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求jaleco基板jamma定义及游戏

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发表于 2018-7-17 17:28:52 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近收了块基板,jamma非常规的28插,故来求n805坛主该基板方面的资料及游戏资料谢谢,有劳了
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发表于 2018-8-31 20:21:32 | 显示全部楼层
歪~文兄请把基板型号说清楚点,我的硬盘里应该有这个资料,买的什么游戏啊?
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发表于 2018-9-15 08:39:26 | 显示全部楼层
JALECO历史
' f2 F) P8 w6 R* P- s
6 t; h$ _. P: J* ]9 |0 N
Jaleco成立于1974年10月3日,是日本娱乐设备制造商日本休闲有限公司(株式会社ジャパンレジャーKabushiki-gaishaJapanRejā) ; 其总部位于日本东京都世田谷区。1982年,该公司开始开发和制造街机视频游戏。那一年,该公司将其品牌名称缩短为Jaleco,并于1983年 正式更名为Jaleco Ltd.! y  z4 e! A/ c& v
Jaleco是一家视频游戏公司,其重点在于街机游戏,以及20世纪80年代和90年代的NES和其他流行的计算机和视频游戏机的游戏,最着名的是Bases Loaded系列和Carrier。
* |+ {: {, u3 ]2002- 2006年。此徽标最初由美国分部Jaleco Entertainment使用。当电讯盈科日本将其名称更改回Jaleco时,它采用了该标识。( p7 S1 @8 ~2 ?7 Q' @6 B, e
到2000年,Jaleco仍然活跃于街机和游戏机视频游戏的开发,多年来一直没有创造任何热门游戏,而且处于一个挣扎状态。其美国分公司Jaleco USA于1993年离开了街机行业。2000年11月1日,Jaleco被香港公司PCCW收购。Jaleco,更名为电讯盈科日本,让电讯盈科集团在日本立足。电讯盈科重组公司,关闭了Jaleco的街机部门和其他非盈利部门,专注于第六代游戏机的视频游戏。电讯盈科日本公司于2001年4月收购了VR-1集团,其中包括美国开发商VR-1 Entertainment大型多人在线角色扮演游戏,为当前和未来的软件努力带来更多的全球关注。2002年10月,电讯盈科日本公司合并了Jaleco USA和VR-1 Entertainment,组建了新的美国分公司Jaleco Entertainment,该公司将设在纽约布法罗,而不是伊利诺斯州的Wheeling。电讯盈科日本于2004年将其名称重新命名为Jaleco。" |. J! }5 F  m% f- e( Z4 Y
经过重新命名的Jaleco在2004年和2005年的大部分时间里继续担任电讯盈科集团的官方日本子公司; 致力于视频游戏,音乐,网络应用和手机内容。然而,2005年8月,电讯盈科将Hyperlink Investments Group(电讯盈科的子公司Jaleco)出售给Sandringham Fund SPC。5 e8 V% e/ R8 i. [. u0 N
2006年5月31日,Jaleco的董事会选择将Jaleco Ltd的名称更改为Jaleco Holding Ltd,并在此过程中将视频游戏部门分拆为一个独立的公司,名称为JALECO有限公司。Jaleco Holding成为自1974年以来一直存在的公司名称,而Jaleco Ltd成为新公司的名称,该公司成立于2006年7月3日,是Jaleco Holding的全资子公司。重组的决定是基于原始公司在视频游戏之外的许多活动中扩展。
# u& A* G2 c" r  Q9 G0 D* ZJALECO曾经是一个响亮的名字,不管是在家用机还是街机领域,JALECO都曾经做出过不可磨灭的贡献,为我们留下过许多美好的回忆和宝贵的财富。然而Jaleco的游戏素质比起其他会社来说并不突出。数十年来罕有大作和名作出品。值得一提的是,在几乎没有任何大作的情况下Jaleco居然能存活至今,可谓业界的一支奇葩。
7 n! d$ E( v& y, a9 f0 C, N

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发表于 2018-9-26 16:15:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-9-27 01:56 编辑
6 F, l8 x" ?7 u; r2 w& U* m- }1 t$ ]' r* N
momoko主板

