说起MD手柄,又让我想起5年前的手柄解码情景,研究手柄数据花了20多个小时。。。。
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5 }" H* U! \* A! T$ c5年前传送门:http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... ;tid=378&extra=
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如今我又再次研究MD手柄数据,并制作了PS/SS两款手柄转MD转换器。3 r9 _3 M/ U1 z" a) Z
在以往的经验上,采用了如今最新的单片机,并且重新设计了兼容模式5 ?6 d% T( n* y0 ?( s4 i& W: v
加上独有的无延迟转换技术,使得转换器有着非常的表现。' p4 _ R, y6 ]
6 K5 n5 |5 t5 B4 C8 T更改了MODE按键功能,原本MODE按键作用是,手柄通电前按住MODE
7 Y# L1 u3 C/ ~3 Y, ?手柄就使用3键模式,我在转换器里取消改功能,改成在线切换方式,, F# R* [" p; y3 q+ l
切换后自动保存。即切换成3键模式,那么永远都是3键模式,除非再
( Z1 D, `, [' b2 q切换成6键。
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/ ?# G% W9 W9 _% J* q. F0 Q为什么会有MODE按键呢?MD当初设计游戏时,没有6键手柄,所以手柄
+ u' a) D3 ]+ J& W ]3 e6 Q9 h读取时序相当混乱不标准,导致后面出的6键手柄不能完全兼容以前的时序$ C. x- k1 M- g3 C
所以设置了MODE按键来硬切换成3键手柄,以适应这些老游戏!
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本次PS转MD,支持PS1数字,PS1模拟手柄,PS2模拟手柄,并支持类比摇杆8 o0 y" n5 {) K5 x/ i" `1 O
当中十字键。0 f" Z. B$ s4 E+ T1 X
SS转MD,支持SS数字手柄,3D手柄,和自家的土星2.4G无线手柄。! D N) u8 Z( f
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上图:" U( m/ V1 i3 T. ~7 ^5 p' D" t9 }" ?. W
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