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求jaleco基板jamma定义及游戏

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发表于 2018-7-17 17:28:52 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近收了块基板,jamma非常规的28插,故来求n805坛主该基板方面的资料及游戏资料谢谢,有劳了
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发表于 2018-8-31 20:21:32 | 显示全部楼层
歪~文兄请把基板型号说清楚点,我的硬盘里应该有这个资料,买的什么游戏啊?
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发表于 2018-9-15 08:39:26 | 显示全部楼层
JALECO历史

! y9 v7 z+ U5 Y* x$ h0 j# G  m. v
) i, N; B. n0 q, J
Jaleco成立于1974年10月3日,是日本娱乐设备制造商日本休闲有限公司(株式会社ジャパンレジャーKabushiki-gaishaJapanRejā) ; 其总部位于日本东京都世田谷区。1982年,该公司开始开发和制造街机视频游戏。那一年,该公司将其品牌名称缩短为Jaleco,并于1983年 正式更名为Jaleco Ltd.- @' s$ K2 ~# d& r# t* g( L
Jaleco是一家视频游戏公司,其重点在于街机游戏,以及20世纪80年代和90年代的NES和其他流行的计算机和视频游戏机的游戏,最着名的是Bases Loaded系列和Carrier。! f( y: C9 B4 q; f/ h
2002- 2006年。此徽标最初由美国分部Jaleco Entertainment使用。当电讯盈科日本将其名称更改回Jaleco时,它采用了该标识。; w% Z2 @- t+ p: P' G$ Z3 _
到2000年,Jaleco仍然活跃于街机和游戏机视频游戏的开发,多年来一直没有创造任何热门游戏,而且处于一个挣扎状态。其美国分公司Jaleco USA于1993年离开了街机行业。2000年11月1日,Jaleco被香港公司PCCW收购。Jaleco,更名为电讯盈科日本,让电讯盈科集团在日本立足。电讯盈科重组公司,关闭了Jaleco的街机部门和其他非盈利部门,专注于第六代游戏机的视频游戏。电讯盈科日本公司于2001年4月收购了VR-1集团,其中包括美国开发商VR-1 Entertainment大型多人在线角色扮演游戏,为当前和未来的软件努力带来更多的全球关注。2002年10月,电讯盈科日本公司合并了Jaleco USA和VR-1 Entertainment,组建了新的美国分公司Jaleco Entertainment,该公司将设在纽约布法罗,而不是伊利诺斯州的Wheeling。电讯盈科日本于2004年将其名称重新命名为Jaleco。3 V( ?% A: x5 @. N0 {
经过重新命名的Jaleco在2004年和2005年的大部分时间里继续担任电讯盈科集团的官方日本子公司; 致力于视频游戏,音乐,网络应用和手机内容。然而,2005年8月,电讯盈科将Hyperlink Investments Group(电讯盈科的子公司Jaleco)出售给Sandringham Fund SPC。1 |/ b3 w; x" H: _7 E5 u9 k+ V; e, j
2006年5月31日,Jaleco的董事会选择将Jaleco Ltd的名称更改为Jaleco Holding Ltd,并在此过程中将视频游戏部门分拆为一个独立的公司,名称为JALECO有限公司。Jaleco Holding成为自1974年以来一直存在的公司名称,而Jaleco Ltd成为新公司的名称,该公司成立于2006年7月3日,是Jaleco Holding的全资子公司。重组的决定是基于原始公司在视频游戏之外的许多活动中扩展。
; ?: C: b! n5 [4 hJALECO曾经是一个响亮的名字,不管是在家用机还是街机领域,JALECO都曾经做出过不可磨灭的贡献,为我们留下过许多美好的回忆和宝贵的财富。然而Jaleco的游戏素质比起其他会社来说并不突出。数十年来罕有大作和名作出品。值得一提的是,在几乎没有任何大作的情况下Jaleco居然能存活至今,可谓业界的一支奇葩。
* Z# A% ~5 ]* F

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发表于 2018-9-26 16:15:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-9-27 01:56 编辑 8 k# n  b' M+ v, z% i5 b

