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Neo Geo AES原理图

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发表于 2018-11-5 08:55:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2019-2-19 02:35 编辑 4 J& l6 |. N& x$ K$ y! O

7 e7 t/ F3 \; C9 B9 V) a! q5 R) D
) |7 U; ~9 f5 f  ]/ x1 t  a
Neo Geo硬件是ADK公司M68000街机平台的演变而来,与其他当时流行的街机硬件相反的,ADK公司硬件使用精灵条而不是更常见的滚动的背景图层, Neo Geo硬件基本上由ADK公司的Eiji Fukatsu开发,通过使用存储在ROM中的缩放表添加精灵缩放,以及支持更大的卡带数据和更好的声音硬件。Neo Geo的图形和声音在很大程度上优于其他当时家用游戏机,虽然它的高价格使其远离主流游戏机市场,但它超越了其更受欢迎的任天堂和世嘉竞争对手的市场寿命,并且还为它创造了一个独特的市场。2007年8月31日,SNK停止为Neo Geo家用游戏机,手持设备和游戏提供维护和维修服务。AES在日本的市场非常小,但由于硬件和软件的价格高昂,美国的销售量非常低。但它已经获得了狂热追随者,现在被认为是收藏品。Neo Geo硬件生产历时7年,于1997年停产,而游戏软件生产一直持续到2004年,使Neo Geo成为有史以来最长的系统。截至1997年3月,Neo Geo和Neo Geo CD合计在全球销售了980,000台。
$ w4 h8 d# t9 P) ]( C. F! F# w3 m1 y0 Z
3 }7 r) n4 z+ O/ I/ Z
游戏卡带尺寸为19厘米(7.5英寸),长13.6厘米(5.4英寸)
% u5 a2 M* V4 g

6 V" U4 F' a# E+ Q% f% h规格
$ g- R: U* R. M8 ]; o& Y) L该系统使用七种不同的专业处理器,分配视频,音频和游戏的工作量。
' h/ M8 e0 u+ _; kCPU
9 L: E7 Q! j3 g7 p5 C1 w9 h主CPU处理器:摩托罗拉68000(第二版本,通常由东芝或日立68000提供)@ 12 兆赫(16 / 32位 指令 @ 1.75 MIPS )
/ z) Q$ k- J" e8 ECPU 协处理器:Zilog公司 Z80 @ 4兆赫(也用作音频控制器)(8位/ 16位指令@ 0.58 MIPS )
& H' C! Y& d. ]! [! l& aRAM
1 b1 S8 o. S0 F# YRAM:214 KB SRAM * h5 M; o# n+ ^" c9 x
主68000 RAM:64 KB(32 KB SRAM×2)7 l' M# `0 U1 j. _! |/ d
视频RAM:84 KB SRAM; G' p: ]& E8 J- ^5 r  S- u
主VRAM:64 KB(32 KB SRAM×2)+ j0 z6 w: o9 y
调色板内存:16 KB(8 KB SRAM×2)0 M: ]+ Q% C% k) d1 e
快速视频精灵RAM:4 KB(2 KB SRAM×2)
% s1 |/ B, Q8 H) }Z80声音RAM:2 KB SRAM0 t  z3 s$ X" F& f# D$ e
电池备份保存 NVRAM:64 KB SRAM. B& t% j5 J3 u9 K2 |" A8 M/ ?6 a
板载ROM:512 KB [26]
+ t. D9 O# Z: ~& m缩放查找表:128 KB
  E: g. v; m  Z6 Q6 a/ Q( K修复图层图形:128 KB4 p( x. A5 G/ I' B% I; J: v
Z80声音:128 KB: E) W6 X9 q" p
68000 BIOS:128 KB
- T( \7 x+ A0 P7 `& {5 i显示. a3 X! O0 `0 X* A( u
SNK定制视频芯片组允许系统以16像素宽的垂直条带绘制精灵,并且可以是16到512像素高; 它可以在每个扫描线上绘制多达96个精灵,一次在屏幕上总共绘制380个精灵。与当时大多数其他视频游戏控制台不同,Neo Geo不使用滚动的tilemap背景图层。相反,它有一个非滚动的tilemap图层,称为修复图层,而任何滚动图层都完全依赖于绘制精灵来创建滚动背景(如Sega Y Board)。通过并排放置多个精灵,系统可以模拟tilemap背景图层。Neo Geo精灵系统代表了传统精灵和瓷砖地图之间的一个步骤。/ Z, p' |0 X8 ^" C/ Z$ H# K, c
GPU芯片组:$ _1 i: ^% M. V% _/ x
SNK LSPC2-A2(线性精灵发生器和VRAM接口)@ 24 MHz / l+ `) G, ?* v  d4 V2 @
SNK PRO-B0(调色板仲裁器)
3 F$ u! n  k' w" QSNK PRO-A0,NEO-B1,NEO-GRC
3 C% E# ]/ ?5 \- g) C( KGPU图形数据总线:24位 : ^  u8 Q8 `6 ^
显示分辨率:320×224 像素(许多游戏仅使用最中心的304像素), 逐行扫描8 n4 N! b3 z) |! E
调色板:65,536(16位)(不是RGB565,而是RGB666,每个通道的最低位与一位共用); E# v1 N! x) Z' J
屏幕上的最大颜色:4096(12位)2 W6 r# c6 [1 m0 [
屏幕上的最大精灵:380
: ?' [: O4 z3 x& s( c最小精灵尺寸:16×16像素
# m7 y7 x( G7 I4 w$ N最大精灵尺寸:16×512像素5 `5 {, \' }9 {
每条扫描线的最大精灵:96
' `' G4 v* B# E每条扫描线的最大精灵像素数:1536像素
  Z) H( X1 E% P* J: v2 [) o静态tilemap平面:1(512×256 px固定层)
2 ~! g4 ^2 }# {) G滚动 tilemap平面:1-3(可选,使用精灵),带有行和列滚动效果
& C2 T3 t: x4 \  x0 T, U# Y宽高比:4:3
! k3 Q; ~6 U* U, S( z; F1 VA / V输出:RF,复合视频 / RCA音频,RGB(带独立的21针RGB电缆FCG-9或欧洲标准RGB SCART电缆)。
" `( _7 Q% G2 o  |1 h* j/ @8 l声音# C9 n* H  b) B6 Q* c- E
板载Yamaha YM2610 声音芯片为系统提供15声道声音。5 N: w- f* z. m6 \- _4 w
声音芯片:雅马哈YM2610
. B1 C6 x- ?% ^5 ^; a" V0 @4个并发FM频道(语音),每个频道4个运营商1 E) U0 u0 y+ I) }
3个SSG频道
9 h- O* n# Z4 D7 y, w1个可编程噪声通道
: G4 L9 G/ d( L+ IADPCM-A:6个ADPCM通道,18.5 kHz 采样率,12位音频深度
1 D( _9 P, U- b+ ]4 U( kADPCM-B:1个ADPCM通道,1.85-55.5 kHz采样率,16位音频深度
: w0 h0 v/ V* S2个间隔计时器8 p9 Z& D+ R- m
1个低频振荡器(LFO)1 c' I3 m! T/ w: u$ j2 s
声音/工作RAM:2KB
' R5 z# z$ N( \: q* p9 f声音ROM:板载128 KB(仅使用不到32 KB),磁带盒上最多512 KB声音ROM
9 I1 o4 G* A) z+ a  h: o. N. l( x其他
) S# l! N( |+ d: Y9 n. Q; P功率2 z/ H" |" p# ^& t& D9 ]7 @7 r5 V7 D4 y- l
来源:独立的DC 5 V(旧系统)和DC 9 V适配器(更新的系统)。
1 s: s: z# s- d8 X! [8 H; X) [消耗:8 W旧系统,5 W新系统
+ z' ~# F7 O% g$ B: A4 k, H; {外形尺寸
! l& Z1 @4 n5 ]% C' I游戏机:325毫米(宽)×237毫米(深)×60毫米(高)。5 f1 v* {% V' v& W1 _: r
控制器:280毫米(宽)×190毫米(深)×95毫米(高)。; G: [  g# ~( d+ V9 U4 [) i% R  U8 f
Neo Geo 记忆卡( p% Y# M8 Y  ?& u# m! L# Z
可拆卸存储卡:2KB或68针JEIDA ver。3规格记忆。任何符合JEIDA第3版规范的68针内存都可以使用。3 s/ A+ X- f9 a4 F' d% F  R
街机卡带% H& x( u: _* z8 L+ A9 b# R2 _- ~/ ]
卡带:68针。卡带由2个PCB组成。
' q  h* r- h" m# N! ^) n同时代的Sega Genesis,Super NES和TurboGrafx-16家用游戏机规格
) V; ?: e) h' ?! I

