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求jaleco基板jamma定义及游戏

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发表于 2018-7-17 17:28:52 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近收了块基板,jamma非常规的28插,故来求n805坛主该基板方面的资料及游戏资料谢谢,有劳了
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发表于 2018-8-31 20:21:32 | 显示全部楼层
歪~文兄请把基板型号说清楚点,我的硬盘里应该有这个资料,买的什么游戏啊?
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发表于 2018-9-15 08:39:26 | 显示全部楼层
JALECO历史

$ {+ {' t$ ^+ ?- A) y1 a- e
2 H/ ?+ I5 u$ o! R
Jaleco成立于1974年10月3日,是日本娱乐设备制造商日本休闲有限公司(株式会社ジャパンレジャーKabushiki-gaishaJapanRejā) ; 其总部位于日本东京都世田谷区。1982年,该公司开始开发和制造街机视频游戏。那一年,该公司将其品牌名称缩短为Jaleco,并于1983年 正式更名为Jaleco Ltd.
+ H& u) F; N; a" K# B9 VJaleco是一家视频游戏公司,其重点在于街机游戏,以及20世纪80年代和90年代的NES和其他流行的计算机和视频游戏机的游戏,最着名的是Bases Loaded系列和Carrier。
+ o9 q& K1 S; r6 B5 g2002- 2006年。此徽标最初由美国分部Jaleco Entertainment使用。当电讯盈科日本将其名称更改回Jaleco时,它采用了该标识。
# A, f8 m9 Y) L1 [到2000年,Jaleco仍然活跃于街机和游戏机视频游戏的开发,多年来一直没有创造任何热门游戏,而且处于一个挣扎状态。其美国分公司Jaleco USA于1993年离开了街机行业。2000年11月1日,Jaleco被香港公司PCCW收购。Jaleco,更名为电讯盈科日本,让电讯盈科集团在日本立足。电讯盈科重组公司,关闭了Jaleco的街机部门和其他非盈利部门,专注于第六代游戏机的视频游戏。电讯盈科日本公司于2001年4月收购了VR-1集团,其中包括美国开发商VR-1 Entertainment大型多人在线角色扮演游戏,为当前和未来的软件努力带来更多的全球关注。2002年10月,电讯盈科日本公司合并了Jaleco USA和VR-1 Entertainment,组建了新的美国分公司Jaleco Entertainment,该公司将设在纽约布法罗,而不是伊利诺斯州的Wheeling。电讯盈科日本于2004年将其名称重新命名为Jaleco。; k! X! B+ i. Y' H# s  l
经过重新命名的Jaleco在2004年和2005年的大部分时间里继续担任电讯盈科集团的官方日本子公司; 致力于视频游戏,音乐,网络应用和手机内容。然而,2005年8月,电讯盈科将Hyperlink Investments Group(电讯盈科的子公司Jaleco)出售给Sandringham Fund SPC。6 Z, Q' R/ W+ V; m$ j5 U3 w) S$ N3 C
2006年5月31日,Jaleco的董事会选择将Jaleco Ltd的名称更改为Jaleco Holding Ltd,并在此过程中将视频游戏部门分拆为一个独立的公司,名称为JALECO有限公司。Jaleco Holding成为自1974年以来一直存在的公司名称,而Jaleco Ltd成为新公司的名称,该公司成立于2006年7月3日,是Jaleco Holding的全资子公司。重组的决定是基于原始公司在视频游戏之外的许多活动中扩展。/ p; h& W3 `  J1 O  ~6 U
JALECO曾经是一个响亮的名字,不管是在家用机还是街机领域,JALECO都曾经做出过不可磨灭的贡献,为我们留下过许多美好的回忆和宝贵的财富。然而Jaleco的游戏素质比起其他会社来说并不突出。数十年来罕有大作和名作出品。值得一提的是,在几乎没有任何大作的情况下Jaleco居然能存活至今,可谓业界的一支奇葩。
5 f+ |- Z8 E4 T  D! q