: o: [  c3 @  b3 {
momoko主板
6 }6 o9 x2 D3 U% ^
momoko
5 H! G4 X& |$ w主处理器:Z80 (@ 5 Mhz)
+ u$ F6 V/ ]* e9 K# _7 m音效处理:Z80 (@ 2.5 Mhz) 1 Z7 J6 g# M# y) u" ^  t. u
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.25 Mhz) ; k! O' e! R- X* L, }) \
解析度:240 x 216 ' L) q) W9 e! [" A; L$ ]1 _
刷新率:60.00 Hz
# R& M) a& T* k1 q发色数:512
) t* b" B: A5 w) j: \2 {& G活跃年份:1986
( B6 h; f3 o/ R# p- qJALECO在8位处理器时代使用的都是Z80芯片,属于主流类型。不过,在Z80时代JALECO并未打造出一块主力板子来。这块主板上只有这一个游戏。5 i" X; j# _4 }8 D, M  B" }
Momoko 120%是Jaleco在1986年仅在日本发行的街机游戏。Momoko 120%是2D游戏。玩家控制着女孩Momoko长大,并且在试图接触她时必须避开外星入侵者救援不明飞行物。。玩家从幼儿学校开始,玩家从幼儿学校开始,然后前往小学,初中,高中,大学,最后玩家通过白色领带与新郎(Ataru)结婚。之后,游戏重新开始。
% v% L6 y/ W+ F/ r: E1 [! _( l

+ t+ Z+ j/ ~% z! N# F
7 S+ k& L5 Z+ \: k, T9 J
9 F0 \- n2 |: n
$ S9 l+ l+ e0 x; w% k$ M2 }% ^

3 u. ]! H* \& a* t0 w4 R

  H; N  y; g5 A- L, s

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发表于 2018-9-27 18:20:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 00:40 编辑 ; J* {) W2 N( N8 {/ J
6 z, ~5 ]9 n4 Z1 N
skyfox
  {. M: R; \* U1 f% p8 s主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
1 ~/ s' F4 p% ~1 |音效处理:Z80 (@ 1.748 Mhz) , C) \+ u( |: o' G6 |7 l2 j6 y5 g7 V5 L
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.748 Mhz)  ' }( G6 D9 I/ _4 [% t  o3 o
解析度:224 x 320
0 i0 d9 _" v- b刷新率:60.00 Hz
1 H  e9 P# b5 o9 L/ ~发色数:512 2 ?* C1 \. Q# Y  L6 k
活跃年份:1987
. t) j! I0 w, Q; K! c. d同样是单一主板,其作品Exerizer可以视为《火凤凰》的续集。% v8 \: Q. h0 C1 _: E, e
3 w) C1 j: w' A: b1 U" d" _. Q

+ a  p1 a7 ^, d* l4 vExerizer的游戏玩法是Galaxian火凤凰风格的垂直射击游戏,但屏幕上有八向移动,星形背景有视差滚动。交替轮流可以由最多两名玩家进行游戏。& x8 {# T9 s) \( K, Z
在玩家可以使用它们来对抗即将到来的敌人时,其中一些是用缩放精灵制作的伪深度2.5D图形,是一种小型太​​空战斗机能够发射两种类型的射弹:无限但缓慢的火箭和快速的激光射击。通过船舶的动力来限制。通过收集在摧毁某些敌人后出现的能量提升,可以重新填充力量并使船本身升级。
) o- v. c, o9 W

) Z1 o4 p; P# A; \+ p: l

8 o  M6 m$ O( N7 |2 QExerizer Pinout = JAMMA
. b) |3 `0 b% z5 O, H% s: j! p-------------------------3 C6 P8 u/ |1 E6 M2 G. B- `9 n. h
( }  C2 M2 O% E3 e6 W