$ x  w4 i; e* C7 m* b  Amomoko" O& r; B9 b7 a; y; u& b; I+ p' k
主处理器:Z80 (@ 5 Mhz)
, l0 n  c) Y/ e" d$ K5 ~: y1 Z音效处理:Z80 (@ 2.5 Mhz)
% I$ z' t: W. o; u" u* s! R5 a% G3 ]音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.25 Mhz) 4 ?- w9 h% V$ h" R3 y/ g2 N6 \
解析度:240 x 216 + f1 v5 G& ]/ ?0 H9 T1 S: q
刷新率:60.00 Hz
/ _, ?" D. Z% s5 R  r发色数:512 - H9 z8 j6 K0 M) ?; Q( J- x
活跃年份:1986/ `/ V  f5 z$ B1 d+ e: f8 q$ ?
JALECO在8位处理器时代使用的都是Z80芯片,属于主流类型。不过,在Z80时代JALECO并未打造出一块主力板子来。这块主板上只有这一个游戏。
3 @& i& q/ c: D4 j) G# w$ AMomoko 120%是Jaleco在1986年仅在日本发行的街机游戏。Momoko 120%是2D游戏。玩家控制着女孩Momoko长大,并且在试图接触她时必须避开外星入侵者救援不明飞行物。。玩家从幼儿学校开始,玩家从幼儿学校开始,然后前往小学,初中,高中,大学,最后玩家通过白色领带与新郎(Ataru)结婚。之后,游戏重新开始。
5 z7 Z$ r) h7 C
( Y. J, q; p( V7 q" }+ H$ }

' C1 B- ?  B4 \1 W
5 U/ }4 u  t( J" g9 k9 r0 @

" ?9 O. U7 f8 v- c6 }$ Q

3 B0 o3 @9 j: ]1 ~2 R

* ~: W/ t3 u) o4 p: Z

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发表于 2018-9-27 18:20:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 00:40 编辑
, K# c6 `7 P+ h7 b. _" N: A6 Q+ {
skyfox
1 K7 q8 \* q/ V- ?+ t主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
1 m8 e: A- O- z- S1 j# ~* f音效处理:Z80 (@ 1.748 Mhz) 6 x4 Q6 V; Z3 M) N! @% s3 r5 G
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.748 Mhz)  / Z- g8 U6 e9 k/ Z8 |
解析度:224 x 320
( p* Q+ r6 u; z2 `4 D刷新率:60.00 Hz ( f' Q# H: t$ L$ @0 B. U& p
发色数:512 ) n6 k# P+ i  i: _% B
活跃年份:1987
. s, B5 a  ]+ P同样是单一主板,其作品Exerizer可以视为《火凤凰》的续集。7 m" X% j) D! D3 G

) D/ R- V4 s+ C! m6 W
+ W4 t: D4 J/ P" Y! c# C" `) y
Exerizer的游戏玩法是Galaxian火凤凰风格的垂直射击游戏,但屏幕上有八向移动,星形背景有视差滚动。交替轮流可以由最多两名玩家进行游戏。* j  ^9 v# d2 B' _5 N! Y
在玩家可以使用它们来对抗即将到来的敌人时,其中一些是用缩放精灵制作的伪深度2.5D图形,是一种小型太​​空战斗机能够发射两种类型的射弹:无限但缓慢的火箭和快速的激光射击。通过船舶的动力来限制。通过收集在摧毁某些敌人后出现的能量提升,可以重新填充力量并使船本身升级。! j; ~% n6 F0 K
( }1 d: H" G/ t. G

. I( W) A. O; G" i: wExerizer Pinout = JAMMA
. Z7 a8 I" m+ M" _/ q* b-------------------------1 V) Q! h- F( S: t# h