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发表于 2018-9-26 16:15:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-9-27 01:56 编辑 8 r* d: p' M2 m

5 a1 w5 r( _6 y
momoko主板

" A: K$ `6 b, Y3 P! B$ Emomoko
0 Y, d5 L( a) J  @主处理器:Z80 (@ 5 Mhz) 3 X0 H8 l; N: a0 N+ k
音效处理:Z80 (@ 2.5 Mhz)
2 a/ T# M, H9 _& P' @音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.25 Mhz)   c" ^2 a8 r; I- X
解析度:240 x 216 % [9 p+ j4 t' Z, e
刷新率:60.00 Hz + W. u) d* p+ M* x% j0 i; S3 t
发色数:512 ) g. T2 x" [# N. f- F
活跃年份:1986
$ p: M* W8 U& t' B5 J, xJALECO在8位处理器时代使用的都是Z80芯片,属于主流类型。不过,在Z80时代JALECO并未打造出一块主力板子来。这块主板上只有这一个游戏。+ u8 r$ E+ b9 l
Momoko 120%是Jaleco在1986年仅在日本发行的街机游戏。Momoko 120%是2D游戏。玩家控制着女孩Momoko长大,并且在试图接触她时必须避开外星入侵者救援不明飞行物。。玩家从幼儿学校开始,玩家从幼儿学校开始,然后前往小学,初中,高中,大学,最后玩家通过白色领带与新郎(Ataru)结婚。之后,游戏重新开始。: v1 H0 A2 O% q6 |" h  f

/ L3 }3 y) ^* c) b  ^# S" f
# t' e. x( p5 a' H- j
, Z7 m; L3 e) M; h9 f( Y" l. f3 C

  s3 Y3 N$ D& O# Z1 v3 G! a

& A! c% x0 D& X- E3 J

2 H# C  [( D  f" K' q

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发表于 2018-9-27 18:20:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 00:40 编辑
9 S6 r7 P' X# @5 g6 N' J1 w6 ?# G  i* h* N% a
skyfox
3 O/ `$ C3 v) f$ {) p% l3 v  {主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
  B, i* P" _# `" n音效处理:Z80 (@ 1.748 Mhz)
8 G; D# s3 z: R2 j! t音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.748 Mhz)  9 A9 r1 g$ ?5 F5 p- c  l
解析度:224 x 320 : S0 d9 \* c  c' s. ^: }
刷新率:60.00 Hz ) T4 E9 _6 \* G2 B. U
发色数:512
" f% Q& ?( e  R2 w# y" I0 g活跃年份:1987) c% x8 U* _8 p0 H
同样是单一主板,其作品Exerizer可以视为《火凤凰》的续集。# W* H+ T6 ?9 r

% i! A1 p  q, Y# `6 A

3 S& Q; ?1 Z8 w8 v5 V, A1 MExerizer的游戏玩法是Galaxian火凤凰风格的垂直射击游戏,但屏幕上有八向移动,星形背景有视差滚动。交替轮流可以由最多两名玩家进行游戏。
, q, I% q2 W' M1 u在玩家可以使用它们来对抗即将到来的敌人时,其中一些是用缩放精灵制作的伪深度2.5D图形,是一种小型太​​空战斗机能够发射两种类型的射弹:无限但缓慢的火箭和快速的激光射击。通过船舶的动力来限制。通过收集在摧毁某些敌人后出现的能量提升,可以重新填充力量并使船本身升级。! W, l: F/ q  ?5 y7 T
$ r- V, \8 W( k7 o+ `

' n" U. T- \, q# L4 DExerizer Pinout = JAMMA8 J) g8 i; d8 T4 w
-------------------------  r7 Q6 \! S. A) _