7 l4 g2 p/ R( NDip sw。1# p2 @6 g5 h0 m* L; F" ?1 t
--------- 1 2 3 4 5 6 7 8  
6 n, @8 y" @4 i  d& K-------------------------------------------------- ---------$ s* Z1 B6 H' F0 Q7 `2 X' c3 E! n4 I  L
玩家+ + + 1
) N; K; v2 w7 w; e3 H! r                  -  + + 2
9 e7 Z0 J+ ]0 z# B6 t4 ~                  +  -  + 3
, H* n/ I# d9 c' G                  -   -  + 4
5 I$ y- h* }" T2 `" Q                  + +  -  5) U- F; y$ P! b  R" \3 q
                  -  +  -  5
) v3 `- Z  a% R+ B                  +  -   -  5
) j" S1 M7 G! B0 P* C1 ]2 s                  - - - 免费玩. U$ h$ x$ q. ]9 W# q
奖金+ + 10000" d$ q. l* j3 v  ^) x
                           -  + 200003 e' \6 W6 a5 V6 q' G/ I  M
                           +  -  30000: u( z7 ?! `2 @$ S, r( Z9 A, [
                           -   -  40000$ k' i# t+ ]) w, j
难度 - 正常
4 M: p) P$ P* T9 B+ f- S                                 +困难) ]* C7 {2 ?- y& F
屏幕 - 正常8 ?5 B- A4 \, m( u, z# R
                                    +反向
2 L$ ]4 o$ p5 R: {7 s- P 键入+直立
" t: [7 N+ W* u8 T                                       - 表
/ I: }7 _8 W' `3 R8 \
& }' _8 @- I2 H8 a$ p7 {
0 ]) x5 w: y, BDip sw。26 G" B: B4 G9 l
--------- 1 2 3 4 5 6 7 8  3 e& u( x/ ~/ s, P5 `* O, v
-------------------------------------------------- ---------" C6 h) |6 g5 f; q3 t
硬币+ + + 1Coin / 1Play
+ j* x0 d* N" n7 |% t) p5 h+ T0 J                  +  -  + 1Coin / 2Play
- t# }5 g/ t8 g4 }                  + +  -  1Coin / 3Play" C, p3 e3 _, E8 F3 K9 @
                  +  -   -  1Coin / 4Play& ?6 d8 L* G2 W& I
                  -  + + 2Coin / 1Play
' D$ B* m# K# D" F4 |% u                  -   -  + 3Coin / 1Play2 R1 ]' ?+ Q0 p' ]0 w
                  -  +  -  4Coin / 1Play
1 r5 D& C+ Z5 O" M# K6 p: Q; I                  -   -   -  5Coin / 1Play
6 O0 X( Z: t5 @/ y1 X3 J

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发表于 2018-9-28 01:29:42 | 显示全部楼层
psychic57 c5 ^3 d$ D( N0 a$ ]  O
主处理器:Z80 (@ 5 Mhz), Z80 (@ 6 Mhz)
  k' j' h* E# s+ B! J音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz)  : U; H' |% b9 C2 s
解析度:224 x 256
) ~) X. l' G( q刷新率:54.00 Hz
: x& ~. t/ h( ]& i! v发色数:2048 9 m2 f# {" R8 M  n
活跃年份:1987-1988: E, b: y, y8 I9 Z, c# R0 {
" m/ X, Z: z4 a& t9 |4 V2 ^  c
    注意了,这块主板居然能在8位元时代就实现2048色的发色数,连IREM的m92主板也不过如此啊!这真是一个了不起的成就,只可惜JALECO并未能够将其发扬光大,这块主板上只有两个游戏,而且都属于籍籍无名之辈。
# Y) S, L) ^0 p6 Y# K4 Q" K9 ZPsychic 5是由Nihon Maicom Kaihatsu(NMK)为Jaleco(在Argus和Valtric之后)开发的第三款游戏,于1987年发布。虽然它没有取得巨大的成功,但它仍然成为许多玩家的“狂热游戏”,这归功于精彩的游戏玩法,难以找到的秘密奖金和动漫般的情节。1 k- T4 J# P/ i' b: m

