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求jaleco基板jamma定义及游戏

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发表于 2018-7-17 17:28:52 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近收了块基板,jamma非常规的28插,故来求n805坛主该基板方面的资料及游戏资料谢谢,有劳了
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发表于 2018-8-31 20:21:32 | 显示全部楼层
歪~文兄请把基板型号说清楚点,我的硬盘里应该有这个资料,买的什么游戏啊?
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发表于 2018-9-15 08:39:26 | 显示全部楼层
JALECO历史
, J+ H! A- W; D: U

- @3 D2 F: c% d/ }: A  }- k, P) EJaleco成立于1974年10月3日,是日本娱乐设备制造商日本休闲有限公司(株式会社ジャパンレジャーKabushiki-gaishaJapanRejā) ; 其总部位于日本东京都世田谷区。1982年,该公司开始开发和制造街机视频游戏。那一年,该公司将其品牌名称缩短为Jaleco,并于1983年 正式更名为Jaleco Ltd.
3 [9 g, o+ G1 aJaleco是一家视频游戏公司,其重点在于街机游戏,以及20世纪80年代和90年代的NES和其他流行的计算机和视频游戏机的游戏,最着名的是Bases Loaded系列和Carrier。! o: i1 M2 x: [' p2 I8 k
2002- 2006年。此徽标最初由美国分部Jaleco Entertainment使用。当电讯盈科日本将其名称更改回Jaleco时,它采用了该标识。' D$ T% L) Z; M
到2000年,Jaleco仍然活跃于街机和游戏机视频游戏的开发,多年来一直没有创造任何热门游戏,而且处于一个挣扎状态。其美国分公司Jaleco USA于1993年离开了街机行业。2000年11月1日,Jaleco被香港公司PCCW收购。Jaleco,更名为电讯盈科日本,让电讯盈科集团在日本立足。电讯盈科重组公司,关闭了Jaleco的街机部门和其他非盈利部门,专注于第六代游戏机的视频游戏。电讯盈科日本公司于2001年4月收购了VR-1集团,其中包括美国开发商VR-1 Entertainment大型多人在线角色扮演游戏,为当前和未来的软件努力带来更多的全球关注。2002年10月,电讯盈科日本公司合并了Jaleco USA和VR-1 Entertainment,组建了新的美国分公司Jaleco Entertainment,该公司将设在纽约布法罗,而不是伊利诺斯州的Wheeling。电讯盈科日本于2004年将其名称重新命名为Jaleco。
6 l5 e+ g1 R" J2 Z2 c) t经过重新命名的Jaleco在2004年和2005年的大部分时间里继续担任电讯盈科集团的官方日本子公司; 致力于视频游戏,音乐,网络应用和手机内容。然而,2005年8月,电讯盈科将Hyperlink Investments Group(电讯盈科的子公司Jaleco)出售给Sandringham Fund SPC。. ]4 O4 m! W# `" }
2006年5月31日,Jaleco的董事会选择将Jaleco Ltd的名称更改为Jaleco Holding Ltd,并在此过程中将视频游戏部门分拆为一个独立的公司,名称为JALECO有限公司。Jaleco Holding成为自1974年以来一直存在的公司名称,而Jaleco Ltd成为新公司的名称,该公司成立于2006年7月3日,是Jaleco Holding的全资子公司。重组的决定是基于原始公司在视频游戏之外的许多活动中扩展。
3 Y! Q, D/ @, ^JALECO曾经是一个响亮的名字,不管是在家用机还是街机领域,JALECO都曾经做出过不可磨灭的贡献,为我们留下过许多美好的回忆和宝贵的财富。然而Jaleco的游戏素质比起其他会社来说并不突出。数十年来罕有大作和名作出品。值得一提的是,在几乎没有任何大作的情况下Jaleco居然能存活至今,可谓业界的一支奇葩。) c" w3 r( S4 `( r0 S: o$ ~

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发表于 2018-9-26 16:15:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-9-27 01:56 编辑 7 ~. ?1 ?) n8 ]
$ e4 V. R6 ]$ L4 O3 o
momoko主板

