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楼主: 805

游戏电脑神机夏普X68000

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 楼主| 发表于 2018-6-23 01:05:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-23 09:26 编辑 , Y2 Z, G: y4 d1 [, [  l  P

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X68000究极虎

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% O& f# f# \3 f/ M; v2 t) Y, f究极虎,Twin Cobra 日版:KyukyokuTiger ,Toaplan早期最为知名的街机空战射击游戏之一,是比较少见的以直升机作为自机的STG,也是东亚众多街机STG名作中家用移植版本最多的游戏之一; X68000版是1993年移植的,诚意是非常足的,此版移植的高水准很好的发挥出了 X68000的性能,完美移植了街机的画面和游戏系统更是加入了许多比较实用的设置,还增加了三个难度,而最大的亮点就是 X68000重制的BGM实在是太带感了,相信玩过其它版本的玩家都能从究极虎这节奏感极强的音乐中找回当年美好的游戏回忆,从技术上讲,究极虎是无可挑剔的。图案色彩丰富,非常细致,设计精致,非常流畅,敌人和子弹的速度带来真正持久的节奏。屏幕上的精灵数量众多,图形引擎管理一切,没有丝毫减速。 X68000究极虎在6大家用移植版中游戏质量已经算得上数一数二的了,希望究极粉们都能试试这款作品,发现 X68000所特有的魅力。, Q& v( f- _' U" A) l
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 楼主| 发表于 2018-6-23 09:15:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-7-12 21:57 编辑   Q3 Q/ C4 Y2 a
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X68000爆破公爵 (Dynduke)
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& h2 }9 O, l5 t2 w% A+ Y0 }- F( h爆破公爵(Dynamite Duke)是由西武开发公司开发的1989年的动作街机游戏。后来被移植到X68000平台的第三人称射击游戏,该游戏的背景围绕着人类与机器人之间的战争而展开,由于人工智能的发展机器人有了独立意识并试图控制人类,所以人类战士已经做好奋力一搏的准备。游戏的画面虽然不是纯正的3D效果,但是由于其美术功底相当强也让各个场景的逼真程度变得比较可观,当然游戏在玩法上也一点都不马虎,不仅有着合理的枪械弹药系统玩家还可以在战斗中获得各种多元化的补给,这也都大大提升了游戏的可玩性,! t2 @$ B0 ~5 _: p4 L4 w' t

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 楼主| 发表于 2018-6-23 09:56:31 | 显示全部楼层
龙魂DRAGON SPIRIT X68000
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龙魂 (ドラゴンスピリットDoragon Supiritto) 是一个垂直滚动射手 街机游戏,是由 Namco于1987年发行,后来被移植到了X68000,该游戏的背景设置在一个龙族世界中,而玩家将扮演一只小龙通过击败各种强大的对手不断成长,最终成为一名强大的龙战士。该游戏在画面上采用了相当经典的街机风格制作而来,而在玩法上使用了相当易上手的操作模式,玩家只需控制其移动与射击即可完成游戏的基本操作,同时游戏中将会涉及到诸多关于龙族的战斗元素,其中包括诸如喷火、释放魔法球、快速飞行等能力,由于节奏流畅, 画面细緻, 当初吸引了不少玩家。& T, y9 j6 c/ ^8 I2 Z8 L

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 楼主| 发表于 2018-6-23 10:19:00 | 显示全部楼层
沙罗曼蛇X68000

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( r# ]$ e! y" g. m1 USPS公司负责移植。不过相比Gradius来说沙羅曼蛇的移植之路并非一帆风顺,延期的消息让游戏蒙上了一层阴影。因为当时的X68000使用的主流CPU MC68000多数为10MHz,根本无法承受得起沙羅曼蛇庞大的运算,拖慢开始出现在游戏中,特别是第3关问题尤为严重。(其实街机版也有拖慢,只是不严重而已。)造成这种问题的原因后来猜测是声卡造成的,有人分析了数据后发现游戏里另外有一套未完成的音乐,而在游戏中演奏的音乐直接使用了街机版的声音数据由声卡对街机数据实时演算播放出来的,由此导致的问题是在后来配置更高的X68000机型上高速模式下跑该游戏音乐会变得非常怪异。6 Q( h' e% t4 y# i  u9 v

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 楼主| 发表于 2018-6-23 10:46:55 | 显示全部楼层
饿狼传说X68000