" V6 ~) ^9 {7 Q$ t! e8 R
5 j2 `! w& r  k- h+ t# a
灵童5 Pinout = JAMMA
" x% m, K3 U  E--------------------------
2 C( b4 R  v& p7 V
. b0 e" d" G* v0 R+ r: C4 Y浸sw.2 ' L+ a( v( @! q1 }) |  t* B
-------- | 硬币1 | 硬币2 |% G: Q# Y  D- \9 ~3 w
                     1 2 3 4 5 6 7 8  
" _7 P; I- C4 B-------------------------------------------------- ---------
* r* }+ U( `" p5 A4 h' M 硬币 -   -   -   -   -   -  1Coin / 1Play" _- O6 R* a: x
                     -   -  +  -   -  + 1Coin / 2Play" X0 h3 G6 v8 C% \- f, [" i
                     -  +  -   -  +  -  1Coin / 3Play+ r( e6 m/ {. p7 Z$ f' e7 x( {& X7 H" H& x1 Q
                     -  + +  -  + + 1Coin / 4Play
1 i1 E: ?" ?# M4 l8 Z                     +  -   -  +  -   -  2Coin / 1Play
: z) E* H, L' D' Z$ B                     +  -  + +  -  + 3Coin / 1Play
1 S0 R; i0 r* d! N                     + +  -  + +  -  4Coin / 1Play& D9 ]2 P) B% x
                     + + + + + + 5Coin / 1Play
2 T* i! l' y1 C 模式 - 被杀死2 e6 F4 o7 n- \& V. D7 a
                                           +没有杀8 X3 f* `% a  `6 O, l2 o
                  
8 E! W+ i' ]! m2 C0 N
/ M. R9 U4 l$ y$ R浸sw.1# I! x! R2 G) k
-------- 1 2 3 4 5 6 7 8  
( E) t( u, Y5 h-------------------------------------------------- ---------8 o# o9 H" t5 Z" X( o3 k2 {
球员 -   -  3
( C* ~0 K+ o5 L& z                  -  + 2' K0 U9 G! X1 m& j
                  +  -  48 B7 o  }5 V( y# \; I1 X0 x; J
                  + + 5% A; T) @: F  @1 A% ~4 i
演示声音 - 开启
, f8 d  M8 g$ e( d2 C+ D                        +关闭
0 X1 v$ X. n+ q; W3 ? 类型 - 表% U. X2 V" ^2 V  z  t  H8 z
                           +正直
; e0 s" }+ U' F 难度 - 正常
/ b' O; O5 X, |- r$ L2 A' D$ \                              +很难( |, e6 R  v: h4 ]" k. Q, X
X监视器反转
% N3 H( ^& s* n. w  T                  

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发表于 2018-9-29 07:58:46 | 显示全部楼层
轰炸远离Bombs Away©1988 Jaleco
4 q( U$ S% b! Y& I$ ~' V7 O3 B" {; n: }5 `
1988年由Jaleco有限公司开发的射击游戏。有点像很早期的1942的飞机游戏,不过画面上来看比1942好,游戏的难度不大,敌机的子弹不是很快,也不是很密,怀旧的朋友可以试试..8位元时代的后期,JALECO的成绩并不理想
2 N0 Z9 G, p1 b$ B! C制作人:Inoue9 r# ^' `3 F9 ^: Y3 h
游戏设计师:Nakajima# j: h  q2 n3 O
+ b  _. M. D- n; m3 d0 U& |
- _: r1 R0 }6 P+ ^" g1 T
$ f$ z% M! n/ J4 B7 @
; c8 P- {3 n; [, i

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发表于 2018-9-30 09:27:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 11:18 编辑
7 M+ |% K  f# z" j4 _. d
$ y( Z- Y8 C9 r
16位的68000时代
/ O' i. k( X+ w. A
ginganin        
: W. H& J$ x4 S, Q/ \主处理器:68000 (@ 6 Mhz) ) G  t( }' ]1 d0 E
音效处理:M6809 (@ 1 Mhz)
+ A4 K+ m) ?) [! |+ s- U音效芯片:AY8910 (@ 1.789772 Mhz), Y8950 (@ 3.579545 Mhz)
, i5 [" @1 U  H  o! D5 H8 b; @; k解析度:256 x 224
: r6 e; {6 x& ^# y: M刷新率:60.00 Hz / p/ Q* r4 r- j1 Q- k% S% n# [
发色数:1024
1 a  a8 }7 v/ @4 h活跃年份:1987& z* X) c1 p2 l2 B7 A- ]