) F. L# {. J; R7 g$ Pmomoko
$ D# G! u2 C  C. Y) u- }主处理器:Z80 (@ 5 Mhz)
+ {6 ?9 T. p4 e' c# D音效处理:Z80 (@ 2.5 Mhz) & ]8 }% l4 {; O! C% p/ p% g) A
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.25 Mhz) $ M  l" i' s4 \3 ~1 @
解析度:240 x 216
% t4 D' y! Z% R' C刷新率:60.00 Hz 4 u1 O6 w: M: ^" o
发色数:512
  M: P* E/ Z2 v  D% L活跃年份:19864 M" }, n6 o" z% U; ]8 k. K. L
JALECO在8位处理器时代使用的都是Z80芯片,属于主流类型。不过,在Z80时代JALECO并未打造出一块主力板子来。这块主板上只有这一个游戏。
2 |4 Y% i, M& Y* eMomoko 120%是Jaleco在1986年仅在日本发行的街机游戏。Momoko 120%是2D游戏。玩家控制着女孩Momoko长大,并且在试图接触她时必须避开外星入侵者救援不明飞行物。。玩家从幼儿学校开始,玩家从幼儿学校开始,然后前往小学,初中,高中,大学,最后玩家通过白色领带与新郎(Ataru)结婚。之后,游戏重新开始。
  G* B0 J+ R8 ?5 ^9 V; U

- V  @/ h" l" w* b) n

! p3 P# L2 R4 _# \( b: ^
" r6 q" _( c& }% e  w

! L8 f: Q% f7 A( X$ S# g
" P! z1 E8 F- T! I& ^  F

4 y) q: {1 |) [% h

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发表于 2018-9-27 18:20:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 00:40 编辑 0 w6 N3 k7 a3 Q: l2 e, H
' e: ~5 F2 R0 }3 P% S) |9 v; K
skyfox: m5 e* P) |- O& r5 g3 t% C
主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
! ~0 }, M  o/ M9 H音效处理:Z80 (@ 1.748 Mhz)
- q% I$ P3 Q; c音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.748 Mhz)  
* n" n; z  f! ^3 T9 [$ M$ a5 c: S解析度:224 x 320 1 @' g& n- c8 b$ e
刷新率:60.00 Hz ' h& N4 l: ?& l, [5 K
发色数:512
' \3 S, U4 e) |; O0 R2 R活跃年份:1987
) L, N. [# u. w( m& t同样是单一主板,其作品Exerizer可以视为《火凤凰》的续集。( ]7 d9 J; m) v5 c$ V