$ A5 x0 |5 T4 {" V
) Y# R) I& y! JDip sw。1
3 {% X" g0 u8 G8 {; B$ {--------- 1 2 3 4 5 6 7 8  9 k/ T; S5 I8 _
-------------------------------------------------- ---------* m1 K! C( f, r( o: A
玩家+ + + 14 h2 j: q5 B+ A  J8 p
                  -  + + 20 Y9 o6 A7 j. {! Q
                  +  -  + 31 O. O! Y$ e3 a8 }0 t0 T: Y7 Z4 H7 O
                  -   -  + 4# L& k1 A. Q7 }4 X
                  + +  -  55 S7 @/ i9 H/ ]" `% ]: G
                  -  +  -  5
+ p* C# ^5 F: J( e. ]; n                  +  -   -  50 _" V" Q- W! T/ b, @0 C
                  - - - 免费玩% N, j# Z+ T: Y( o  U# T6 }
奖金+ + 10000% f% V1 D+ l/ a8 D2 c
                           -  + 20000
( o4 n2 M& c0 x% m) X6 U' V                           +  -  30000
3 E7 \% x$ A& X  O9 C                           -   -  40000
8 g2 F/ h8 F% \8 k 难度 - 正常
: D* F4 J6 E4 U4 b6 |% J% Y4 a                                 +困难1 c: L# p$ O/ |+ O
屏幕 - 正常
8 n( _& Q% f2 F1 C# H" L4 O                                    +反向
. k4 h: J( ~8 c9 ^7 M4 E. ~0 @ 键入+直立, D  c% _' E" A5 o+ W
                                       - 表
- M, V" D# J' ?
9 x- W* ]3 T6 M+ d) ^1 P  T- y( \1 ^/ A. O2 `* u
Dip sw。2* O" X7 U: s  B" D: T' j
--------- 1 2 3 4 5 6 7 8  2 @+ C6 r1 `+ [' M
-------------------------------------------------- ---------# a: c+ ~' D1 j
硬币+ + + 1Coin / 1Play
1 g6 b' R+ o) C                  +  -  + 1Coin / 2Play- p, O# A1 G! V  B+ w
                  + +  -  1Coin / 3Play  C# ^- |# ]0 K$ ]# M9 ]( p' q
                  +  -   -  1Coin / 4Play3 ~3 y4 O) G8 N1 V: K
                  -  + + 2Coin / 1Play6 l& x' u3 G8 v; ]1 ~$ f  C9 _
                  -   -  + 3Coin / 1Play
% ]7 h4 v: |; g# j6 ^: W* t' ^                  -  +  -  4Coin / 1Play
- F2 `% H1 Y' O5 A( v! a                  -   -   -  5Coin / 1Play2 W0 c( R2 b7 o

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发表于 2018-9-28 01:29:42 | 显示全部楼层
psychic5& N+ _0 ~9 j8 J2 k5 {% k- \
主处理器:Z80 (@ 5 Mhz), Z80 (@ 6 Mhz) * r6 _0 K0 T; [8 s
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz)  
" N' W- [, p6 c1 D. O4 T. L7 e解析度:224 x 256
* b$ E4 x. x. }+ c7 c; `刷新率:54.00 Hz
" A% U- R. C" @& ~8 j发色数:2048
) I! \0 q8 D) g0 v8 e* ]活跃年份:1987-1988! w$ g  @) C; U! V  R5 y2 H8 y
2 w/ L0 g# R$ g' |& \& \
    注意了,这块主板居然能在8位元时代就实现2048色的发色数,连IREM的m92主板也不过如此啊!这真是一个了不起的成就,只可惜JALECO并未能够将其发扬光大,这块主板上只有两个游戏,而且都属于籍籍无名之辈。% Y# s* i( }5 i* r
Psychic 5是由Nihon Maicom Kaihatsu(NMK)为Jaleco(在Argus和Valtric之后)开发的第三款游戏,于1987年发布。虽然它没有取得巨大的成功,但它仍然成为许多玩家的“狂热游戏”,这归功于精彩的游戏玩法,难以找到的秘密奖金和动漫般的情节。/ `% U! X* U$ ]0 l* j

$ C. C: V) x* j; H& X9 ?