7 ?( _& ~/ [, q; `( ~* _  t8 S) p
) \/ @% g+ k: L9 L) \" [Dip sw。1% r# D5 z2 C- E. ^" @7 [" Y
--------- 1 2 3 4 5 6 7 8  ; a! E( Q/ z( i
-------------------------------------------------- ---------
" c, j# p0 o* C: d* E+ E5 h 玩家+ + + 1
) ~: v9 M9 u' N                  -  + + 2
1 O( h( `2 `; f                  +  -  + 3
9 g2 |5 X6 r" s/ E                  -   -  + 45 B2 x8 d6 O( H7 q: f/ O
                  + +  -  5
; V$ b: R. L8 A" B                  -  +  -  5
# V$ c. L0 H$ _: t2 R                  +  -   -  5: l3 k+ \* P; l' K- F
                  - - - 免费玩
- O5 W( B2 E# W5 F( u 奖金+ + 10000
# {& _* h0 B% V0 O, l& U2 N7 w                           -  + 200006 ?9 a6 N/ L7 W! D$ O
                           +  -  30000
6 y) b6 R+ \* K" D                           -   -  40000) K: }4 W6 x( Z8 o0 g  I# l, H; C
难度 - 正常
4 V# @* K; y* P) |# ^- K                                 +困难
$ q! O9 j2 d0 o: L0 Y 屏幕 - 正常# N7 x* c' r3 R) Z" b* T
                                    +反向, W/ M; z6 ~( C) k* g
键入+直立# P) U; D5 C$ d$ ?8 X6 z
                                       - 表2 T" y$ T: A( K3 o  i$ [: u# {

; Z" M: f5 I" L& ~! F! p$ v) S
  e) i: @" H0 EDip sw。25 T8 G( ?% Z- Y. l. b7 a
--------- 1 2 3 4 5 6 7 8  
; M- d  @9 n! z1 }, l$ I-------------------------------------------------- ---------
1 ?8 h9 _) k! Q) C. e) a2 K7 O+ v" M. h 硬币+ + + 1Coin / 1Play6 |  }. x# H8 c1 }
                  +  -  + 1Coin / 2Play$ ~7 z& ^4 `+ m- g' I! C0 {
                  + +  -  1Coin / 3Play) c. Q) _! r# N1 L& s6 F% h# g
                  +  -   -  1Coin / 4Play  J% I" q1 E& c" U2 d* w6 J' P4 `
                  -  + + 2Coin / 1Play- l) z$ l+ K- m- D. Y! l% Z
                  -   -  + 3Coin / 1Play
5 G) t7 R! M" S+ I3 a                  -  +  -  4Coin / 1Play# v8 X2 ?: T1 ]$ P5 C1 g$ a  j
                  -   -   -  5Coin / 1Play, y  N) d% e! d

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发表于 2018-9-28 01:29:42 | 显示全部楼层
psychic5
0 V% [; X6 ]3 c3 N* z2 t# E1 D主处理器:Z80 (@ 5 Mhz), Z80 (@ 6 Mhz) 1 {* ~, G. ~  \5 a. A! H
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz)  " n  _" J+ P  X0 u( K
解析度:224 x 256   g& h! S4 e. @3 S* f, g
刷新率:54.00 Hz : S; U- S! b5 D9 j6 ^' ^4 v, H" o
发色数:2048 0 C# _! k  e1 |1 a
活跃年份:1987-19884 }# k' z/ U! S6 p' A

! D) W9 T( q$ c    注意了,这块主板居然能在8位元时代就实现2048色的发色数,连IREM的m92主板也不过如此啊!这真是一个了不起的成就,只可惜JALECO并未能够将其发扬光大,这块主板上只有两个游戏,而且都属于籍籍无名之辈。
7 B: h- P# t+ Q* F0 M9 nPsychic 5是由Nihon Maicom Kaihatsu(NMK)为Jaleco(在Argus和Valtric之后)开发的第三款游戏,于1987年发布。虽然它没有取得巨大的成功,但它仍然成为许多玩家的“狂热游戏”,这归功于精彩的游戏玩法,难以找到的秘密奖金和动漫般的情节。  g1 ~! u/ X5 w$ d! U$ o) a