' d& ^/ U  ?, \

5 J$ E* o1 m* YExerizer的游戏玩法是Galaxian火凤凰风格的垂直射击游戏,但屏幕上有八向移动,星形背景有视差滚动。交替轮流可以由最多两名玩家进行游戏。
* y$ W8 |' K+ r: |0 G( N+ J' ~在玩家可以使用它们来对抗即将到来的敌人时,其中一些是用缩放精灵制作的伪深度2.5D图形,是一种小型太​​空战斗机能够发射两种类型的射弹:无限但缓慢的火箭和快速的激光射击。通过船舶的动力来限制。通过收集在摧毁某些敌人后出现的能量提升,可以重新填充力量并使船本身升级。
! ?1 k+ @3 x: X. W/ j
1 |& D3 j6 J  B
, _* L; o; @! j2 a- y0 @+ l
Exerizer Pinout = JAMMA
2 ~4 Y% [; Y+ ]) Q( {: s! w-------------------------
4 Z! y+ C" r( Q+ f$ b5 _, r  P. o4 z! A8 z5 U2 [
1 _8 o; D; U+ u
Dip sw。1
8 z& N8 n! S6 }% t+ ]* m/ J. w" T3 |--------- 1 2 3 4 5 6 7 8  1 X" }; w8 J; D6 j& [8 F
-------------------------------------------------- ---------7 t; _( ?* \+ B' E) V& f
玩家+ + + 1
- T# B9 B3 \( D9 T. y/ |                  -  + + 2, z) K. ]) o0 V( E
                  +  -  + 3# B. b6 {8 c# q" f' W% T. |( z
                  -   -  + 4* N7 W$ Z) T; O. s. s
                  + +  -  5
2 I9 j) N  d( S& V2 w4 o                  -  +  -  5
0 _7 u. Q3 f8 G, W1 \                  +  -   -  5
. C+ ?: z: @3 q& H) E                  - - - 免费玩, c( y8 `# Z9 I! n
奖金+ + 10000
" g9 O" z8 Y$ P% D" s) c                           -  + 20000, a( U6 ]- t' z) C, \7 |; _4 r
                           +  -  30000
2 p* a( p, Y, [! C. w                           -   -  40000
8 o- J+ f3 a2 W$ v( y: l( J3 L0 } 难度 - 正常
2 }& a5 c# K' E. W                                 +困难) j8 \' i7 M- N
屏幕 - 正常) ~9 M, X/ V% {- J7 n
                                    +反向
9 n  p2 e' |6 T, J5 u1 ?# X 键入+直立
4 b: J! F4 T& l3 W" ~) k; k                                       - 表
9 z6 P3 W/ D2 p
, C# ^3 |5 S/ Y+ Q! l7 m$ S# [7 Q- R
) Q  n8 h: K3 ?. P1 {Dip sw。2
* Z' V6 _7 e5 \. T--------- 1 2 3 4 5 6 7 8  ) V) P7 x2 b( e" }# t
-------------------------------------------------- ---------6 b' P' [1 t7 i4 @+ A( [* g
硬币+ + + 1Coin / 1Play8 ~* w- x2 \+ t: C* H4 |  C6 K
                  +  -  + 1Coin / 2Play/ E& u- U* E) m
                  + +  -  1Coin / 3Play4 d# j8 q/ m/ {* M  X
                  +  -   -  1Coin / 4Play( n" C2 @" G8 E1 A0 c2 s: B
                  -  + + 2Coin / 1Play
8 J# ^; e6 S2 N; l5 k+ H' D                  -   -  + 3Coin / 1Play" G4 C5 _/ _( b' Y9 z5 t6 J
                  -  +  -  4Coin / 1Play
$ S: w7 M, I; V8 L8 e                  -   -   -  5Coin / 1Play; e8 J( M( z- H; n$ z7 }

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发表于 2018-9-28 01:29:42 | 显示全部楼层
psychic5  V# P3 @# ^9 x
主处理器:Z80 (@ 5 Mhz), Z80 (@ 6 Mhz)
: u: B) c8 r) q0 ?音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz)  
1 r8 F7 b* B& k) v4 {, I" Z解析度:224 x 256
  Q5 ]9 x+ h  W' S刷新率:54.00 Hz
8 m6 y9 L, h& w. g/ W发色数:2048 0 ^2 n8 K, {( L. i% [  c3 s8 A
活跃年份:1987-1988
6 b, u) q/ r, ~( j1 ]% F. U# E6 p9 U! `, j1 m, s" C
    注意了,这块主板居然能在8位元时代就实现2048色的发色数,连IREM的m92主板也不过如此啊!这真是一个了不起的成就,只可惜JALECO并未能够将其发扬光大,这块主板上只有两个游戏,而且都属于籍籍无名之辈。
6 W& G2 c+ P$ ^* J/ D# V. \5 yPsychic 5是由Nihon Maicom Kaihatsu(NMK)为Jaleco(在Argus和Valtric之后)开发的第三款游戏,于1987年发布。虽然它没有取得巨大的成功,但它仍然成为许多玩家的“狂热游戏”,这归功于精彩的游戏玩法,难以找到的秘密奖金和动漫般的情节。0 s, w' w+ h' Q9 A

  |" X- e3 y# Z0 Z# h' a' Z
) i1 w  R" _0 h, d
灵童5 Pinout = JAMMA
! \# N8 L2 [* [" @7 d- O: s--------------------------2 x3 C" H5 O: @" I3 ?