6 m8 s6 X9 B1 J

6 H3 Q& d+ \1 J) t6 G
% v8 Y: k6 _7 V3 F* ]" H
68000CPU

* i' W  i: w  n

7 k% P: ^, C* E" G+ ]+ M0 P) ], LNEO-C1

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:02:19 | 显示全部楼层
AES Audio YM2610,YM3016 DAC
# i; ~8 i" m8 s5 _! `( }: J+ [  U

( p# s2 y0 g4 Q7 D调音台,耳机放大器

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:04:09 | 显示全部楼层
AES  AV

/ i' L+ ~! D; d+ Q

% Y: `- B. a4 Y0 f  O8 P( XCXA1145,DIN  AV

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:05:39 | 显示全部楼层
AES ---时钟Circuits
) E% M, }' M) g! S. w
% d: t/ H% q5 o, _$ X. }
系统时钟

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:09:04 | 显示全部楼层
AES 游戏卡匣 CN4,-CN5 Connectors
: @/ v( t3 Q6 a
! A: q7 D- }7 B% w. @1 @  x' p! ^
游戏卡匣连接器CN4 / CN5

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:10:59 | 显示全部楼层
AES - CN6和逻辑,Connector
& \, H0 w' ?9 @( k
4 _" o3 F8 N; ?  {3 O! z

/ R; ?  D+ t* D2 T7 {5 J存储卡CN6和逻辑

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:12:22 | 显示全部楼层
AES -- DC-Input

" V' l6 q2 L- `5 z. H& O( c4 h
5 x1 j/ i! d$ T3 S1 N* m& {
直流输入和稳压器

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:14:11 | 显示全部楼层
AES LSPC2,Z80 BIOS,RAM
) B" R1 Y/ o$ V2 r2 f4 K- s4 q4 @1 ?) r

2 Y3 {9 A% v6 b/ Q7 I) i* ]) a( r, s
LSPC2,Z80 BIOS,RAM

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:15:43 | 显示全部楼层
AES - NEO-B1,-Controllers
9 J3 D7 \5 {3 f9 m7 Y

/ V" \7 q7 `  {& c0 R1 s* r主BIOS,NEO-E0,控制器端口

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 楼主| 发表于 2018-11-5 09:17:15 | 显示全部楼层
NEO-EP0 BIOS,NEO-E0
4 e' X4 V, [: z. {  K
4 s- o+ M+ T" B; u& X( U
NEO-EP0 BIOS,NEO-E0

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