/ i0 \' T2 G" s* Y$ B
* @0 A) u( j8 C4 m5 S2 F
灵童5 Pinout = JAMMA! n& X, U1 Q: M* K
--------------------------6 b* z1 N: L* q. D

, [: C; x0 d7 A; U浸sw.2 + p2 v, \5 w$ e4 Z, c( w& }
-------- | 硬币1 | 硬币2 |
1 L' z' Y$ m0 S/ X+ n' W                     1 2 3 4 5 6 7 8  
# L  m4 r1 r  Z3 Z6 {# b9 p-------------------------------------------------- ---------( f+ d* E: A7 l/ }0 X
硬币 -   -   -   -   -   -  1Coin / 1Play
! E; k# ~7 n: g$ p1 r                     -   -  +  -   -  + 1Coin / 2Play
) {6 `+ P' g* p( h- y                     -  +  -   -  +  -  1Coin / 3Play
2 x  L: J% B) h( i/ s: Y% @                     -  + +  -  + + 1Coin / 4Play$ X0 w2 o; {) f% a# i
                     +  -   -  +  -   -  2Coin / 1Play) O$ r. `9 P) z
                     +  -  + +  -  + 3Coin / 1Play
* `0 \. x! p  U) _9 K                     + +  -  + +  -  4Coin / 1Play
) [: `8 V5 ~( r- W8 a, `% i! E5 u3 C                     + + + + + + 5Coin / 1Play
3 j* D8 D  N- r( r 模式 - 被杀死
1 h) e1 E% h& z( a7 k: l- P                                           +没有杀$ T' ?7 k/ B/ G: o- F& a' J; I  n5 s
                  ) z, E& r- L0 \
  l* v, {& ]& d$ R, p) G
浸sw.1
6 o% B7 V! Q1 K" p7 X-------- 1 2 3 4 5 6 7 8  % g2 C: P; t8 x- ^: r) o+ |- U9 O
-------------------------------------------------- ---------  V8 o5 i5 M, }
球员 -   -  39 h% b1 S' Y1 j3 o
                  -  + 2
# ]+ d% l- }5 R! T5 w# L$ t5 Q                  +  -  4
1 K6 g. }7 f4 j- c                  + + 58 d5 O) z) ~" N
演示声音 - 开启
. r7 B/ g% \6 G8 C! Q$ [  U                        +关闭
5 x6 p$ }' s7 p& H 类型 - 表! a/ x. H% Y# Y9 @7 f& w. Y7 f" }
                           +正直
3 x2 p$ N' v5 T" ?3 e, E 难度 - 正常' X, m) U2 u0 s( @9 l! p
                              +很难
7 V: B; v; K+ a) z% ]& d( M2 _X监视器反转
; ?3 h+ I% `1 r" v3 j; C& E+ c                  

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发表于 2018-9-29 07:58:46 | 显示全部楼层
轰炸远离Bombs Away©1988 Jaleco4 t' Y0 ]; P& L' Q! f+ Q$ M3 f
% B) f$ C$ ?+ ^
1988年由Jaleco有限公司开发的射击游戏。有点像很早期的1942的飞机游戏,不过画面上来看比1942好,游戏的难度不大,敌机的子弹不是很快,也不是很密,怀旧的朋友可以试试..8位元时代的后期,JALECO的成绩并不理想6 B- W/ @9 d- T$ }7 i! l
制作人:Inoue
  M; x! j* k+ k% b: b" A游戏设计师:Nakajima
' G! D0 ?2 m- Z: x& o