2 ^# `. u" [4 K0 q  |6 e, Q* p灵童5 Pinout = JAMMA2 X+ {# m, g/ m) s
--------------------------
9 ?, j8 S0 v" w9 c3 f" ^& ^, [) K; y& t$ V5 L/ q
浸sw.2 / V  _9 Q+ Y* E1 q
-------- | 硬币1 | 硬币2 |
; B& _4 w" G& n4 e& t& j                     1 2 3 4 5 6 7 8  3 X. D! }. o5 E8 A) i& w0 ]
-------------------------------------------------- ---------, Z& E/ P9 E$ D& p! J
硬币 -   -   -   -   -   -  1Coin / 1Play& C6 t+ Z( x- z/ a
                     -   -  +  -   -  + 1Coin / 2Play
$ f4 O$ d! I! P- \: g                     -  +  -   -  +  -  1Coin / 3Play
4 J1 C) _4 @! o( g' E; k                     -  + +  -  + + 1Coin / 4Play, @* y0 I# B' H
                     +  -   -  +  -   -  2Coin / 1Play
) Y: D9 B7 E. U0 R7 Z3 ^* N) K) T                     +  -  + +  -  + 3Coin / 1Play
8 [3 H, z7 R! E                     + +  -  + +  -  4Coin / 1Play( C" W! m8 j; J& e1 m
                     + + + + + + 5Coin / 1Play( `$ o7 R$ L2 F3 v' n
模式 - 被杀死
6 M3 L/ q" x- x3 m1 P3 b6 Q  B& W                                           +没有杀' |" l  U. x5 {8 T+ L
                  
/ d: K% X& R7 W" ~6 A
! Z/ M5 S) i! t) \" d  Q: d浸sw.16 W- q7 `" X9 K" j- H9 [
-------- 1 2 3 4 5 6 7 8  
) c3 V( _& w3 J- d/ c0 m9 `-------------------------------------------------- ---------+ U4 i+ I4 F& l* t; |2 \# b
球员 -   -  3
- O$ A+ U. ]& s                  -  + 2+ B# k. B  ~( p$ x1 o% \7 ^- J
                  +  -  4
3 g: B7 P9 N2 b& F0 J" z                  + + 5
1 U3 n7 n! N: ] 演示声音 - 开启
9 _& }: @) R" v0 S1 v  y' y                        +关闭
/ m2 U8 v$ S8 q 类型 - 表
! R9 @1 ~" ]" r1 k+ y                           +正直
5 L- c5 L5 H' u, Y9 j" f 难度 - 正常
: u1 V% e4 Z8 r# B' e" P                              +很难
: o6 X0 Y2 j1 H0 NX监视器反转: }0 y2 X/ }, T) V
                  

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发表于 2018-9-29 07:58:46 | 显示全部楼层
轰炸远离Bombs Away©1988 Jaleco2 z5 s! _, f* N. O: d* C3 v
+ {% y8 F/ O' n" [7 {& K
1988年由Jaleco有限公司开发的射击游戏。有点像很早期的1942的飞机游戏,不过画面上来看比1942好,游戏的难度不大,敌机的子弹不是很快,也不是很密,怀旧的朋友可以试试..8位元时代的后期,JALECO的成绩并不理想
6 `- {/ _* D* {  r  X$ v- q3 R制作人:Inoue# s2 j+ [, o5 p; V' k
游戏设计师:Nakajima& U: B% e( V5 b% W6 v
: {' C( k& K2 T0 j& K

/ D! W& _( |. A) L0 d& i
$ _$ A" K  T; _8 w1 q) W, t) z. V) q- V! p

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发表于 2018-9-30 09:27:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 11:18 编辑
9 P6 [+ a, r/ h/ C+ n  z: X: `7 [0 |1 ]5 y6 Q
16位的68000时代
/ K4 l! C* K& m+ C" W. \3 X2 B
ginganin        
( V. e$ m; F6 w- X0 O1 H. }9 a' g; I主处理器:68000 (@ 6 Mhz)
* r* T& U% O/ g/ Z6 W音效处理:M6809 (@ 1 Mhz)
. C& C$ S2 V& c, s5 f音效芯片:AY8910 (@ 1.789772 Mhz), Y8950 (@ 3.579545 Mhz)
; Y/ i  C2 M# e! R+ r+ r5 C解析度:256 x 224
; E- _  x. w5 R刷新率:60.00 Hz ) ~! ?& o: q0 t
发色数:1024 ! I" H6 H! ]+ }6 W: j0 `
活跃年份:19876 X1 O3 z; E. `5 j1 k$ B

