本帖最后由 805 于 2020-10-30 08:43 编辑 7 F" S$ }1 F0 d: J. N2 ]
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【故事梗概】 在美丽的格兰迪斯星球上,有一个自古相传的预言:说是在行星1000光年的宇宙中,有一片火海,在火海中栖息着巨大的火龙。当火龙狂舞时,天地将笼罩在一片黑暗中,邪恶将降临 格兰迪斯星球。正如预言所述,从火海中飞来的沙罗曼蛇军对格艾帝士星球发动了侵略战争。为了消灭侵略者,格兰迪斯星球上的超时空宇宙巡航机身负重任,向沙罗曼蛇军事基地出击!(美版)# H4 B& w. _1 S8 p* t0 h
古拉迪乌斯历6709年。巴库蒂利安星派出了《沙罗曼蛇军团》,开始向美丽的拉迪斯行星发起进攻。面对《沙罗曼蛇军团》的强大攻势,拉迪斯军队显得毫无抵抗能力。拉迪斯的王子亲自率领军队与之对抗,却大败而归。迫不得已,拉迪斯行星向曾经击败过巴库蒂利安的古拉迪乌斯行星发出了求援信号。接到了信号的古拉迪乌斯勇士们,与拉迪斯王子驾驶的战斗机一起,向巴库蒂利安的基地发起了反击。(日版)
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FC(俗称红白机,由日本任天堂公司开发的8位游戏机)游戏,与魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团并誉为"四强",风靡整个八十年代,为诸多80前玩家们所津津乐道。对于初上手的玩家来讲,这个游戏的难度偏大。沙罗曼蛇是早期飞行类游戏中的经典之作。游戏中玩家控制一架飞机,与敌人战斗。通过得取能量箱,可改变自己的武器。敌人依关卡提升而变得越发强悍,最后一关是一只守卫敌人核心系统的龙形怪物。击败它,并摧毁敌人的核心系统后,飞行速度会陡然提升,以逃出即将爆炸的星球。途中会遇到大量自动伸展的防御系统拦截,令人眼花缭乱。躲过这一劫,游戏即通关。注:二周目中敌人的攻击方式会发生改变,且敌人更凶悍。$ `; W5 l/ O' d! t7 v
游戏虽然叫沙罗曼蛇,不过采用的却是Life Force的系统,还有使用了部分音乐。Shield则继承了FC版Gradius的特征,即对战机全方位保护。不过表现方式与前作有所不同,是一层"罩"包住战机。后来Gradius II中的Force Field在本作完成了从功能到外表的转化。
6 [# K# j2 D2 g6 L' o- P4 c6 P* B因为技术的进步,特别是搭载了Konami独自开发的特殊芯片VRC,本作对比之前的Gradius有了长足进步。可以搭载比前作更多的Opiton,双打时每架战机可以搭载3个Opiton。BOSS体积也相比前作更加庞大。不过即便技术上有所突破,想完全展现街机版风貌依旧是不可能完成的任务。所以关卡做了大量修改,以适应FC需要。另外,Game Over后可以继续游戏,这不是什么秘密。真正的秘密是玩家在一个周目里选择继续游戏次数的多少,结局会发生一定的变化。如果能一次打到最后,可以看到战机驾驶员。 p F7 a* `3 D2 ?, h p3 z$ Y
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沙罗曼蛇一命通关
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