X. S& A( d; E6 p0 E7 @* m, c& \

" c; u0 T% ]9 Y5 v  d+ [5 h: k7 l. T% o$ H/ C

! {3 x9 n' F1 Q. P0 {" S! R' l9 Q9 Q' b

  O/ `, m7 l. {5 ?% X. }/ P4 K4 ^3 A- q0 o$ Y
祝大家国庆快乐!
) r* f& a$ f' L; y3 c

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:27 | 显示全部楼层

热烈祝贺 CPS家用机开发成功!

本帖最后由 孙大师 于 2021-1-25 08:15 编辑
+ `" `: K9 t" p; v2 k/ K1 p$ e2 G" z7 T& G' V" v8 C
第3阶段制作过程:https://www.bilibili.com/video/BV1do4y1o7wp
* c4 Z5 u% Y, P9 p2 \+ l( v- w% vCPS家用机和卡带测试视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Dz4y1S7Us
/ }8 B! B) C! K& J8 h% I2 y4 g# X# I  O2 q. F) C0 K
在第3阶段,分为4个任务。
& E) @, _; ]2 T' V/ T1 {) G1、设计第5个版本的QSOUND板5 q6 y; B, u3 s3 g$ t
2、设计主控板5 ?& y7 u& q: M9 T, h7 N3 ^1 R
3、设计QSOUND卡槽板
& _9 c: z: w* c* k  [4 @4、设计游戏卡
$ c) c8 i. ^1 @" l; u5 H" N! d期间还包括相应的MCU程序开发CPLD开发。
+ {: s  N6 ~' u! c. b( y5 L& Q1 L
- {3 E6 D% i$ q; \8 O5 @2 x; ^4 u' }# [0 u. K
  ^9 n% |& s3 B' s9 E  z
8 I; g6 `2 ]0 K1 i/ K! g2 r9 P

' K" u, J* W% p8 f& W' S4 Z* z' ]) P/ L4 g

* @3 s% p/ v8 C) E5 j1 K9 G
* @2 O6 d; s* {6 s, U8 f6 J/ J  ?/ a
+ ]$ N1 e; `, \5 d7 u1 m

- a" g. N8 k7 g& f' V% Y- l! q9 h4 l' f( a; i0 B/ G! V
/ Y- C& {# U# c* h2 v
; s5 Y$ O1 z4 \7 `4 ?4 s
3 g9 k( |9 k0 i5 Y* `3 y9 j

# ^0 a' X- r/ j* z" e4 S( }
: y$ Y7 O1 x3 ?  R, ]4 v0 h( ?3 `/ D7 _# I1 g0 a
. b* R6 f  \8 U
第3阶段完
3 N9 n8 r% q5 [. E

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:26:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2021-4-30 07:07 编辑
8 l# h  S" `, y! d( t4 A$ D3 f0 [5 H  R2 c" Q& `3 x/ S
第4阶段完成:卡带
5 Q3 A3 b4 Q( i3 X$ v& ~0 H& O1 P8 l5 @& S8 P/ C& q
4阶段介绍视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1sB4y1c7kA

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发表于 2018-6-10 18:37:44 | 显示全部楼层
顶大师!!!
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发表于 2018-6-11 11:59:03 | 显示全部楼层
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面会有原汁原味的音乐吗?
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发表于 2018-6-11 12:00:25 | 显示全部楼层
买了孙大师的MVS机器,用着不错,现在就看CPS的啦!加油!!!
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 楼主| 发表于 2018-6-11 12:33:18 | 显示全部楼层
johnsonzsj 发表于 2018-6-11 11:59
3 ^. [- h: M% ~+ q1 L( |目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面 ...

; n2 G! J+ C* }8 c: q  t7 d& o# f+ I+ `2 v2 h& k- b2 R
完美运行qsound的,原版效果,并且还会超过原版!
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