( V$ o: C# R6 C1 ^( [+ ~4 T    与CAPCOM、DATA EAST以及IREM一样,JALECO也是在1987年就进入了16位时代,而所使用的自然是主流的68000。这块主板算是一个初步的尝试,上面只有一个游戏:银河任侠传。
$ J5 x/ y4 P0 w$ l1 U1 @7 E2 A* {4 \( v/ ?

" H+ E' Z. e" \' f: p发行年代:1987《银河任侠传》是一款具有日本风格的横向卷轴过关游戏,虽然难度很高, 但却是非常有趣。游戏主要讲述了,玩家的女友被魔王抓走,因此要闯荡各个有趣的关卡来救回女友。游戏中每个关卡都将有一名个性十足的敌人和魔王,打倒敌人后会出现E或是人情义理的符号,赶紧跳起拿取便可以增加能量或是提升自己的攻击能力。
% V/ Q, O+ q- K8 E5 S! ~9 I
- ?. S/ B0 C. P3 a* {

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发表于 2018-10-1 12:17:56 | 显示全部楼层
megasys15 F% H0 r/ t8 Z& k4 G7 J
主处理器:68000 (@ 12 Mhz)
+ Z6 W9 `7 o1 i' d, U音效处理:68000 (@ 7 Mhz) $ p2 \8 _% m, ?! H5 p5 c/ I  @: o
音效芯片:YM2151 (@ 3.5 Mhz), (2x) OKI6295 (@ 30.303 Khz) ) [* T2 S! Z$ f: D  B
解析度:256 x 224 - h; v8 i- X! b( V+ [/ K. Y* E) Y
刷新率:60.00 Hz 3 a& f3 r" b  @$ |- d# k  Y# ]$ @! i/ G
发色数:1024
8 |6 c  i4 S# {7 w活跃年份:1988-19946 O1 C- f2 [: |8 Z

. b+ k/ C! T/ p* Z1 C; x, N    双68000处理器构架的主板,从参数来看该主板的实力比CPS1只有过之(除了发色数较低之外)。这是JALECO的首个普及型主板,该主板的存活时间要比DATA EAST或者IREM的主板都长,上面的游戏数量也相当多,应该说是JALECO在2D街机游戏黄金年代实力的集中展现。  f% r( f% a8 @, j

* G4 ~1 F& ]" B; I8 e* WP-47 JALECO在射击游戏黄金时期所打造的首款作品,题材是最为标准的现代空战,其资历比《战区88》和《野马战机》更高。应该说是JALECO在2D街机游戏黄金年代实力的展现。印象中最深刻的是第一关的巨炮列车,/ l3 T+ h5 ~! [1 P/ i' p0 y/ d. E% a" ^! q
) ~' U4 K# V, W
4 H/ u* c  z* _5 s7 k/ [" m

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发表于 2018-10-3 00:29:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 00:38 编辑 ) X& n: g( F5 q
* d/ F( F+ Q- m! ^- @
开球 - JALECO 杯

4 B# |% r6 l+ M3 T5 Z
& y% E3 X  h  n' N
Kick Off是一款足球体育游戏,由Jaleco Entertainment开发和出版,于1988年发布。如今看来极端简陋的游戏充分说明了体育类游戏的市场有多么巨大,在当时连视角问题都不能很好解决,射门全靠禁区前大力射门和中场直接吊射,防守全靠飞铲的情况下,这些游戏都有了各自的拥趸。这款游戏无疑是里程碑式的。8 n- |8 X; j8 Y5 @

; ~* k$ t) j7 Z! e+ i
6 i, \2 E% w( L0 l- L5 y' |

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