0 I. K! b: m/ A- ?$ K$ X* U浸sw.2 0 Y, e4 K2 X  a( O7 X7 z8 t
-------- | 硬币1 | 硬币2 |5 T) z0 l9 t  g: e  M" O
                     1 2 3 4 5 6 7 8  
$ v- l& \( U! p-------------------------------------------------- ---------
; s: e5 `' \2 n- k, F* S6 ^; t 硬币 -   -   -   -   -   -  1Coin / 1Play! p# q5 G' R* y9 o1 D/ m
                     -   -  +  -   -  + 1Coin / 2Play/ N9 O$ Q# l/ c" O" V9 u- e
                     -  +  -   -  +  -  1Coin / 3Play; `9 ^4 k' Y( Q6 [4 X. n
                     -  + +  -  + + 1Coin / 4Play2 F8 Y6 u. o" f+ G
                     +  -   -  +  -   -  2Coin / 1Play
2 I/ z7 Q! ~* N( K                     +  -  + +  -  + 3Coin / 1Play
0 u3 }1 t2 h5 W# C# r  Z9 W                     + +  -  + +  -  4Coin / 1Play
. H- V9 w8 |, c                     + + + + + + 5Coin / 1Play
; {1 ]& e. H; E5 A2 f% t! ] 模式 - 被杀死: Y$ C8 R+ t1 a( _/ `7 e2 E4 V$ o
                                           +没有杀
( r4 t/ D; g8 Q                  
9 u, {2 Z/ s) u: R0 g& q
& N0 j) F5 [! U1 U+ a8 d1 M浸sw.14 p8 }0 S9 r' r  C- U* C9 @
-------- 1 2 3 4 5 6 7 8  
2 Z$ y$ y5 k# m# t# N6 t1 N-------------------------------------------------- ---------
3 w- `2 |% S5 d$ J 球员 -   -  3+ \) c; k6 e) _7 u2 h
                  -  + 2$ a# d5 G6 N$ A- S& h7 P8 |
                  +  -  4
- B( Y; h% S2 q! L) r( S                  + + 5
' X  a) h% ]* W. \8 q, F& d 演示声音 - 开启4 g3 D: o, T7 `% _+ [
                        +关闭
1 M; M7 t! R) {4 V1 j 类型 - 表" \- u- |5 D* T
                           +正直- l: L, M- Y# R  i2 Q4 V" F
难度 - 正常
6 p8 \* u. O4 D4 ]                              +很难+ u% x$ w* E8 [$ }2 O7 J
X监视器反转( y& m7 U+ G5 @( [& j
                  

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发表于 2018-9-29 07:58:46 | 显示全部楼层
轰炸远离Bombs Away©1988 Jaleco  |+ W( ~2 M! \& O) C* S* D) _

/ [8 A$ b: x/ ?0 J" }/ R1988年由Jaleco有限公司开发的射击游戏。有点像很早期的1942的飞机游戏,不过画面上来看比1942好,游戏的难度不大,敌机的子弹不是很快,也不是很密,怀旧的朋友可以试试..8位元时代的后期,JALECO的成绩并不理想
0 T; D" X6 U7 e  {; t0 F' i制作人:Inoue* W. \( E. n3 w1 K4 C- w: @3 L1 Z
游戏设计师:Nakajima  Z  d" R2 E3 F% D& G  T$ z

5 e0 `" T+ O* E4 b! o5 ?
7 N; f8 Q5 P* w2 d7 ^. F# U- R
2 M$ a- n9 i0 O$ g) G+ `5 q# s
8 Z( m- H8 h' ]2 B& ^3 k

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发表于 2018-9-30 09:27:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 11:18 编辑 & q, [. c7 q$ z6 @) q1 E
/ B; x4 Z6 I& K0 s
16位的68000时代