4 q6 b, f$ I& U- r( n8 u  f

8 P+ e! Q5 V$ w( j/ e
  E. i9 K8 P6 Y
4 A) @6 j7 \7 }0 X, S4 a5 b" Q$ T

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发表于 2018-9-30 09:27:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 11:18 编辑
7 T) ~- t' y& r6 }0 s9 l) y' C. f: i: {4 w
16位的68000时代
- e' b* [0 o7 S5 N/ k; ?: ]8 [
ginganin        0 b! t) `3 g, }4 N
主处理器:68000 (@ 6 Mhz)
/ \9 y- w% w3 {音效处理:M6809 (@ 1 Mhz) . c' K; X/ z  n
音效芯片:AY8910 (@ 1.789772 Mhz), Y8950 (@ 3.579545 Mhz) % F0 p# r# h# ]/ k% B
解析度:256 x 224
+ r. P2 S/ u* ?! G5 `0 t刷新率:60.00 Hz
; Q' }- L6 p! k( |+ u: H: V发色数:1024
: M( D+ Z8 F7 b1 s, Z$ Z8 n活跃年份:1987
9 Q3 q- P+ K# b3 E: m0 g; h: F& x- m; J0 C& |  f, {) Z
    与CAPCOM、DATA EAST以及IREM一样,JALECO也是在1987年就进入了16位时代,而所使用的自然是主流的68000。这块主板算是一个初步的尝试,上面只有一个游戏:银河任侠传。/ T4 P$ u( `- J' T

3 y% i5 z  |% L( d' l3 ?发行年代:1987《银河任侠传》是一款具有日本风格的横向卷轴过关游戏,虽然难度很高, 但却是非常有趣。游戏主要讲述了,玩家的女友被魔王抓走,因此要闯荡各个有趣的关卡来救回女友。游戏中每个关卡都将有一名个性十足的敌人和魔王,打倒敌人后会出现E或是人情义理的符号,赶紧跳起拿取便可以增加能量或是提升自己的攻击能力。
: c4 \( h# l* }$ W7 o
0 k  `- e+ N' d# ^

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发表于 2018-10-1 12:17:56 | 显示全部楼层
megasys1
# J) t/ y2 n/ L, e1 C. i主处理器:68000 (@ 12 Mhz)
9 w3 s; h7 G3 A/ e: Q音效处理:68000 (@ 7 Mhz) % g  [4 F) O' y4 T, W; j8 M( }
音效芯片:YM2151 (@ 3.5 Mhz), (2x) OKI6295 (@ 30.303 Khz)
, T0 _" ?9 {2 G( j解析度:256 x 224
7 N; |9 g: g7 P: g# b# H* G刷新率:60.00 Hz
& b5 e" A, Z) W6 W4 g发色数:1024 ) @$ f9 h1 S' p7 |* ^7 {
活跃年份:1988-1994
4 q' l: x  h7 M' T- X% K3 a- ?" {9 }7 ?, Y/ s% v9 p+ ?. n! k
    双68000处理器构架的主板,从参数来看该主板的实力比CPS1只有过之(除了发色数较低之外)。这是JALECO的首个普及型主板,该主板的存活时间要比DATA EAST或者IREM的主板都长,上面的游戏数量也相当多,应该说是JALECO在2D街机游戏黄金年代实力的集中展现。% i9 E  @5 p& C! L/ x

; H8 |% f: f. p$ E' `7 SP-47 JALECO在射击游戏黄金时期所打造的首款作品,题材是最为标准的现代空战,其资历比《战区88》和《野马战机》更高。应该说是JALECO在2D街机游戏黄金年代实力的展现。印象中最深刻的是第一关的巨炮列车,
3 F" H' F. Z2 V& G4 e7 h
4 ^; E- z& s& s

2 P9 p% R$ i2 Z9 P9 @

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发表于 2018-10-3 00:29:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 00:38 编辑 ! R& |* V& l! v6 j

0 y4 q$ Y4 v5 v( [
开球 - JALECO 杯

: l. q4 l- E2 ?2 `8 b; J" y5 N" R

" |- g: Q# y9 A- D3 u; @Kick Off是一款足球体育游戏,由Jaleco Entertainment开发和出版,于1988年发布。如今看来极端简陋的游戏充分说明了体育类游戏的市场有多么巨大,在当时连视角问题都不能很好解决,射门全靠禁区前大力射门和中场直接吊射,防守全靠飞铲的情况下,这些游戏都有了各自的拥趸。这款游戏无疑是里程碑式的。% J9 f' v6 Q& C3 z9 B' n

* z/ I' J- g( z: {6 d* ~

; c& A" p. ~- t: H4 W

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