4 V5 |2 i, W. V- p5 A+ X    与CAPCOM、DATA EAST以及IREM一样,JALECO也是在1987年就进入了16位时代,而所使用的自然是主流的68000。这块主板算是一个初步的尝试,上面只有一个游戏:银河任侠传。
  P9 ^/ R& c  Q8 R: @1 Q
, N9 D: D7 @5 V
发行年代:1987《银河任侠传》是一款具有日本风格的横向卷轴过关游戏,虽然难度很高, 但却是非常有趣。游戏主要讲述了,玩家的女友被魔王抓走,因此要闯荡各个有趣的关卡来救回女友。游戏中每个关卡都将有一名个性十足的敌人和魔王,打倒敌人后会出现E或是人情义理的符号,赶紧跳起拿取便可以增加能量或是提升自己的攻击能力。* D7 D1 W, H* T# U
& V# R6 a" C, v( q. e8 e

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发表于 2018-10-1 12:17:56 | 显示全部楼层
megasys1
+ s* @5 ^7 X  N# D7 Q, g7 r5 |8 H8 K主处理器:68000 (@ 12 Mhz) " O7 T% C6 Y5 A
音效处理:68000 (@ 7 Mhz)
+ Z1 h3 r) X, }/ Y* y# X+ h7 H, ?( o音效芯片:YM2151 (@ 3.5 Mhz), (2x) OKI6295 (@ 30.303 Khz)
- O% ^' ^% p: G' G3 S- t& x解析度:256 x 224 ( }: q3 F' @# h
刷新率:60.00 Hz
2 g: d5 p2 p9 t$ b2 Q! v发色数:1024
- W/ Q* _' \9 B活跃年份:1988-19945 P1 ]+ c. c8 r7 M3 \) b

! W9 }+ ?! m! `9 |    双68000处理器构架的主板,从参数来看该主板的实力比CPS1只有过之(除了发色数较低之外)。这是JALECO的首个普及型主板,该主板的存活时间要比DATA EAST或者IREM的主板都长,上面的游戏数量也相当多,应该说是JALECO在2D街机游戏黄金年代实力的集中展现。& k( N" V" R* N" x! }
# M7 d! U5 D: t7 z
P-47 JALECO在射击游戏黄金时期所打造的首款作品,题材是最为标准的现代空战,其资历比《战区88》和《野马战机》更高。应该说是JALECO在2D街机游戏黄金年代实力的展现。印象中最深刻的是第一关的巨炮列车,
/ `( Q5 O& }* L5 k* j

# ~  j/ _  X, n) i  s' V0 A, p
# f) `: p# E/ J0 u* O! v, F

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发表于 2018-10-3 00:29:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 00:38 编辑 , S' u& }  }' A$ |" t1 v! j6 U$ O

" w; Y0 Z( k' d. `9 S
开球 - JALECO 杯
; u: @- Z6 i  K9 t) k; Q" _' ^

, ^7 k. x# c  J9 U* A! XKick Off是一款足球体育游戏,由Jaleco Entertainment开发和出版,于1988年发布。如今看来极端简陋的游戏充分说明了体育类游戏的市场有多么巨大,在当时连视角问题都不能很好解决,射门全靠禁区前大力射门和中场直接吊射,防守全靠飞铲的情况下,这些游戏都有了各自的拥趸。这款游戏无疑是里程碑式的。
5 y" [! M3 t8 P. V( x! o# l. w, g
* g0 C9 K. ]$ S" G2 r' }' x4 U8 A

; Q) S& [8 i$ f# r! `8 V4 Q- @

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