" [& a# O2 G! w7 sginganin        + \% w- u; _9 V* d2 ]+ ^
主处理器:68000 (@ 6 Mhz)
( }- F( f3 c! N) E6 Z: @音效处理:M6809 (@ 1 Mhz) % U/ R" I! p9 Q; ]3 F
音效芯片:AY8910 (@ 1.789772 Mhz), Y8950 (@ 3.579545 Mhz)
; o! k& H6 B; c解析度:256 x 224
1 V; l* Z- g4 R5 h: Z' ]: T  ^; x; b刷新率:60.00 Hz 9 d* ^" }. a7 X1 Z; y
发色数:1024
2 |9 {; p5 \" z* d* p活跃年份:1987
, @  B: \4 V' N% h
  z6 A- k- g6 {/ Z3 l6 H) Y    与CAPCOM、DATA EAST以及IREM一样,JALECO也是在1987年就进入了16位时代,而所使用的自然是主流的68000。这块主板算是一个初步的尝试,上面只有一个游戏:银河任侠传。
0 h& d( O5 ]" o
  q) g$ u/ q" ]% Z
发行年代:1987《银河任侠传》是一款具有日本风格的横向卷轴过关游戏,虽然难度很高, 但却是非常有趣。游戏主要讲述了,玩家的女友被魔王抓走,因此要闯荡各个有趣的关卡来救回女友。游戏中每个关卡都将有一名个性十足的敌人和魔王,打倒敌人后会出现E或是人情义理的符号,赶紧跳起拿取便可以增加能量或是提升自己的攻击能力。
# @) |) j, l8 ~7 [- Y- Q. y! H# P8 w
2 J+ t: e8 u- x9 A' m2 _/ e

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发表于 2018-10-1 12:17:56 | 显示全部楼层
megasys1
% j3 _: }1 ~$ ^. o' B8 c3 ?5 g# q/ O主处理器:68000 (@ 12 Mhz) & g3 P+ ~8 B) J9 H! v
音效处理:68000 (@ 7 Mhz) $ B- [' d) L% q
音效芯片:YM2151 (@ 3.5 Mhz), (2x) OKI6295 (@ 30.303 Khz)
. r* J9 O5 r/ b; _" p2 L解析度:256 x 224 4 g" O, V) Y4 v6 |
刷新率:60.00 Hz - J& u# g/ g' e* G
发色数:1024
8 `3 `6 o, D, `4 m1 W活跃年份:1988-1994( G! s5 v0 I7 a0 l) O6 V  M
2 G+ l7 k! a8 |3 x' n
    双68000处理器构架的主板,从参数来看该主板的实力比CPS1只有过之(除了发色数较低之外)。这是JALECO的首个普及型主板,该主板的存活时间要比DATA EAST或者IREM的主板都长,上面的游戏数量也相当多,应该说是JALECO在2D街机游戏黄金年代实力的集中展现。
* W+ B5 i' X0 }4 e2 |) b/ E! c
) H& o4 U5 x' o; m6 c
P-47 JALECO在射击游戏黄金时期所打造的首款作品,题材是最为标准的现代空战,其资历比《战区88》和《野马战机》更高。应该说是JALECO在2D街机游戏黄金年代实力的展现。印象中最深刻的是第一关的巨炮列车,# z' k7 E4 P: A1 C

, ?0 `" A" S' C! d  L
5 A$ b8 I! t; X# _0 u: B% _4 j

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发表于 2018-10-3 00:29:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 00:38 编辑
) D9 c6 |$ |# `" ?( @, E+ c
( b7 S" a9 y! D- h' E) l* s7 ^
开球 - JALECO 杯

& q* s' F2 O3 N1 G' v! ~% Q

  X: N. P5 `! k. _" a; ]Kick Off是一款足球体育游戏,由Jaleco Entertainment开发和出版,于1988年发布。如今看来极端简陋的游戏充分说明了体育类游戏的市场有多么巨大,在当时连视角问题都不能很好解决,射门全靠禁区前大力射门和中场直接吊射,防守全靠飞铲的情况下,这些游戏都有了各自的拥趸。这款游戏无疑是里程碑式的。9 V* `+ c; e  o
% j5 ^  ]  i. V1 \5 t- W$ e

; C# _0 Q) j. \: ]

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