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$ _! F8 l2 o( X& w, F: z! u
《饿狼传说》,是SNK公司开发的系列格斗游戏《饿狼传说》系列的第一代作品,划时代的采用了双线制比赛场地。1991年11月25日初代《饿狼传说》发行,随后1993年移植夏普计算机X68000,同时也是第一款可同时进行二对一的对战格斗游戏。游戏中只有拳皇里的饿狼队的三个人可以选,分别是东丈,特瑞和安迪。玩家要操控其中的一个英雄勇往直前,一路上消灭那些邪恶势力。3 W0 d& n' y5 W( C/ @
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 楼主| 发表于 2018-6-23 13:25:31 | 显示全部楼层
ImageFight(梦幻战机)

6 x' U# N/ ^) P: w( _/ R

8 j$ N$ R  s9 mIREM在1988年出品的射击名作,是以丰富多彩的副机和复杂的地形著称的高难度纵版射击游戏。最初登录在街机平台,后来1990年12月14日移植到X68000,基本还原了街机原版,高难度游戏,在无法预测未显示区域敌机之前向前推进很容易被阴死,所以一般人可能很难上手,不过有兴趣的可以挑战挑战。6 ?! R" p/ d3 J( n' F$ z/ F

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 楼主| 发表于 2018-6-23 14:04:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-23 14:36 编辑 ; B! x4 Z7 J4 V

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飞翔鲛X68000
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Flying Shark 东亚早期经典街机空战射击游戏,也算是硬派卷轴STG射击鼻祖级游戏之一,而且移植版本也多达9个,已经是东亚企划众多街机射击名作中移植平台最多的游戏了;除了完美移植街机版的内容外,特别重制的BGM更是让X68000版与其它平台移植版相比品质提升了一个档次,飞翔鲛的骨灰级玩家们请一定要体验一下X68000版,不得不说X68000版的BGM实在是太赞!1 ?* m: ^3 s# a* A

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 楼主| 发表于 2018-6-23 17:09:59 | 显示全部楼层
饿狼传说2 X68000

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1992年 饿狼传说2游戏由 SNK发布了。饿狼传说的第二作,较之一代,本作有着惊人的提高。可选人物由原来的三人一下子增加到了八个人;系统方面最惹人关注的当然就是加入了超华丽的表演技--“超必杀技”了。不但招式华丽无比,而且威力惊人,在游戏中可一发逆转,只要当角色的体力见红时就可以无限使用;双线系统作了一些改动,以求更加合理;游戏共有两拳两脚四个按键,不同按键组合还能作出各种不同的动作,如可将对手打到另一战线的超重攻击及跳线等等;最后本作还有一个最值得一提的当然就是SNK第一女星不知火舞也在本作中第一次登场了。1993年12月23日X68000版发布,X68000版移植的令人很满意的。8 m" y4 Y' W2 F( k) {

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 楼主| 发表于 2018-6-23 21:32:10 | 显示全部楼层
摩托车拉力赛X68000

9 U9 C5 X7 C. a9 \: y7 ^. Q
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Toaplan开发并由 Taito出版的 1988年 赛车 街机游戏。1991年5月23日X68000版由Visco在日本移植并出版。Dash Yarou是一款鸟瞰视野的 摩托车 赛车游戏,玩家可以控制一辆摩托车,并且必须在确定数量的竞争对手摩托车之前越过终点线。燃料是一个主要障碍,因为耗尽燃料会导致游戏结束。任何事故都会导致燃油的大量减少,停止加油会导致竞争对手的摩托车发挥优势。游戏包括6个阶段,每个阶段放置在美国城市(从旧金山到纽约)和2个奖励阶段。难度逐渐增加,汽车,卡车,河流和坡道等新的障碍也随着阶段性进展而出现。0 B5 s5 q/ c' }
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 楼主| 发表于 2018-6-23 23:03:44 | 显示全部楼层
俄罗斯方块X68000
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俄罗斯方块(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块拥有 9 项吉尼斯世界纪录,包括通过手提电话下载次数最多的游戏、被移植次数最多的游戏等等。小方块的魅力经久不衰,俄罗斯方块发售了1.25亿份,受到50多个国家和地区的玩家喜爱,有超过50种语言的版本,运行在几十种游戏平台上,从掌机、街机、个人电脑,到手机和PDA。这个X68000版本的俄罗斯方块是被移植之一。由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
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